GPリール 本戦 10/27
2018年10月28日 Magic: The Gathering自分で考えて組んだグリクシス(青黒タッチボーラス)で参加。
神話レアは自力で引いたもののみを投入。
Creatures: 23
《悪意の騎士/Knight of Malice(DOM)》*4
《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious(GRN)》
《血の刺客/Blood Operative(GRN)》*4
《正気泥棒/Thief of Sanity(GRN)》*2
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*4
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》*4
《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager(M19)》*2
《破滅を囁くもの/Doom Whisperer(GRN)》
《夢喰い/Dream Eater(GRN)》
Spells: 13
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》*3
《喪心/Cast Down(DOM)》*4
《名声の代価/Price of Fame(GRN)》*4
《多勢の兜/Helm of the Host(DOM)》*2
Lands: 24
《沼/Swamp》*10
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》*4
《蒸気孔/Steam Vents(GRN)》*4
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》*4
《硫黄の滝/Sulfur Falls》*2
Sideboards:
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》*4
《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》*3
《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》*3
《ボーラスの手中/In Bolas’s Clutches(DOM)》*2
《探知の塔/Detection Tower(M19)》*2
Round1 BYE
Round2 Steneさん 赤 ××
G1 土地が2枚で止まって死亡
G2 赤単にブンされ終了。
Round3 Makisさん 白赤 ××
G1 何もできず負け
G2 何もできず負け
早くも1-2。このまま1-7の未来なのかな…ともちょっと思いました。
Round4 Costesさん 白黒 〇〇
白黒騎士を使う、割と初心者らしい方でした。
Round5 Toshiさん 白緑 ×〇〇
G1 鬼のようにトークンが沸いて虐殺される。
G2 サイドインした《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》を2枚も引けて、相手の場を綺麗にして勝ち。
G3 《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》で1回流し、降臨したニコル様で殴る。相手の《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer(DOM)》が立ったので一瞬躊躇するも、7マナあったのでニコル様が反転してライラ除去して相手投了。
Round6 Henningさん 黒緑 〇〇
G1 相手の土地が2枚で止まる事故。なおここで《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》に《多勢の兜/Helm of the Host(DOM)》を装備して殴るという、やりたいことができた。相手は投了。
G2 相手の土地が3枚で止まる事故。
をを、4-2まで戻したぞ。あと勝ち勝ちで2日目?
Round7 Plinateさん 青 ×〇×
G1 いなされて負け。
G2 相手の伸びが悪くビート。
G3 いなされて負け。
Round8 Laddarさん 黒緑 ××
G1 土地が2枚で止まり、のちヴラスカさんが出た所で除去を引かず投了。
G2 ヴィヴィアン様を除去できずアドを稼がれ続けて負け。
結果4-4。
自分で組んだデッキの割には好成績で気もち良かったですね。
なお実は自分が「日本人のトップ」という説もありました。
まあ日本人は3人しかいなかったようなのですが(笑)。
明日はサイドイベントの日で。
マジックたのしー。
神話レアは自力で引いたもののみを投入。
Creatures: 23
《悪意の騎士/Knight of Malice(DOM)》*4
《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious(GRN)》
《血の刺客/Blood Operative(GRN)》*4
《正気泥棒/Thief of Sanity(GRN)》*2
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*4
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》*4
《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager(M19)》*2
《破滅を囁くもの/Doom Whisperer(GRN)》
《夢喰い/Dream Eater(GRN)》
Spells: 13
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》*3
《喪心/Cast Down(DOM)》*4
《名声の代価/Price of Fame(GRN)》*4
《多勢の兜/Helm of the Host(DOM)》*2
Lands: 24
《沼/Swamp》*10
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》*4
《蒸気孔/Steam Vents(GRN)》*4
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》*4
《硫黄の滝/Sulfur Falls》*2
Sideboards:
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》*4
《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt(XLN)》*3
《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》*3
《ボーラスの手中/In Bolas’s Clutches(DOM)》*2
《探知の塔/Detection Tower(M19)》*2
Round1 BYE
Round2 Steneさん 赤 ××
G1 土地が2枚で止まって死亡
G2 赤単にブンされ終了。
Round3 Makisさん 白赤 ××
G1 何もできず負け
G2 何もできず負け
早くも1-2。このまま1-7の未来なのかな…ともちょっと思いました。
Round4 Costesさん 白黒 〇〇
白黒騎士を使う、割と初心者らしい方でした。
Round5 Toshiさん 白緑 ×〇〇
G1 鬼のようにトークンが沸いて虐殺される。
G2 サイドインした《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》を2枚も引けて、相手の場を綺麗にして勝ち。
G3 《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》で1回流し、降臨したニコル様で殴る。相手の《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer(DOM)》が立ったので一瞬躊躇するも、7マナあったのでニコル様が反転してライラ除去して相手投了。
Round6 Henningさん 黒緑 〇〇
G1 相手の土地が2枚で止まる事故。なおここで《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》に《多勢の兜/Helm of the Host(DOM)》を装備して殴るという、やりたいことができた。相手は投了。
G2 相手の土地が3枚で止まる事故。
をを、4-2まで戻したぞ。あと勝ち勝ちで2日目?
Round7 Plinateさん 青 ×〇×
G1 いなされて負け。
G2 相手の伸びが悪くビート。
G3 いなされて負け。
Round8 Laddarさん 黒緑 ××
G1 土地が2枚で止まり、のちヴラスカさんが出た所で除去を引かず投了。
G2 ヴィヴィアン様を除去できずアドを稼がれ続けて負け。
結果4-4。
自分で組んだデッキの割には好成績で気もち良かったですね。
なお実は自分が「日本人のトップ」という説もありました。
まあ日本人は3人しかいなかったようなのですが(笑)。
明日はサイドイベントの日で。
マジックたのしー。
GPリール LCTシールド16:30の部 10/26
2018年10月27日 Magic: The Gathering
滑り込みで参加。
まずはレアチェック。
《希望の夜明け/Dawn of Hope(GRN)》
《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》
《鮮烈な蘇生/Vivid Revival(GRN)》
《轟音のクラリオン/Deafening Clarion(GRN)》
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
コモンとアンコモンと相談しつつ、ボロスでなくディミーアで。
Round1 Hofstenさん 白赤 ××
一方的に押されライフも稼がれまくって負け。
18時を回ったので終了し、会場離脱。
明日はいよいよ本戦です。
GPリールたのしー。
まずはレアチェック。
《希望の夜明け/Dawn of Hope(GRN)》
《煤の儀式/Ritual of Soot(GRN)》
《鮮烈な蘇生/Vivid Revival(GRN)》
《轟音のクラリオン/Deafening Clarion(GRN)》
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
コモンとアンコモンと相談しつつ、ボロスでなくディミーアで。
Round1 Hofstenさん 白赤 ××
一方的に押されライフも稼がれまくって負け。
18時を回ったので終了し、会場離脱。
明日はいよいよ本戦です。
GPリールたのしー。
GPリール ドラフト 10/26
2018年10月27日 Magic: The Gatheringエントリーして、ほどなく立つ。
1-1 《千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed(GRN)》を「ゴルガリ決め打ちはどうかなあ」と思いつつ拾う。
1-2 《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》に「やっぱディミーアかな」と決め打ちする。
しかし相手は単にレア取りをしただけのようで、さっぱり諜報パーツが流れてこないし良さげなボロズニアのパーツを見送る失敗ドラフト。たぶん黒除去も上に取られていたらしくさっぱり。
2-1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(GRN)》
3-1 《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon(GRN)》
取りレア:まあだいたいどうでもいいです
・《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon(GRN)》
・《模写/Quasiduplicate(GRN)》
・《千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed(GRN)》
・《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(GRN)》
Round1 Philipさん 黒緑 ××
終了。次いこ次。
マジックたのしー。
1-1 《千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed(GRN)》を「ゴルガリ決め打ちはどうかなあ」と思いつつ拾う。
1-2 《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》に「やっぱディミーアかな」と決め打ちする。
しかし相手は単にレア取りをしただけのようで、さっぱり諜報パーツが流れてこないし良さげなボロズニアのパーツを見送る失敗ドラフト。たぶん黒除去も上に取られていたらしくさっぱり。
2-1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(GRN)》
3-1 《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon(GRN)》
取りレア:まあだいたいどうでもいいです
・《敬慕されるロクソドン/Venerated Loxodon(GRN)》
・《模写/Quasiduplicate(GRN)》
・《千の目、アイゾーニ/Izoni, Thousand-Eyed(GRN)》
・《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(GRN)》
Round1 Philipさん 黒緑 ××
終了。次いこ次。
マジックたのしー。
10時半からのトライアルシールドに参加(要ネット予約)。
固定4回戦。
参加賞として本戦プレイマットが貰えるというコスパの良いLCTです(21.99ユーロ)。
まずはレアチェック。
《軍勢の光/Light of the Legion(GRN)》
《孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord(GRN)》
《発展+発破/Expansion+Explosion(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
ボロスのタッチ《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》で。
Creatures:16
《松明の急使/Torch Courier(GRN)》
《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
《ボロスの挑戦者/Boros Challenger(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》
《恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier(GRN)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》*2
《鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn(GRN)》
《瓦礫帯の猪/Rubblebelt Boar(GRN)》
《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》
《槌落とし/Hammer Dropper(GRN)》
《押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast(GRN)》
《軍勢の光/Light of the Legion(GRN)》
Spells: 8
《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
《裁きの一撃/Justice Strike(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《直流/Direct Current(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》*2
《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
Lands: 16
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》*2
《平地/Plains》*7
《島/Island》
《山/Mountain》*5
Sideboard:
《薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant(GRN)》 ※《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》が腐ったときに
Round1 Savignacさん 白赤緑 〇〇
順調にブンして勝ち。
Round2 Renardさん 青黒 〇×〇
G1 相手の土地が2枚で止まって勝ち。
G2 アドを取られて《血の刺客/Blood Operative(GRN)》が何度も戻ってきて負け。
G3 相手事故気味で《血の刺客/Blood Operative(GRN)》も早々に《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》で追放できて勝ち。
Round3 Bervetsonさん 青黒 ×〇〇
G1 《夜帷の捕食者/Nightveil Predator(GRN)》に殴られ続けて負け。
G2 まあ勝ち。
G3 ブン勝ち。
これで3-0。ををっと、次に勝てば2バイが見えてきたよ!プライズ体系は
なので「ガチで戦って勝てば2バイチャンス」は全然ありなのですが、しかし実のところ、リールくんだりまでスタンのデッキを持参してきたものの明日の本戦をガチで6-2通過できるとはあまり真剣に考えていなかったため、こりゃトスって多めにプライズ貰うのありかもなぁという気持ちになります。600チケとは言わないにしても。
このデッキなら右手が味方すれば4-0もあったかもにしてもね!
そこで相手が来るなりプライズによるトスを持ちかける。相手は2バイは欲しく話は通じたものの(一応リッカルドに確認した)「100チケ渡すからどーだ」という感じ。
うーん…ガチ負けでも300は入るんだよなあ…と思いつつ500-100を持ちかけるもあまりいい顔をせず(気持ちは分かる)。
しかし「まあ確実に400チケ貰えれば上等か…」とも思えたので手を打つことにする。
Round4 Mattensさん トス
結果400チケを貰って終了。
さっそくそのうち200チケでGPバーミンガムの「ウルザの塔」をゲット。
もちろん関東リミッツの賞品にしますよな感じです。
明日の本戦が5-3不通過になったら2バイを100チケのため放棄した自分を呪うことにしましょう(笑)。
まだ15時です。次いこ次。
マジックたのしー。
固定4回戦。
参加賞として本戦プレイマットが貰えるというコスパの良いLCTです(21.99ユーロ)。
まずはレアチェック。
《軍勢の光/Light of the Legion(GRN)》
《孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord(GRN)》
《発展+発破/Expansion+Explosion(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
ボロスのタッチ《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》で。
Creatures:16
《松明の急使/Torch Courier(GRN)》
《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
《ボロスの挑戦者/Boros Challenger(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》
《恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier(GRN)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》*2
《鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn(GRN)》
《瓦礫帯の猪/Rubblebelt Boar(GRN)》
《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》
《槌落とし/Hammer Dropper(GRN)》
《押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast(GRN)》
《軍勢の光/Light of the Legion(GRN)》
Spells: 8
《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》
《裁きの一撃/Justice Strike(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《直流/Direct Current(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》*2
《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
Lands: 16
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》*2
《平地/Plains》*7
《島/Island》
《山/Mountain》*5
Sideboard:
《薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant(GRN)》 ※《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》が腐ったときに
Round1 Savignacさん 白赤緑 〇〇
順調にブンして勝ち。
Round2 Renardさん 青黒 〇×〇
G1 相手の土地が2枚で止まって勝ち。
G2 アドを取られて《血の刺客/Blood Operative(GRN)》が何度も戻ってきて負け。
G3 相手事故気味で《血の刺客/Blood Operative(GRN)》も早々に《溶岩コイル/Lava Coil(GRN)》で追放できて勝ち。
Round3 Bervetsonさん 青黒 ×〇〇
G1 《夜帷の捕食者/Nightveil Predator(GRN)》に殴られ続けて負け。
G2 まあ勝ち。
G3 ブン勝ち。
これで3-0。ををっと、次に勝てば2バイが見えてきたよ!プライズ体系は
・4-0 2バイ+300チケ
・3-1 300チケ
なので「ガチで戦って勝てば2バイチャンス」は全然ありなのですが、しかし実のところ、リールくんだりまでスタンのデッキを持参してきたものの明日の本戦をガチで6-2通過できるとはあまり真剣に考えていなかったため、こりゃトスって多めにプライズ貰うのありかもなぁという気持ちになります。600チケとは言わないにしても。
このデッキなら右手が味方すれば4-0もあったかもにしてもね!
そこで相手が来るなりプライズによるトスを持ちかける。相手は2バイは欲しく話は通じたものの(一応リッカルドに確認した)「100チケ渡すからどーだ」という感じ。
うーん…ガチ負けでも300は入るんだよなあ…と思いつつ500-100を持ちかけるもあまりいい顔をせず(気持ちは分かる)。
しかし「まあ確実に400チケ貰えれば上等か…」とも思えたので手を打つことにする。
Round4 Mattensさん トス
結果400チケを貰って終了。
さっそくそのうち200チケでGPバーミンガムの「ウルザの塔」をゲット。
もちろん関東リミッツの賞品にしますよな感じです。
明日の本戦が5-3不通過になったら2バイを100チケのため放棄した自分を呪うことにしましょう(笑)。
まだ15時です。次いこ次。
マジックたのしー。
[関東リミッツ]本戦参加費を決定いたしました
2018年10月23日 Magic: The Gathering関東リミッツ2018は、11/25(日)に新小岩北地区センターで開催します。
現在、下記サイトでエントリー受付中です。
https://peatix.com/event/447347/view
諸費用が確定しましたので、計算して本戦参加費を設定しました。
上記にもありますが「6000円」でお願いします。
よろしくお願いします。
現在、下記サイトでエントリー受付中です。
https://peatix.com/event/447347/view
諸費用が確定しましたので、計算して本戦参加費を設定しました。
上記にもありますが「6000円」でお願いします。
よろしくお願いします。
GPリールの予定
2018年10月22日 Magic: The Gathering
いよいよGPリールのことだけを考える時間になりました。
https://www.cfbevents.com/gplille
画像はリールの駅と会場と宿の位置関係を示したもの。どうやら迷いそうになく最初と最後のタクシー以外は、徒歩で良さそう。
---
10/24(水)
15時~16時に家を出る。
機内持ち込み:1人5kg以内1個まで無料
受託手荷物:1人23kg以内1個まで無料
19:40 中国国際航空 168 羽田HND発 国際線ターミナル フライトは4時間
22:40 中国国際航空 168 北京PEK着 ターミナル3
空港で3時間半、時間つぶし。空港Wifiが使えれば何とかなるでしょ。
---
10/25(木)
2:05 中国国際航空 875 北京PEK発 ターミナル3 フライトは11時間
7:05 中国国際航空 875 パリCDG着 ターミナル1
昼間はパリ観光(詳細未定)
朝食・昼食はパリ。
余裕目に15時過ぎには駅に向かうべきかな(市内だけど)。
16:46 Gare du Nord (Paris) 発 TGV7567
17:45 Lille Europe 着
宿にタクシーで移動してチェックイン。
今回のホテルはここ。会場近くの安宿。
アパートシティ リール グラン パレ
https://www.expedia.co.jp/Lille-Hotels-AppartCity-Lille-Grand-Palais.h1586421.Hotel-Information
普通にチェックインして夕食。あとは夜の観光で終了。
---
10/26(金)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
10:30 Mega Last Chance Trial Shield(予約済)
12:00 Shield Double Up 35€
13:30 Shield LCT 25€
16:30 Shield LCT 25€
17:30 Shield 25€
10:00-18:00 Draft 15€
---
10/27(土)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
9:00 GP本戦(スタン・予約済)
18:00 Shield 25€
9:00-18:00 Draft 15€
---
10/28(日)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
あるいは午後は自分もリール観光に回るかも(ルーベンスの絵など)
9:00 GP本戦(スタン・通過すれば)
9:00-18:00 Draft 15€
12:00 Shield Double Up 35€
16:30 Shield 25€
---
10/29(月)
ホテルをチェックアウト(余裕め7時半に出て、駅で朝食か)
8:42 Lille Europe 発 TGV7430
9:44 Gare du Nord (Paris)
昼はパリ観光(詳細未定)
観光を切り上げて空港に向かうのは16時頃か。
空港で夕食。
19:30 中国国際航空 934 パリCDG発 ターミナル1 フライトは10.5時間
---
10/30(火)
12:35 中国国際航空 934 北京PEK着 ターミナル3
空港で3時間時間つぶし。
15:45 中国国際航空 421 北京PEK発 ターミナル3 フライトは3.15時間
20:00 中国国際航空 421 羽田HND着 国際線ターミナル
帰宅は22時くらいかなぁ。
こんなところで。
GPリールたのしみー。
https://www.cfbevents.com/gplille
画像はリールの駅と会場と宿の位置関係を示したもの。どうやら迷いそうになく最初と最後のタクシー以外は、徒歩で良さそう。
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10/24(水)
15時~16時に家を出る。
機内持ち込み:1人5kg以内1個まで無料
受託手荷物:1人23kg以内1個まで無料
19:40 中国国際航空 168 羽田HND発 国際線ターミナル フライトは4時間
22:40 中国国際航空 168 北京PEK着 ターミナル3
空港で3時間半、時間つぶし。空港Wifiが使えれば何とかなるでしょ。
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10/25(木)
2:05 中国国際航空 875 北京PEK発 ターミナル3 フライトは11時間
7:05 中国国際航空 875 パリCDG着 ターミナル1
昼間はパリ観光(詳細未定)
朝食・昼食はパリ。
余裕目に15時過ぎには駅に向かうべきかな(市内だけど)。
16:46 Gare du Nord (Paris) 発 TGV7567
17:45 Lille Europe 着
宿にタクシーで移動してチェックイン。
今回のホテルはここ。会場近くの安宿。
アパートシティ リール グラン パレ
https://www.expedia.co.jp/Lille-Hotels-AppartCity-Lille-Grand-Palais.h1586421.Hotel-Information
普通にチェックインして夕食。あとは夜の観光で終了。
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10/26(金)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
10:30 Mega Last Chance Trial Shield(予約済)
12:00 Shield Double Up 35€
13:30 Shield LCT 25€
16:30 Shield LCT 25€
17:30 Shield 25€
10:00-18:00 Draft 15€
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10/27(土)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
9:00 GP本戦(スタン・予約済)
18:00 Shield 25€
9:00-18:00 Draft 15€
---
10/28(日)
たのしいGPリール
女房はおひとりさまリール観光。
あるいは午後は自分もリール観光に回るかも(ルーベンスの絵など)
9:00 GP本戦(スタン・通過すれば)
9:00-18:00 Draft 15€
12:00 Shield Double Up 35€
16:30 Shield 25€
---
10/29(月)
ホテルをチェックアウト(余裕め7時半に出て、駅で朝食か)
8:42 Lille Europe 発 TGV7430
9:44 Gare du Nord (Paris)
昼はパリ観光(詳細未定)
観光を切り上げて空港に向かうのは16時頃か。
空港で夕食。
19:30 中国国際航空 934 パリCDG発 ターミナル1 フライトは10.5時間
---
10/30(火)
12:35 中国国際航空 934 北京PEK着 ターミナル3
空港で3時間時間つぶし。
15:45 中国国際航空 421 北京PEK発 ターミナル3 フライトは3.15時間
20:00 中国国際航空 421 羽田HND着 国際線ターミナル
帰宅は22時くらいかなぁ。
こんなところで。
GPリールたのしみー。
まんぞく屋 PPTQシールド 10/21
2018年10月22日 Magic: The Gathering43人の6回戦。
まずはレアチェック。
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《真夜中の死神/Midnight Reaper(GRN)》
《仲間意識/Camaraderie(GRN)》
《地底王国のリッチ/Underrealm Lich(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》(フォイル)
デッキになりそうだったのは白赤だったが、いかにも弱い。
マツコ・デラックスが2枚入っている時点で弱い。
この2枚が《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard》だったらもう少し強かったんじゃないかなー、と思わなくもなく。
Creatures: 14
《ハズダーの司法官/Haazda Marshal(GRN)》
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《追われる証人/Hunted Witness(GRN)》
《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker(GRN)》
《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
《ボロスの挑戦者/Boros Challenger(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier(GRN)》*2
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》
《真火の隊長/Truefire Captain(GRN)》
《ヘルカイトの仔/Hellkite Whelp(GRN)》
《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》
《本を貪るもの/Book Devourer(GRN)》
Spells: 10
《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》
《奨励/Take Heart(GRN)》
《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》*2
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》*2
《議事会の裁き/Conclave Tribunal(GRN)》
《嵐の行使/Command the Storm(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
Lands: 16
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》*2
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《平地/Plains》*6
《山/Mountain》*6
Sideboard:
《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》*2
《蝋燭の夜警/Candlelight Vigil(GRN)》
《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》*2
Round1 キリアケさん 青黒緑 ✕✕
G1 使えばいい除去を使わなったり、決断力が足りない細かいミスで落とす。
G2 先手マリガン土地1(門)で突っ張ったら2枚めの土地を引かなくて死亡。ダブマリだったかー。
Round2 BYE
このラウンドでのバイは悪くない。
Round3 ツルコヤさん 青黒赤 ✕✕
除去されまくって負け。
1-2か…厳しいな。あるいは人間には1勝もできない展開か?
Round4 マツザキさん 青黒→白黒緑 ✕○○
回って勝てた。最後は《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》の反正が決まって勝ち。
Round5 コサカさん 青黒→白黒緑 ○✕○
最後は延長ターンで相手は防戦の構え。
こちらに残った《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》(門あり)に相手が延長1ターン目に《死の重み/Dead Weight(GRN)》を貼ってきて打点が2になり、延長2ターン目(こちらの攻撃)を終えて相手ライフは13→11。手札に《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》があったのでこれで次に勝てるかな…と思ったわけだけど。
相手が延長3ターン目に貼ってきたブロッカーをエンドの《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》で2枚引いて鷹を捨てて焼き、もう1枚は《奨励/Take Heart(GRN)》。あれ、もしかして勝てたかな…と思いつつターンを終える。
延長4ターン目のドローは《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》。あれ、もしかして…と思いつつ8マナあったので3枚全部打って殴って勝ち。
えーと…数えたら打点が24点ありました(というか2回目の戦闘ターンが来なかった)オーバーキル。
Round6 タニグチさん 青赤 ○✕✕
最後は柏木でおなじみのタニグチさん。自分は5回戦終了順位を見られなかったので「もしかして勝ったら決勝の目ある?」「ないです」「そっかー。じゃあ遊びましょう」となごやかに開始。
勝ち、負け、土地が2枚で止まって負け。ざんねん!
でもダメデッキの割に3-3できて良かったです。
今日の反省:
1)マツコ・デラックスが《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard》だったらなぁ…。
2)《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》は速攻で抜きました。これは強いボロスのデッキであれば教導をさらに底上げできてあほのように強かったのですが、教導シナジーが薄いこのデッキではダメ。
3)《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》はやっぱりクッソ強いので3色目に青を入れて投入の価値がありました。最初からそうするんだった。
次はいよいよGPリールです。
マジックたのしー。
まずはレアチェック。
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《真夜中の死神/Midnight Reaper(GRN)》
《仲間意識/Camaraderie(GRN)》
《地底王国のリッチ/Underrealm Lich(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》(フォイル)
デッキになりそうだったのは白赤だったが、いかにも弱い。
マツコ・デラックスが2枚入っている時点で弱い。
この2枚が《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard》だったらもう少し強かったんじゃないかなー、と思わなくもなく。
Creatures: 14
《ハズダーの司法官/Haazda Marshal(GRN)》
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《追われる証人/Hunted Witness(GRN)》
《ゴブリンのクレーター掘り/Goblin Cratermaker(GRN)》
《気難しいゴブリン/Ornery Goblin(GRN)》
《ボロスの挑戦者/Boros Challenger(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier(GRN)》*2
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GRN)》
《真火の隊長/Truefire Captain(GRN)》
《ヘルカイトの仔/Hellkite Whelp(GRN)》
《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》
《本を貪るもの/Book Devourer(GRN)》
Spells: 10
《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》
《奨励/Take Heart(GRN)》
《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》*2
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》*2
《議事会の裁き/Conclave Tribunal(GRN)》
《嵐の行使/Command the Storm(GRN)》
《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》
Lands: 16
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GRN)》*2
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《平地/Plains》*6
《山/Mountain》*6
Sideboard:
《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》*2
《蝋燭の夜警/Candlelight Vigil(GRN)》
《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(GRN)》*2
Round1 キリアケさん 青黒緑 ✕✕
G1 使えばいい除去を使わなったり、決断力が足りない細かいミスで落とす。
G2 先手マリガン土地1(門)で突っ張ったら2枚めの土地を引かなくて死亡。ダブマリだったかー。
Round2 BYE
このラウンドでのバイは悪くない。
Round3 ツルコヤさん 青黒赤 ✕✕
除去されまくって負け。
1-2か…厳しいな。あるいは人間には1勝もできない展開か?
Round4 マツザキさん 青黒→白黒緑 ✕○○
回って勝てた。最後は《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》の反正が決まって勝ち。
Round5 コサカさん 青黒→白黒緑 ○✕○
最後は延長ターンで相手は防戦の構え。
こちらに残った《駐屯地の兵長/Garrison Sergeant(GRN)》(門あり)に相手が延長1ターン目に《死の重み/Dead Weight(GRN)》を貼ってきて打点が2になり、延長2ターン目(こちらの攻撃)を終えて相手ライフは13→11。手札に《確実な一撃/Sure Strike(GRN)》があったのでこれで次に勝てるかな…と思ったわけだけど。
相手が延長3ターン目に貼ってきたブロッカーをエンドの《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》で2枚引いて鷹を捨てて焼き、もう1枚は《奨励/Take Heart(GRN)》。あれ、もしかして勝てたかな…と思いつつターンを終える。
延長4ターン目のドローは《反応+反正/Response+Resurgence(GRN)》。あれ、もしかして…と思いつつ8マナあったので3枚全部打って殴って勝ち。
えーと…数えたら打点が24点ありました(というか2回目の戦闘ターンが来なかった)オーバーキル。
Round6 タニグチさん 青赤 ○✕✕
最後は柏木でおなじみのタニグチさん。自分は5回戦終了順位を見られなかったので「もしかして勝ったら決勝の目ある?」「ないです」「そっかー。じゃあ遊びましょう」となごやかに開始。
勝ち、負け、土地が2枚で止まって負け。ざんねん!
でもダメデッキの割に3-3できて良かったです。
今日の反省:
1)マツコ・デラックスが《ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard》だったらなぁ…。
2)《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》は速攻で抜きました。これは強いボロスのデッキであれば教導をさらに底上げできてあほのように強かったのですが、教導シナジーが薄いこのデッキではダメ。
3)《高熱仮説/Hypothesizzle(GRN)》はやっぱりクッソ強いので3色目に青を入れて投入の価値がありました。最初からそうするんだった。
次はいよいよGPリールです。
マジックたのしー。
来月のGP静岡の受付が開始しましたね
2018年10月19日 Magic: The Gathering参加を考えている方はエントリーをお忘れなく
https://ssl.bigmagic.net/tournaments/top
11/29(木) サイドイベント
11/30(金) レガシー本戦
12/1(土) スタン本戦・レガシー2日目
12/2(日) スタン2日目・サイドイベント
---
平素であれば自分は速攻で「マスター・パッケージ」に申し込んで木曜から現地入りで4日間本戦2つを遊びまくる構えだったわけですが、11/1から再就職が決まった今回はさすがにその辺は見送りです。
まあ静岡だから土日は参加するでしょうけど。
土日がリミテッドGPだったら速攻でこれに申し込んでいるところだったのですが、スタンなので現時点ではGP本戦への参加は見送りです。
来週までにでっちあげるスタンのデッキがGPリールでそこそこの結果を出せるようでしたら、もしかしたら10/27(土)にでもリールから申し込むかもしれません。
その頃までまだ本戦申し込み枠が残っていればですが。
そういう意味では、その頃にまだ「リミテッド・ファナティック」枠が残っているようでしたら、申し込んで2日間リミテ三昧だとは思います。
GP静岡たのしみー。
https://ssl.bigmagic.net/tournaments/top
11/29(木) サイドイベント
11/30(金) レガシー本戦
12/1(土) スタン本戦・レガシー2日目
12/2(日) スタン2日目・サイドイベント
---
平素であれば自分は速攻で「マスター・パッケージ」に申し込んで木曜から現地入りで4日間本戦2つを遊びまくる構えだったわけですが、11/1から再就職が決まった今回はさすがにその辺は見送りです。
まあ静岡だから土日は参加するでしょうけど。
土日がリミテッドGPだったら速攻でこれに申し込んでいるところだったのですが、スタンなので現時点ではGP本戦への参加は見送りです。
来週までにでっちあげるスタンのデッキがGPリールでそこそこの結果を出せるようでしたら、もしかしたら10/27(土)にでもリールから申し込むかもしれません。
その頃までまだ本戦申し込み枠が残っていればですが。
もちろん練習どころかまだデッキもできていない現在、そうなる可能性はとても低いです。
そういう意味では、その頃にまだ「リミテッド・ファナティック」枠が残っているようでしたら、申し込んで2日間リミテ三昧だとは思います。
GP静岡たのしみー。
[関東リミッツ]カオスドラフトの要項
2018年10月19日 Magic: The Gathering コメント (1)「関東リミッツ2018」は、現在、以下のサイトで登録受付中です。
https://peatix.com/event/447347/view
自宅の物置から昔のパック在庫を確認できたので、そろそろ固めます。
---
概要:
・カオスパックによる取りきりブースタードラフト。
・シングルエリミネーション3回戦。決勝以外は決着をつけてください。
・1ラウンド50分(時間管理はプレイヤーのほうでおねがいします)。
・カジュアルイベントになります。
・本戦の3回戦開始後に参加募集を開始する予定です。
・開催場所は本戦会場と一緒に確保した「和室」で行います。
---
使用パック:
次のカテゴリーに分けた3パックを1人1つずつ中を見ずに取り(3種類の大袋を机の下で回す形式を予定)、順次開封します。
1)スタン落ちしているパック(お高くないもの)
2)スタン落ちしているパック(少しは値段がついているもの)
3)スタンダードのパック
1枠と2枠の基準なのですが、1枠はまあ「晴れる屋で300円のもの」と考えて貰っていいと思います。ほとんどのスタン落ちパックがこれに該当します。
2枠は「晴れる屋で500円以上のもの」と考えて貰っていいと思います。「当たり」は「ミラディンの傷跡」や「イニストラード」などの2千円以上のパックなのですが半分は当たりを入れさせていただくことにします。
3枠はまあ、いま使っているおなじみのものですね。
---
賞品:
勝ち数に応じた「ラヴニカのギルド」(または300円程度のお好きな過去パック)を1パック。終了時またはドロップ時にお受け取りください。
9点=4パック
7点=3パック
6点=2パック
3点=1パック
---
参加費:
上記を踏まえて「3000円」にさせていただくことにします。
よろしくおねがいします。
---
特殊ルール:
・ドラフト時には、パックの基本地形やトークンなども含めて入っているものを全部回してください。
・上記を踏まえて、全員が使用するパックの総数が一致しない可能性があります。その場合には「なくなったらその周のピックはそこでおしまい」になります。
---
あと、もう1点。
自分が本戦を回すことから、従前は「カオスドラフトはサブジャッジが確保できたら開催します」とアナウンスしておりました。
いまもサブジャッジを知人に声をかけているものの、万一サブジャッジを確保できずに自分1人で当日の運営をやる場合でもカオスドラフトは必ず開催することにしました。
いやまあ、カオスドラフトは別に常にジャッジが立ち会わなくていいかなということに気がついたもので(笑)。それよりは開催したいですよね。
サブジャッジとしてキノシタさんのお手伝いをしていただけることが確定しましたので、カオスドラフトは必ず開催します。
以上です。
よろしくおねがいします。
https://peatix.com/event/447347/view
自宅の物置から昔のパック在庫を確認できたので、そろそろ固めます。
---
概要:
・カオスパックによる取りきりブースタードラフト。
・シングルエリミネーション3回戦。決勝以外は決着をつけてください。
・1ラウンド50分(時間管理はプレイヤーのほうでおねがいします)。
・カジュアルイベントになります。
・本戦の3回戦開始後に参加募集を開始する予定です。
・開催場所は本戦会場と一緒に確保した「和室」で行います。
---
使用パック:
次のカテゴリーに分けた3パックを1人1つずつ中を見ずに取り(3種類の大袋を机の下で回す形式を予定)、順次開封します。
1)スタン落ちしているパック(お高くないもの)
2)スタン落ちしているパック(少しは値段がついているもの)
3)スタンダードのパック
1枠と2枠の基準なのですが、1枠はまあ「晴れる屋で300円のもの」と考えて貰っていいと思います。ほとんどのスタン落ちパックがこれに該当します。
2枠は「晴れる屋で500円以上のもの」と考えて貰っていいと思います。「当たり」は「ミラディンの傷跡」や「イニストラード」などの2千円以上のパックなのですが半分は当たりを入れさせていただくことにします。
この頃に個人主催リミテ大会をやっていた関係でこの辺がまだ何箱かあるんですよ。あるいは2枠は「晴れる屋で千円以上のパックのみ」にしようかとも考えたのですが、そうすると2枠がほぼ「ミラ傷かイニストのみ」になってしまってちょっとつまらないことが予想されましたので(笑)、このへんは「ラヴニカへの回帰」とかも混ぜさせていただくことにします。ハズレは「闇の隆盛」かなぁ…。
3枠はまあ、いま使っているおなじみのものですね。
---
賞品:
勝ち数に応じた「ラヴニカのギルド」(または300円程度のお好きな過去パック)を1パック。終了時またはドロップ時にお受け取りください。
9点=4パック
7点=3パック
6点=2パック
3点=1パック
---
参加費:
上記を踏まえて「3000円」にさせていただくことにします。
よろしくおねがいします。
---
特殊ルール:
・ドラフト時には、パックの基本地形やトークンなども含めて入っているものを全部回してください。
・上記を踏まえて、全員が使用するパックの総数が一致しない可能性があります。その場合には「なくなったらその周のピックはそこでおしまい」になります。
---
あと、もう1点。
いまもサブジャッジを知人に声をかけているものの、万一サブジャッジを確保できずに自分1人で当日の運営をやる場合でもカオスドラフトは必ず開催することにしました。
いやまあ、カオスドラフトは別に常にジャッジが立ち会わなくていいかなということに気がついたもので(笑)。それよりは開催したいですよね。
サブジャッジとしてキノシタさんのお手伝いをしていただけることが確定しましたので、カオスドラフトは必ず開催します。
アラジンさんに「どうせいつもの面子なんだから、そんなの金だけ受け取ったらパックと袋と結果記録用紙だけ渡して勝手にやって貰えばいいじゃん」と言われたもので。本当にあのひとはこういう機転がきくなぁ。
以上です。
よろしくおねがいします。
この週末の予定
2018年10月18日 Magic: The Gatheringこんな感じ。
10/19(金)
FNMドラフト行こうかなとも思ったけど、雨らしいので引きこもり。
10/20(土)
秋葉原マジッカーズのPPTQ(スタン)に行こうと思ったけど、スタンのデッキをまだ組めていないので引きこもり。
…っていうか来週はもうGPリール(スタン)なんだからそろそろスタンのデッキをでっちあげないとまずいです。
金曜のうちに組めたら回しに行くかも。
10/21(日)
まんぞく屋のPPTQ(リミテッド)
すでに全額振込予約済なので、こちらは基本、確定。
いいデッキが組めるといいなー。
https://shopmanzokuya.com/blog/2018/09/27/1021%E9%96%8B%E5%82%AC-pptq-2019-%E4%BA%88%E7%B4%84%E9%96%8B%E5%A7%8B/
こんなところで。
マジックたのしー。
10/19(金)
FNMドラフト行こうかなとも思ったけど、雨らしいので引きこもり。
10/20(土)
秋葉原マジッカーズのPPTQ(スタン)に行こうと思ったけど、スタンのデッキをまだ組めていないので引きこもり。
…っていうか来週はもうGPリール(スタン)なんだからそろそろスタンのデッキをでっちあげないとまずいです。
金曜のうちに組めたら回しに行くかも。
10/21(日)
まんぞく屋のPPTQ(リミテッド)
すでに全額振込予約済なので、こちらは基本、確定。
いいデッキが組めるといいなー。
https://shopmanzokuya.com/blog/2018/09/27/1021%E9%96%8B%E5%82%AC-pptq-2019-%E4%BA%88%E7%B4%84%E9%96%8B%E5%A7%8B/
こんなところで。
マジックたのしー。
来年6月のGP台北合わせの宿をぽちりました
2018年10月16日 Magic: The Gatheringフライトを決めたら宿です。
通常は「ホテルは直前まで無料キャンセル可能なやつにしておけ」が持論なのですが、これについてはキャンセル不可だけど安いやつをぽちってしまいました。
まあ台北に行くことは決めているので(笑)。
宿はGP台北2016でも利用したここ。
花博公園から地下鉄で1駅、歩いてGP会場に行き来できる距離の安宿です。
https://www.booking.com/hotel/tw/pin-ge-zi-lu-dian-min-quan-guan-inn-cube-minquan.ja.html
カプセルでない個室を4泊でTWD 2,697(約1万円)。まあ安いでしょ。
前回の宿泊時には特に問題はないという認識でした。
GP台北たのしみー。
通常は「ホテルは直前まで無料キャンセル可能なやつにしておけ」が持論なのですが、これについてはキャンセル不可だけど安いやつをぽちってしまいました。
まあ台北に行くことは決めているので(笑)。
宿はGP台北2016でも利用したここ。
花博公園から地下鉄で1駅、歩いてGP会場に行き来できる距離の安宿です。
いま気がついたけど会場が花博公園じゃない可能性もあるじゃん…まあいいか
https://www.booking.com/hotel/tw/pin-ge-zi-lu-dian-min-quan-guan-inn-cube-minquan.ja.html
カプセルでない個室を4泊でTWD 2,697(約1万円)。まあ安いでしょ。
前回の宿泊時には特に問題はないという認識でした。
GP台北たのしみー。
来年6月のGP台北合わせのフライトをぽちりました
2018年10月16日 Magic: The Gathering割といつものパターン。
いやまあ、台北である時点で行くのは決めているので(笑)。
今回のパターンはコレで。
スクート・手荷物10kgまでのみ・座席指定せずの最安パターンで総額25338円で確定。帰り便の荷物増量オプションをつけて総額28438円で確定。
---
6/6(木)
成田20:40発 スクート TR875
桃園23:10着
基本、チェックインして寝るだけ。
可能であれば木曜は有休を取らずに16時頃に早退のパターンにしたい。
---
6/10(月)
桃園15:00発 スクート TR874
成田19:30着
---
以上。次は宿ですね。
マジックたのしみー。
いやまあ、台北である時点で行くのは決めているので(笑)。
今回のパターンはコレで。
スクート・手荷物10kgまでのみ・座席指定せずの最安パターンで
---
6/6(木)
成田20:40発 スクート TR875
桃園23:10着
基本、チェックインして寝るだけ。
可能であれば木曜は有休を取らずに16時頃に早退のパターンにしたい。
---
6/10(月)
桃園15:00発 スクート TR874
成田19:30着
---
以上。次は宿ですね。
マジックたのしみー。
GP名古屋 シールド4 10/14
2018年10月15日 Magic: The Gatheringあと1回ドラフトやっかー、と思って向かうと「16時からのシールド間もなく締め切ります」のアナウンス。
2000円ドラフトと3000円シールドではシールドにお値頃感もあったので、参加。
28名の固定3回戦。
まずはレアチェック。
《報奨密偵/Bounty Agent(GRN)》
《陰惨な生類/Gruesome Menagerie(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《千年嵐/Thousand-Year Storm(GRN)》
《地底王国のリッチ/Underrealm Lich(GRN)》
《庁舎の歩哨/Chamber Sentry(GRN)》
…安い。
セレズニアで。
Creatures:17
《庁舎の歩哨/Chamber Sentry(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《報奨密偵/Bounty Agent(GRN)》
《天空の斥候/Skyline Scout(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《冷酷なゴルゴン/Pitiless Gorgon(GRN)》
《レーデヴの守護者/Ledev Guardian(GRN)》
《パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol(GRN)》
《野生の角獣/Wild Ceratok(GRN)》
《議事会の騎兵/Conclave Cavalier(GRN)》
《スマーラの森整形師/Sumala Woodshaper(GRN)》
《押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast(GRN)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(GRN)》
《乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts(GRN)》
《樹木園の精霊/Arboretum Elemental(GRN)》
Spells: 7
《降格/Demotion(GRN)》
《奨励/Take Heart(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《群れの好意/Pack’s Favor(GRN)》
《芽吹く更生/Sprouting Renewal(GRN)》
《蝋燭の夜警/Candlelight Vigil(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》
Lands: 16
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(GRN)》*2
《平地/Plains》*6
《森/Forest》*7
Round1 フルゲンさん 白緑 ○○ 17:43開始。
G1 殴り合いのすえ、からくも勝ち。
G2 殴り合いのすえ、からくも勝ち。
Round2 カネコさん 白赤緑 ○✖○
G1 勝ち。
G2 負け。
G3 勝ち。
Round3 DROP
これはもう自分のミスなのですが、帰りの新幹線を20:28発のこだまにしてしまったため(ぷらっとこだまは変更不能)、逆算すると19:45のあおなみ線に乗ってギリギリセーフ。
そのためには19:30には会場を出るべきですが、どうやらラウンド3は19:30にはギリギリ開始しそうになさそう。
このため涙を飲んでドロップして10パックを獲得。
…第3ラウンドでIDできれば20パックだったのに!
なんで明日会社があるわけでもないのに、今日のうちに東京に帰ろうと思ったのか。しかも変更不能なぷらっとこだまで。バカバカ俺のバカ。
とはいえ10パック獲得はまずまずの結果でした。
これでGP名古屋も終了です。
マジックたのしー。
2000円ドラフトと3000円シールドではシールドにお値頃感もあったので、参加。
28名の固定3回戦。
まずはレアチェック。
《報奨密偵/Bounty Agent(GRN)》
《陰惨な生類/Gruesome Menagerie(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《千年嵐/Thousand-Year Storm(GRN)》
《地底王国のリッチ/Underrealm Lich(GRN)》
《庁舎の歩哨/Chamber Sentry(GRN)》
…安い。
セレズニアで。
Creatures:17
《庁舎の歩哨/Chamber Sentry(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《報奨密偵/Bounty Agent(GRN)》
《天空の斥候/Skyline Scout(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《冷酷なゴルゴン/Pitiless Gorgon(GRN)》
《レーデヴの守護者/Ledev Guardian(GRN)》
《パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol(GRN)》
《野生の角獣/Wild Ceratok(GRN)》
《議事会の騎兵/Conclave Cavalier(GRN)》
《スマーラの森整形師/Sumala Woodshaper(GRN)》
《押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast(GRN)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(GRN)》
《乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts(GRN)》
《樹木園の精霊/Arboretum Elemental(GRN)》
Spells: 7
《降格/Demotion(GRN)》
《奨励/Take Heart(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《群れの好意/Pack’s Favor(GRN)》
《芽吹く更生/Sprouting Renewal(GRN)》
《蝋燭の夜警/Candlelight Vigil(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》
Lands: 16
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(GRN)》*2
《平地/Plains》*6
《森/Forest》*7
Round1 フルゲンさん 白緑 ○○ 17:43開始。
G1 殴り合いのすえ、からくも勝ち。
G2 殴り合いのすえ、からくも勝ち。
Round2 カネコさん 白赤緑 ○✖○
G1 勝ち。
G2 負け。
G3 勝ち。
Round3 DROP
これはもう自分のミスなのですが、帰りの新幹線を20:28発のこだまにしてしまったため(ぷらっとこだまは変更不能)、逆算すると19:45のあおなみ線に乗ってギリギリセーフ。
そのためには19:30には会場を出るべきですが、どうやらラウンド3は19:30にはギリギリ開始しそうになさそう。
このため涙を飲んでドロップして10パックを獲得。
…第3ラウンドでIDできれば20パックだったのに!
なんで明日会社があるわけでもないのに、今日のうちに東京に帰ろうと思ったのか。しかも変更不能なぷらっとこだまで。バカバカ俺のバカ。
とはいえ10パック獲得はまずまずの結果でした。
これでGP名古屋も終了です。
マジックたのしー。
GP名古屋 ドラフト2 10/14
2018年10月15日 Magic: The Gatheringただちに立つ。
1-1 《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》でセレズニア決め打ち。
他のレアは流しました。
Creatures: 19
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident(GRN)》
《議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《突撃するロック鳥/Roc Charger(GRN)》
《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker(GRN)》
《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》
《パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol(GRN)》*2
《スマーラの森整形師/Sumala Woodshaper(GRN)》
《薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur(GRN)》*2
《優しいインドリク/Affectionate Indrik(GRN)》
《活胞子ワーム/Vigorspore Wurm(GRN)》
《樹木園の精霊/Arboretum Elemental(GRN)》*2
Spells: 5
《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》*2
《奨励/Take Heart(GRN)》
《捕食/Prey Upon(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
Lands: 16
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《平地/Plains》*7
《森/Forest》*8
Sideboard:
《押し潰す梢/Crushing Canopy(GRN)》
Round1 ナカムラさん 青黒 ○✖○
G1 3点まで削られるも、押し勝ち。
G2 負け。
G3 勝ち。
Round2 アイダさん 青赤 ○✖✖
G1 押し勝ち。
G2 最後に8点削られて負け。
G3 あと2点まで押し込むも、最後に13点きっかり削られて負け。
結果1-1で2パック獲得。ま、悪くない。
次いこ次。
マジックたのしー。
1-1 《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》でセレズニア決め打ち。
他のレアは流しました。
Creatures: 19
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident(GRN)》
《議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《刃の教官/Blade Instructor(GRN)》
《突撃するロック鳥/Roc Charger(GRN)》
《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker(GRN)》
《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》
《パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol(GRN)》*2
《スマーラの森整形師/Sumala Woodshaper(GRN)》
《薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur(GRN)》*2
《優しいインドリク/Affectionate Indrik(GRN)》
《活胞子ワーム/Vigorspore Wurm(GRN)》
《樹木園の精霊/Arboretum Elemental(GRN)》*2
Spells: 5
《戦いの覚悟/Gird for Battle(GRN)》*2
《奨励/Take Heart(GRN)》
《捕食/Prey Upon(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
Lands: 16
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《平地/Plains》*7
《森/Forest》*8
Sideboard:
《押し潰す梢/Crushing Canopy(GRN)》
Round1 ナカムラさん 青黒 ○✖○
G1 3点まで削られるも、押し勝ち。
G2 負け。
G3 勝ち。
Round2 アイダさん 青赤 ○✖✖
G1 押し勝ち。
G2 最後に8点削られて負け。
G3 あと2点まで押し込むも、最後に13点きっかり削られて負け。
結果1-1で2パック獲得。ま、悪くない。
次いこ次。
マジックたのしー。
GP名古屋 ドラフト 10/14
2018年10月15日 Magic: The Gatheringただちに立つ。
1-1 どうでもいいレアとアンコモンを流して《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》でディミーア決め打ち。
レアとして《任務説明/Mission Briefing(GRN)》や《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》や《湿った墓/Watery Grave(GRN)》や《血の刺客/Blood Operative(GRN)》もピック。デッキに入った。
Creatures: 15
《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》*2
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》*2
《家門のギルド魔道士/House Guildmage(GRN)》
《血の刺客/Blood Operative(GRN)》
《疫病造り師/Plaguecrafter(GRN)》
《隠された影/Veiled Shade(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*2
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《猛り狂う聖像/Rampaging Monument(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
《門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle(GRN)》
Spells: 9
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》*3
《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》
《発見+発散/Discovery+Dispersal(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》*2
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》
《島/Island》*6
《沼/Swamp》*6
Round1 シンヤさん 青赤 ✖○○
G1 一気に10点を削られるなどして負け。
G2 まあ勝ち。
G3 余裕勝ち。
Round2 アサヒナさん ○○
G1 オレリアさんこんにちは。でも除去できて勝ち。
G2 危なげなく勝ち。
Round3 ID
9パックをゲット!やったね!
PTQシールドが散々で落ち込んでいたけど元気出ました。
次いこ次。
マジックたのしー。
1-1 どうでもいいレアとアンコモンを流して《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》でディミーア決め打ち。
レアとして《任務説明/Mission Briefing(GRN)》や《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》や《湿った墓/Watery Grave(GRN)》や《血の刺客/Blood Operative(GRN)》もピック。デッキに入った。
Creatures: 15
《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》*2
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》*2
《家門のギルド魔道士/House Guildmage(GRN)》
《血の刺客/Blood Operative(GRN)》
《疫病造り師/Plaguecrafter(GRN)》
《隠された影/Veiled Shade(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*2
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《猛り狂う聖像/Rampaging Monument(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
《門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle(GRN)》
Spells: 9
《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(GRN)》
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》*3
《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》
《発見+発散/Discovery+Dispersal(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(DGM)》*2
《ギルド魔道士の広場/Guildmages’ Forum(GRN)》
《湿った墓/Watery Grave(GRN)》
《島/Island》*6
《沼/Swamp》*6
Round1 シンヤさん 青赤 ✖○○
G1 一気に10点を削られるなどして負け。
G2 まあ勝ち。
G3 余裕勝ち。
Round2 アサヒナさん ○○
G1 オレリアさんこんにちは。でも除去できて勝ち。
G2 危なげなく勝ち。
Round3 ID
9パックをゲット!やったね!
PTQシールドが散々で落ち込んでいたけど元気出ました。
次いこ次。
マジックたのしー。
GP名古屋 PTQシールド 10/14
2018年10月15日 Magic: The Gathering260人の固定6回戦。ということはほぼ全勝しばり。
賞品ラインは3勝以上のようだ。
まずはレアチェック。
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《真夜中の死神/Midnight Reaper(GRN)》
《孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider(GRN)》
《栄光の好機/Chance for Glory(GRN)》
《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》
《確証+確立/Assure+Assemble(GRN)》
つらい。
セレズニアで組む。
Round1 ヤマガタさん 青黒緑 ✖✖
G1 4/5飛行警戒で1回殴れたのを殴り忘れるというミスで落とす。ひどい。
G2 相手の《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》で、4枚目の土地を捨てたら4枚目の土地を引かずに負け。プレイが下手すぐる。
Round2 さん 白赤 ✖✖
G1 ボロス相手に土地が3枚で止まって負け。
G2 土地なしマリガン→土地1枚キープ、で2枚めの土地を引かずに負け。プレイが下手すぐる。
Round3 モリタさん 青黒赤 ✖✖
G1 ラルさんこんにちは。
G2 いいとこなしで押されて負け。
酷すぎ。
さすがに残り全勝は期待できなかったのでドロップ。
ドラフトいこドラフト。
でも、マジックたのしー。
賞品ラインは3勝以上のようだ。
まずはレアチェック。
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《真夜中の死神/Midnight Reaper(GRN)》
《孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider(GRN)》
《栄光の好機/Chance for Glory(GRN)》
《秋の騎士/Knight of Autumn(GRN)》
《確証+確立/Assure+Assemble(GRN)》
つらい。
セレズニアで組む。
Round1 ヤマガタさん 青黒緑 ✖✖
G1 4/5飛行警戒で1回殴れたのを殴り忘れるというミスで落とす。ひどい。
G2 相手の《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》で、4枚目の土地を捨てたら4枚目の土地を引かずに負け。プレイが下手すぐる。
Round2 さん 白赤 ✖✖
G1 ボロス相手に土地が3枚で止まって負け。
G2 土地なしマリガン→土地1枚キープ、で2枚めの土地を引かずに負け。プレイが下手すぐる。
Round3 モリタさん 青黒赤 ✖✖
G1 ラルさんこんにちは。
G2 いいとこなしで押されて負け。
酷すぎ。
さすがに残り全勝は期待できなかったのでドロップ。
ドラフトいこドラフト。
でも、マジックたのしー。
GP名古屋 本戦チームシールド 10/13
2018年10月14日 Magic: The Gathering3人でプールを調べたらまたしても「ボロスのパーツが何もない」結果に。
自分はディミーア、あかつきさんはイゼット、tacくんはドランで。
自分がA、tacくんがB、あかつきさんがC。
自分のデッキ:
Creatures:14
《夜帷のスプライト/Nightveil Sprite(GRN)》
《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
《ディミーアの密告者/Dimir Informant(GRN)》*2
《疫病造り師/Plaguecrafter(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*2
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
《街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx(GRN)》
Spells: 10
《死の重み/Dead Weight(GRN)》*2
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《悪意ある妨害/Sinister Sabotage(GRN)》
《虚報活動/Disinformation Campaign(GRN)》
《概念の雨/Notion Rain(GRN)》
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《発見+発散/Discovery+Dispersal(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》*2
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*7
Sideboard:
《雇われた毒殺者/Hired Poisoner(GRN)》(対ボロス)
《物盗りインプ/Pilfering Imp(GRN)》(爆弾持ち)
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》(ボロス)
Round1 モリさん 黒緑 ××
G1 クリーチャーを除去られまくられ負け。向こう的にはほとんどどうでもいい奴に《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》を打つくらい余裕の運用だったようだ。
G2 ヴラスカさんこんにちは。頑張ってヴラスカは倒したもののそれによるアド損は大きくそもそも除去されまくって負け。
自分とあかつきさんが負けて、tacくんは途中で終了。チーム0-1。
Round2 サクマさん 白赤 〇××
ディミーア相手にサイド調整したボロスになど適切に除去を引き続けぬ限り勝てぬ。序盤に2点殴られ、さらに次の攻撃が来たターンには3体14点で殴られた。無理。
自分とあかつきさんが負けて、tacくんは途中で終了。チーム0-2。
Round3 スズキさん 青黒 〇〇
ディミーアのミラーでは、いやらしく回せて勝ち。
自分とあかつきさんが勝って、tacくんは途中で終了。チーム1-2。
Round4 Wengさん 白緑 ××
G1 序盤クリーチャー2体と《任務説明/Mission Briefing(GRN)》キープしたら、その後ほとんど土地しか引かず土地を10枚くらい並べて手札2枚も土地で負け。5ターン目くらいには見切りをつけて《任務説明/Mission Briefing(GRN)》を空打ちして諜報2で掘るべきだったとも、マリガンだったかなとも。
G2 相手の《採取+最終/Find+Finality(GRN)》の最終が決まって負け。
自分とtacくんが負けて、あかつきさんが勝ちだったかな。チーム1-3。2日目の目は早々に消えた。
Round5 カシワさん 青赤 ××
G1 ラルさんこんにちは。除去もできずアドを取りまくるイゼットになど無理。
G2 殴り合いのすえ火力も入って負け。
ただしtacくんとあかつきさんが勝ったのでチーム2-3。
Round6 マツムラさん 青黒赤 〇×〇
G1 あぶなげなく勝ち。
G2 相手にも《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》。
この6点がなければ自分が勝っていたが、それは仕方ない。ていうか自分でスタンで使う予定のカードなんだからちゃんと覚えておけよ…。ていうか4マナ3/5アンブロッカブルは強すぎるだろw
G3 あぶなげなく勝ち。
自分とあかつきさんが勝って、tacくんは途中で終了。チーム3-3。
Round7 マルヤマさん 白赤 〇×
G1 勝てた。
G2 島が4枚ならぶ事故で黒マナが出せずボロスに蹂躙されて負け。
tacくんとあかつきさんが負けたので途中で終了。チーム3-4。
ボロスに負けなかったよ(笑)
Round8 スギムラさん 白赤 ××
ふつうに回ったボロスには勝てません。
ただしtacくんとあかつきさんが勝ったので。チームとしては勝ち。
結果4-4で終了。
今日よく分かったのは、正直なところ僕ら3人はまだまだ全然ダメで、酷いミスや判断ミスも随分やったので「ちゃんと相談」することでそれを随分回避できたなということですね。※あかつきさんやtacくんも完璧なプレイを常にしているわけでももちろんなく。
前半はあまり互いにいちいち相談せず誰かがプレイした後でそれを見ていたチームメイトが「自分はあっちのほうがよかったと思ったが…」みたいなことがあったのを後半で反省して、特に1-1で最後の1人が戦っているときには基本、とくに重要な局面では残りの2人が必ず確認するようにして合意で適切なプレイをするようにしてずいぶん勝率が上がったと思いました(それは当然チームの勝利に直結します)。
チームワークだいじ。
ともあれ本戦は通過できなかったので、とりあえず明日はPTQシールドです。
マジックたのしー。
自分はディミーア、あかつきさんはイゼット、tacくんはドランで。
自分がA、tacくんがB、あかつきさんがC。
自分のデッキ:
Creatures:14
《夜帷のスプライト/Nightveil Sprite(GRN)》
《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
《ディミーアの密告者/Dimir Informant(GRN)》*2
《疫病造り師/Plaguecrafter(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》*2
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》
《街見張りのスフィンクス/Citywatch Sphinx(GRN)》
Spells: 10
《死の重み/Dead Weight(GRN)》*2
《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《悪意ある妨害/Sinister Sabotage(GRN)》
《虚報活動/Disinformation Campaign(GRN)》
《概念の雨/Notion Rain(GRN)》
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《発見+発散/Discovery+Dispersal(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》*2
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*7
Sideboard:
《雇われた毒殺者/Hired Poisoner(GRN)》(対ボロス)
《物盗りインプ/Pilfering Imp(GRN)》(爆弾持ち)
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》(ボロス)
Round1 モリさん 黒緑 ××
G1 クリーチャーを除去られまくられ負け。向こう的にはほとんどどうでもいい奴に《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》を打つくらい余裕の運用だったようだ。
G2 ヴラスカさんこんにちは。頑張ってヴラスカは倒したもののそれによるアド損は大きくそもそも除去されまくって負け。
自分とあかつきさんが負けて、tacくんは途中で終了。チーム0-1。
Round2 サクマさん 白赤 〇××
ディミーア相手にサイド調整したボロスになど適切に除去を引き続けぬ限り勝てぬ。序盤に2点殴られ、さらに次の攻撃が来たターンには3体14点で殴られた。無理。
自分とあかつきさんが負けて、tacくんは途中で終了。チーム0-2。
Round3 スズキさん 青黒 〇〇
ディミーアのミラーでは、いやらしく回せて勝ち。
自分とあかつきさんが勝って、tacくんは途中で終了。チーム1-2。
Round4 Wengさん 白緑 ××
G1 序盤クリーチャー2体と《任務説明/Mission Briefing(GRN)》キープしたら、その後ほとんど土地しか引かず土地を10枚くらい並べて手札2枚も土地で負け。5ターン目くらいには見切りをつけて《任務説明/Mission Briefing(GRN)》を空打ちして諜報2で掘るべきだったとも、マリガンだったかなとも。
G2 相手の《採取+最終/Find+Finality(GRN)》の最終が決まって負け。
自分とtacくんが負けて、あかつきさんが勝ちだったかな。チーム1-3。2日目の目は早々に消えた。
Round5 カシワさん 青赤 ××
G1 ラルさんこんにちは。除去もできずアドを取りまくるイゼットになど無理。
G2 殴り合いのすえ火力も入って負け。
ただしtacくんとあかつきさんが勝ったのでチーム2-3。
この頃から「ちゃんとコミュニケートしよう」と反省し、その後、勝率も上がった。だいじ。
Round6 マツムラさん 青黒赤 〇×〇
G1 あぶなげなく勝ち。
G2 相手にも《静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer(GRN)》。
ここでエトラータのダメージ誘発(追放してライブラリーに戻る)能力を「強制」でなく任意と相手が勘違いし、さらに自分も「あれそうだっけ?」と思いつつそのまま確認せず2回殴られて3回目に気が付いてテキストをよく読んだうえでジャッジコール。もちろん「すでに殴られた2回はそのままで3回目は強制的に除去してライブラリーへ」裁定。自分に「違反の見逃し」警告がつく。
この6点がなければ自分が勝っていたが、それは仕方ない。ていうか自分でスタンで使う予定のカードなんだからちゃんと覚えておけよ…。ていうか4マナ3/5アンブロッカブルは強すぎるだろw
G3 あぶなげなく勝ち。
ただし順調に押しているところで自分が4マナ使える状態で手札にある《泥棒ネズミ/Burglar Rat(GRN)》のコストをなぜか1マナと勘違いして(自分でも謎)、あかつきさんにも相談してネズミ→密告者(3マナ)で行こうということにしてまず沼を倒して鼠を唱えて「1枚捨てて」とやってから「それ2マナだよ」とあかつきさんに言われて「あ」と気がつく。それなら今回は密告者を唱えたかったのだが(すでに諜報シナジーが形成されていたので)…ということでこれを取り消せないかとを相談すると相手はまだ手札を捨ててなかったもののジャッジコール。フロア裁定は「マナコストを勘違いしていたミスなので巻き戻し」で相手は納得せず上告。結局、リッカルドの説明で相手は納得し、ネズミとマナを戻して密告者を出し、その後も勝った。もちろん自分に「ゲームルール違反」の警告がついた。何をやっているのだ。
自分とあかつきさんが勝って、tacくんは途中で終了。チーム3-3。
Round7 マルヤマさん 白赤 〇×
G1 勝てた。
G2 島が4枚ならぶ事故で黒マナが出せずボロスに蹂躙されて負け。
tacくんとあかつきさんが負けたので途中で終了。チーム3-4。
ボロスに負けなかったよ(笑)
Round8 スギムラさん 白赤 ××
ふつうに回ったボロスには勝てません。
ただしtacくんとあかつきさんが勝ったので。チームとしては勝ち。
結果4-4で終了。
今日よく分かったのは、正直なところ僕ら3人はまだまだ全然ダメで、酷いミスや判断ミスも随分やったので「ちゃんと相談」することでそれを随分回避できたなということですね。※あかつきさんやtacくんも完璧なプレイを常にしているわけでももちろんなく。
前半はあまり互いにいちいち相談せず誰かがプレイした後でそれを見ていたチームメイトが「自分はあっちのほうがよかったと思ったが…」みたいなことがあったのを後半で反省して、特に1-1で最後の1人が戦っているときには基本、とくに重要な局面では残りの2人が必ず確認するようにして合意で適切なプレイをするようにしてずいぶん勝率が上がったと思いました(それは当然チームの勝利に直結します)。
チームワークだいじ。
ともあれ本戦は通過できなかったので、とりあえず明日はPTQシールドです。
マジックたのしー。
GP名古屋 金曜 シールド 10/12
2018年10月13日 Magic: The Gathering固定3回戦。
まずはレアチェック。
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《希望の夜明け/Dawn of Hope(GRN)》
《陰惨な生類/Gruesome Menagerie(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《鮮烈な蘇生/Vivid Revival(GRN)》
《採取+最終/Find+Finality(GRN)》
安い。
ほぼ均等ドランカラーで。ダメだろ。
Creatures:16
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart(GRN)》
《デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《野生の角獣/Wild Ceratok(GRN)》
《猛り狂う聖像/Rampaging Monument(GRN)》
《光を遮るもの/Douser of Lights(GRN)》
《薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur(GRN)》
《ロクソドンの修復者/Loxodon Restorer(GRN)》
《優しいインドリク/Affectionate Indrik(GRN)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(GRN)》
《世界魂の巨像/Worldsoul Colossus(GRN)》
Spells: 8
《死の重み/Dead Weight(GRN)》*2
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》
《地底街の反乱/Undercity Uprising(GRN)》
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《採取+最終/Find+Finality(GRN)》
Lands: 16
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(GRN)》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(GRN)》
《平地/Plains》*5
《沼/Swamp》*4
《森/Forest》*5
Round1 ヤスダさん 青黒 〇××
G1 相手が諜報し過ぎてライブラリーアウトで自爆
G2 負け。
G3 負け。普通に強かった。
Round2 イイヅカさん 白緑 ×〇×
G1 負け。決め技はこちら2体タップさせての一斉攻撃14点。
G2 相手の土地が3枚で止まって勝ち。
G3 負け。
Round3 ウシズさん 白赤 〇〇
G1 回って勝ち。
G2 回って勝ち。
結果2パック貰って終了。
いよいよ明日は本戦です。
マジックたのしー。
まずはレアチェック。
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《希望の夜明け/Dawn of Hope(GRN)》
《陰惨な生類/Gruesome Menagerie(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《鮮烈な蘇生/Vivid Revival(GRN)》
《採取+最終/Find+Finality(GRN)》
安い。
ほぼ均等ドランカラーで。ダメだろ。
Creatures:16
《癒し手の鷹/Healer’s Hawk(GRN)》
《生皮収集家/Pelt Collector(GRN)》
《サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart(GRN)》
《デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident(GRN)》
《初々しい補充兵/Fresh-Faced Recruit(GRN)》
《ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate(GRN)》
《絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse(GRN)》
《用心深いオカピ/Wary Okapi(GRN)》
《野生の角獣/Wild Ceratok(GRN)》
《猛り狂う聖像/Rampaging Monument(GRN)》
《光を遮るもの/Douser of Lights(GRN)》
《薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur(GRN)》
《ロクソドンの修復者/Loxodon Restorer(GRN)》
《優しいインドリク/Affectionate Indrik(GRN)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(GRN)》
《世界魂の巨像/Worldsoul Colossus(GRN)》
Spells: 8
《死の重み/Dead Weight(GRN)》*2
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《光明の縛め/Luminous Bonds(GRN)》
《罪人逮捕/Collar the Culprit(GRN)》
《地底街の反乱/Undercity Uprising(GRN)》
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《採取+最終/Find+Finality(GRN)》
Lands: 16
《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(GRN)》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(GRN)》
《平地/Plains》*5
《沼/Swamp》*4
《森/Forest》*5
Round1 ヤスダさん 青黒 〇××
G1 相手が諜報し過ぎてライブラリーアウトで自爆
G2 負け。
G3 負け。普通に強かった。
Round2 イイヅカさん 白緑 ×〇×
G1 負け。決め技はこちら2体タップさせての一斉攻撃14点。
G2 相手の土地が3枚で止まって勝ち。
G3 負け。
Round3 ウシズさん 白赤 〇〇
G1 回って勝ち。
G2 回って勝ち。
結果2パック貰って終了。
いよいよ明日は本戦です。
マジックたのしー。
GP名古屋 金曜 ドラフト16 10/12
2018年10月13日 Magic: The Gathering続いて参加。
1-1で《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》でディミーア決め打ちもいいかスタート。
他の取りレアは
・《ナルコメーバ/Narcomoeba(GRN)》
・《万呪文の達人/Omnispell Adept(GRN)》
・《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
まあどうでもいいです。
Creatures:15
《思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm(GRN)》
《壁過の達人/Passwall Adept(GRN)》
《ヴィダルケンの催眠術師/Vedalken Mesmerist(GRN)》
《霧の壁/Wall of Mist(GRN)》
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
《家門のギルド魔道士/House Guildmage(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》*2
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》
《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic(GRN)》
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》*2
《光を遮るもの/Douser of Lights(GRN)》
Spells: 9
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《思考消去/Thought Erasure(GRN)》
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》*2
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》*2
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*7
Round1 バンさん 白青赤 〇〇
相手は事故気味で、危なげなく勝ち。
Round2 さん 白赤 ××
ボロスには勝てなかったよ…。
結果1-1で2パック貰って終了。
次はシールドです。
マジックたのしー。
1-1で《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》でディミーア決め打ちもいいかスタート。
他の取りレアは
・《ナルコメーバ/Narcomoeba(GRN)》
・《万呪文の達人/Omnispell Adept(GRN)》
・《任務説明/Mission Briefing(GRN)》
まあどうでもいいです。
Creatures:15
《思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm(GRN)》
《壁過の達人/Passwall Adept(GRN)》
《ヴィダルケンの催眠術師/Vedalken Mesmerist(GRN)》
《霧の壁/Wall of Mist(GRN)》
《囁く情報屋/Whispering Snitch(GRN)》
《ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug(GRN)》
《家門のギルド魔道士/House Guildmage(GRN)》
《闇刃の工作員/Darkblade Agent(GRN)》*2
《囁く工作員/Whisper Agent(GRN)》
《つぶやく神秘家/Murmuring Mystic(GRN)》
《詩神のドレイク/Muse Drake(GRN)》
《霧から見張るもの/Watcher in the Mist(GRN)》*2
《光を遮るもの/Douser of Lights(GRN)》
Spells: 9
《原因不明の消失/Unexplained Disappearance(GRN)》
《切断された糸/Severed Strands(GRN)》
《思考消去/Thought Erasure(GRN)》
《捕獲球/Capture Sphere(GRN)》*2
《巧みな叩き伏せ/Artful Takedown(GRN)》*2
《致命的な訪問/Deadly Visit(GRN)》
《詭謀+奇策/Connive+Concoct(GRN)》
Lands: 16
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GRN)》
《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza(GRN)》
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*7
Round1 バンさん 白青赤 〇〇
相手は事故気味で、危なげなく勝ち。
Round2 さん 白赤 ××
ボロスには勝てなかったよ…。
結果1-1で2パック貰って終了。
次はシールドです。
マジックたのしー。
GP名古屋 金曜 ドラフト13 10/12
2018年10月13日 Magic: The Gathering参加。
1-1 《仲間意識/Camaraderie(GRN)》でセレズニアを視野に入れつつ(この時点でダメ)、といって踏み切れずに結局1-4くらいまで良いセレズニアのアンコモンなども流したうえでやっぱりセレズニアしかないのかと舵を切る(失敗)。
取りレア:
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《仲間意識/Camaraderie(GRN)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GRN)》
《寺院の庭/Temple Garden(GRN)》
ショックランド2枚は何もないよりマシか。
Round1 フカヤさん 白赤緑 〇××
G1 相手先手ダブマリ。普通に展開して勝てた。
G2 順調に展開され負け。
G3 相手、《神聖な訪問/Divine Visitation(GRN)》を置いたうえで《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》でセラ天2体。そいつを何とかしようと苦慮しているところへもう1回《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》で4体。無理。
途中で見ていたらエンチャント破壊と《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》をサイドインしたのだけど。
次いこ次。
マジックたのしー。
1-1 《仲間意識/Camaraderie(GRN)》でセレズニアを視野に入れつつ(この時点でダメ)、といって踏み切れずに結局1-4くらいまで良いセレズニアのアンコモンなども流したうえでやっぱりセレズニアしかないのかと舵を切る(失敗)。
取りレア:
《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》
《仲間意識/Camaraderie(GRN)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GRN)》
《寺院の庭/Temple Garden(GRN)》
ショックランド2枚は何もないよりマシか。
Round1 フカヤさん 白赤緑 〇××
G1 相手先手ダブマリ。普通に展開して勝てた。
G2 順調に展開され負け。
G3 相手、《神聖な訪問/Divine Visitation(GRN)》を置いたうえで《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》でセラ天2体。そいつを何とかしようと苦慮しているところへもう1回《刎頸の友/Sworn Companions(GRN)》で4体。無理。
途中で見ていたらエンチャント破壊と《一斉検挙/Citywide Bust(GRN)》をサイドインしたのだけど。
次いこ次。
マジックたのしー。