フルスポが出ましたね。予想より12時間くらい早かった。

http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/dragonsoftarkir

松戸ホビステでのプレリ予約始まりました。確実に参加したいひとは是非。

http://www.hbst.net/shop/matsudo/2015/03/post-449.html

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19人?の3ポッド。

1-1は《アブザンの獣使い》で緑スタート。このカードでアドを取るためにはケツでかの必要があるからまあアブザンかスゥルタイだよな…と思いつつ緑を中心に流れてきた白をピック。人気があったのは赤青のようで、だだ流れてくる白緑だけでデッキを組めた。
後半、白除去が取れず除去薄めだが、まぁまぁの内容だったのではないか。

取りレア:
《アラシンの上級歩哨》 3-1
《書かれざるものの視認》 2-3くらいだったかな?
《溢れかえる岸辺》 2-1。お持ち帰り。


Creatures:15
《マルドゥの悲哀狩り》
《アイノクの盟族》
《アラシンの僧侶》
《ジェスカイのバリケード》
《マルドゥの軍族長》*2
《高山の灰色熊》
《牙守りの隊長》
《アブザンの獣使い》
《アラシンの上級歩哨》
《塩路の巡回兵》
《スゥルタイの剥ぎ取り》
《アブザンの族護衛》
《サグの射手》
《わめき騒ぐマンドリル》

Spells:9
《凶暴な殴打》*2
《砂爆破》*2
《熊の覚醒》
《戦場での猛進》
《大地への回帰》
《強大化》
《書かれざるものの視認》

Lands:16
《花咲く砂地》
《平地》*8
《森》*7

Round1 Sさん 青赤緑 ○○
G1 こちらの除去がうまく刺さって、クリーチャーも圧倒して勝ち。
G2 相手の土地が2枚で止まって勝ち。

Round2 スズキシンさん 白青黒緑 ××
G1 オール変異軍団で順調にアドを取られ続けて負け。《秘密の計画》を出るなり割れた所までは良かったんだけど…。
G2 早々に《神秘の痕跡》を出されて割れず、当然ながら変異デッキとしては強くて強くて何もできずアドを取られ続けて負け。
ほとんど覇王譚のカードしか見なかったんですがシンさん何でそのデッキをドラフトで組めたんですか(笑)な感じ。青緑の予示とかは取ってたみたい。もともとアド重視のシンさんはブンデッキが好きな自分との相性とはとても悪い(こちらがもたついて相手が順調に土地を置けばほぼ負ける)んですが、今日はほんとうに完敗。9841。

Round3 ウシクボさん 赤緑 ×○×
もう上位の目はないし、例によって急いでいるウシクボさんに合わせて、ちゃっちゃと回す。
G1 向こうの4/2熊を相打ちで取るのを躊躇するというミスを犯して、頭でっかちを展開されて《反逆の行動》もされて負け。
G2 熊などを討ち取っていって押し返して勝ち。
G3 相手のアタッカーを相打ちにしつつこちらも殴り返すという展開で、ブロッカーを2体残しつつあと1点まで殴ったものの、返しで持っているのは知っていた《ゴブリンの踵裂き》の疾駆と《反逆の行動》を使われて一気に9点ぴったり持っていかれて負け。やられたー。

結果1-2。これで現環境のドラフトは終了かな。
いよいよ龍紀伝プレリと、龍紀伝のシーズンになりますね。

マジックたのしー。
9名で開催。

デッキケースを忘れたので、記録は後日。

まずはシールド。

レアはこんな感じ。悪くない。
《アナフェンザの伝令》
《達人の巻物》
《ジェスカイの浸透者》フォイル
《死に微笑むもの、アリーシャ》
《大いなる狩りの巫師》
《悟った達人、ナーセット》
《飛鶴の技》

検討の結果、白赤タッチ《飛鶴の技》で。

Creatures:16
《アナフェンザの伝令》
《マルドゥの悲哀狩り》
《アラシンの僧侶》
《放浪する勇者》
《跳躍の達人》
《謙虚な離反者》
《死に微笑むもの、アリーシャ》
《突き刺し豚》
《機を見た軍族朋》
《アブザンの飛空隊長》
《大いなる狩りの巫師》
《ゴブリンの踵裂き》
《高峰のカマキリ》
《まばゆい塁壁》
《峡谷に潜むもの》
《軍用ビヒモス》

Spells: 7
《反逆の行動》
《石弾の弾幕》
《軍族童の突発》
《過酷な命の糧》
《戦乱の閃光》
《武器を手に》
《飛鶴の技》

Lands: 17
《平穏な入り江》*2
《磨かれたやせ地》
《血だまりの洞窟》
《急流の崖》
《平地》*5
《島》
《沼》
《山》*5

序盤からガンガン押していく感じで、1/1とか2/1を横展開しつつ《飛鶴の技》か全体+2/+1でフィニッシュがコンセプト。

Round1 こばちさん 白黒赤 ××
こちらの土地が詰まったり、向こうのほうが回りが早かったり。

Round2 ハセガワさん ○○
G1 あと2点の所で相手の3点を取って勝ち。
G2 飛鶴の技できっちり14点持っていって勝ち。

Round3 オクデラさん 白青黒緑 ○○
回って勝ち。

あかつきさんが全勝したので3回戦で終了の中、2-1。

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続いてドラフト。

お持ち帰りというほどのものはない白赤。
2マナあれば基本回る構成だったので土地16枚にしたら、土地1枚マリガン、土地0枚ダブマリ、トリマリよりはと土地1キープで爆死、とか2回ともそんな感じで0-2終了。2回とも。

17時から予定が入っていたのでドロップして離脱。

マジックたのしー。
全勝できたのでデッキを記録。

Creatures:15
《エイヴンの散兵》*2
《アナフェンザの伝令》
《無情な切り裂き魔》
《アラシンの僧侶》
《マルドゥの頭蓋狩り》*2
《マルドゥの軍族長》
《砂草原ののけ者》
《頭巾被りの暗殺者》
《雪花石の麒麟》
《機を見た軍族朋》
《軍族の解体者》
《風番いのロック》
《魂剥ぎ》

Spells:7
《殻脱ぎ》
《砂爆破》
《過酷な命の糧》
《大物潰し》
《打ち倒し》
《宮殿の包囲》

Lands:17
《血溜まりの洞窟》
《磨かれたやせ地》
《平地》*7
《沼》*6
《山》*2

Round1 白青赤 ○○
G1 順調に展開と除去をしていって、5マナでロック鳥を出したら向こうが投了。
G2 順調に展開と除去をしていって、4マナで止まって鳥を捨てさせられるも、4マナで4/4飛行の魂剥ぎを出して押し切る。

Round2 白青黒赤 ○○
G1 相手の土地が2枚3枚で止まって、こちらが順調に展開して終了。
G2 順調に削って行き、こちらの攻撃が止まる頃には黒包囲が出てライフを削って勝ち。

Round3 白青黒赤 ○×○
G1 順調に展開していき、勝ち。
G2 こちら土地を引きすぎた割には白白が出ずにロック鳥が腐り、向こうが赤包囲でアドを稼ぎ続けてズルゴまで出て負け。惜しい。
G3 いい回りをして快勝。

ま、強いデッキでしたね。伝令と解体者とロック鳥と黒包囲。マジックレアゲー。
32名の満員御礼。

まずはレアチェック。

《精霊龍、ウギン》
《血に染まりし勇者》
《マルドゥの急襲指揮者》
《宮殿の包囲》
《爪鳴らしの神秘家》
《悟った達人、ナーセット》

をしウギンおk。
そしてレア3枚に黒は問答無用で決定。
プールを睨めっこすると、白黒戦士中心の除去の多いマルドゥビートで普通にいけそう。
ウギンは重くて入らず。
普通に回れば勝ち越しは可能な感じだが(フラグ)

Creatures:13
《エイヴンの散兵》
《血に染まりし勇者》
《マルドゥの影槍》
《アイノクの盟族》
《爪鳴らしの神秘家》
《鱗の隊長》
《マルドゥの急襲指揮者》
《アブザンの飛空隊長》*2
《蓮眼の神秘家》
《賢者眼の侵略者》
《峡谷に潜むもの》
《グルマグのアンコウ》

Spells: 10
《消耗する負傷》
《先祖の復讐》
《必殺の一射》*2
《アブザンの呪印》
《大物潰し》
《絞首》
《影の手の内》
《宮殿の包囲》
《焼き払い》

Lands: 17
《遊牧民の前哨地》
《磨かれたやせ地》*3
《平地》*5
《沼》*5
《山》*3

Sideboard:
《アブザンの呪印》*2

Round1 Yさん 青赤緑 ○×○
G1 回って勝ち
G2 回られて負け
G3 黒包囲のドレイン勝ち。

Round2 白青黒赤緑 ○○
向こうの色事故もあって、快勝。

を、こりゃいけるか…と思ったが。

Round3 Nさん 白青黒赤緑 ××
G1 砂塵破で3体流されて負け
G2 砂塵破をケアしてウギンをサイドインするも、それどころではなく土地が2枚で止まって負け

Round4 Mさん 白黒緑 ××
G1 土地が3枚4枚で足踏みして伸びず負け
G2 土地が3枚4枚で足踏みして伸びず、横展開した向こうが《鱗衛兵の精兵》を出してきて無双されて負け。おかしいだろあのアンコモン。

Round5 Tさん 白青赤 ××
G1 土地が3枚4枚で足踏みして伸びず負け
G2 土地が3枚4枚で足踏みして伸びず、横展開した向こうが《鱗衛兵の精兵》を出して(略)。

結果、決勝ドラフトどころか2-3で終了 orz 後半は、はっきり言ってつまらなかったなー。

そのまま会場を離脱して終了。

明日はこぢんまり会に参加を予定。
本日は、松戸ホビステでGPT千葉シールドを行います。
現在は定員32名のキャンセル待ちの状態のようですが、雨だからどうかな…。

http://www.hbst.net/shop/matsudo/2015/02/post-443.html

ヘッドジャッジはたまに柏木でジャッジをしてくれる増山さん、
サブジャッジは柏木のみらこーさんが勤めることになっています。

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12名の6ドラ2卓。

1-1《魂剥ぎ》でまあ黒か、と思いつつ進めていつもの白黒を軸にピック。《恐ろしい徴兵》も流れてきて、アブザンが居なかったようで《アブザンの隆盛》も取れて白黒タッチ緑。
まあまあの感じだったのだけれど。

Round1 Oさん 青赤緑 ○×-
お互い突破力に欠けた感じで横並びの展開で、結局引き分け。

Round2 ナカサトさん 白黒赤 ○××
G1 勝ち。
G2 土地が2枚で止まって負け。
G3 土地が3枚で止まったうえ、半分入っている黒マナ土地を引かずに負け。

Round3 Aさん 青黒緑 ○××
G1 まあ勝ち。
G2 負け。
G3 土地が4枚で止まったうえ、4枚入れている緑マナ土地を引かずに負け。

あれー?ま、こういう時もある。
本戦後に立った4-2-1-1取り切りドラフトにエントリー。

1-1《宮殿の包囲》。取った。よし今日は黒で。《蓮目の神秘家》が2枚も取れたので、1マナ1/1飛行に3マナ域までのオーラを貼って殴り、そのオーラが落ちたら墓地から回収、を基本にオーラを割と多目に取る。あと安い《頭巾被りの暗殺者》もどしどし取る。戦士シナジーも一応意識するが、取れず。
2-1タッチ赤の可能性を考慮して《足首割き》をピック。しかし入らず。2-3だったかで《砂塵破》が流れてきたので吹いて取る。白黒タッチ緑で。
3周目は欠けパーツを埋めるべく、バイオゴリラとかもどしどし流す。
基本の勝ち筋は、序盤オーラつけてガンガン殴り、中盤はがっちり守って砂塵破で決め。

Creatures:14
《エイヴンの散兵》
《刃の隊長》
《頭巾被りの暗殺者》*3
《塩路の巡回兵》*2
《蓮眼の神秘家》*2
《不撓のクルーマ》
《スゥルタイの剥ぎ取り》
《わめき騒ぐマンドリル》
《アヴザンの先達》
《よろめく従者》

Spells: 9
《殻脱ぎ》
《消耗する負傷》
《先祖の復讐》
《薄暗がりへの消失》
《アブザンの魔除け》
《絞首》
《宮殿の包囲》
《大蛇の儀式》
《砂塵破》

Lands: 17
《花咲く砂地》*2
《ジャングルのうろ穴》
《平地》*6
《沼》*7
《森》

Round1 青黒赤緑 ○○
G1 サグのやっかいものとか龍爪のスーラクやらタシグルやらボムレアてんこもりで、しかも頑張ってそれらを除去してもリアニしてくる仕様。黒包囲とプレイングで何とか勝ち。
G2 黒包囲とプレイングで何とか勝ち。ていうか相手が露骨にミスった。

Round2 Nさん ○×○
G1 何とかしのいで砂塵破で勝ち。
G2 負け。
G3 何とかしのいで砂塵破で、立て直されかかるも黒包囲でフィニッシュ。

Round3 トス
もう19時を回っていたので、賞品を3-3スプリットしたうえで勝ちを譲って貰い勝ち。

を、優勝できた。
3パックからはたいしたものは出ませんでしたが、マジックたのしー。
33人の6回戦。

まずはレアチェック。スズキさんのチェックしたパックが強かったなー。

《不屈のダカタール》
《賢者眼の報復者》
《古き者どもの報復》
《死滅都市の悪鬼》
《群集の掟》
《真面目な訪問者、ソリン》

青レアもボムで好きだったんだけど、プールの青がまっさきに切りたい弱いプールだったし赤も弱かったので、基本、白黒で。
アブザンとは言いがたいタッチ緑。
2-3マナ域が少なすぎるので速いデッキには苦戦しそうで厳しい。
目標はトップ8にしても、3勝できればいいところかな…。

Creatures:13
《マルドゥの悪刃》*2
《砂草原ののけ者》
《不屈のダカタール》
《塩路の巡回兵》
《オークの必中弾》
《賢者眼の侵略者》
《軍備部隊》
《スゥルタイのゴミあさり》
《グルマグのアンコウ》*2
《火の巡礼者》
《死滅都市の悪鬼》

Spells: 9
《停止の場》
《凶暴な殴打》
《必殺の一射》
《無情な本能》
《大地への回帰》
《弱者狩り》
《真面目な訪問者、ソリン》
《影の手の内》
《大蛇の儀式》

Lands: 17
《磨かれたやせ地》
《平地》*6
《沼》*6
《森》*4

Sideboard:
《ケルゥの戦慄の大口》
《シブシグの徒党》

Round1 じゃこーさん 白黒緑 ×○×
G1 サイが出るわ緑のドラゴンは出るわ緑の5マナ4/4神話は出るわ、無理。
G2 がっちり固めてソリンが頑張ってくれて何とか勝ち。
G3 格差社会の力を見せ付けられて負け(涙)。

Round2 Oさん 白青赤 ○××
G1 ソリンが頑張ってくれて勝ち。
G2 ヒャッハー負け。
G3 ヒャッハー負け。

Round3 こばちさん 白黒赤 ○×○
G1 まあ回って勝ち
G2 回られて負け
G3 がっちり固めてソリンが出て向こう投了。

Round4 Yさん 青赤 ××
G1 土地が2枚で止まってヒャッハーされて負け。
G2 土地が2枚で止まってヒャッハーされて負け。

Round5 Yさん 白赤黒緑 ×○○
G1 アナフェンザとか出て対処できず負け
G2 がっちりソリンで勝ち。
G3 ライフを36点まで取られるも、がっちり固めて押し返して勝ち。

Round6 Tさん 白青黒赤緑 ○○
G1 土地が伸びて大物が出て勝ち。アンコウ強い。
G2 土地が伸びて大物が出て勝ち。アンコウ強い。

結果3-3。まあこのデッキなら、こんなもんでしょ。
マジックたのしー。
16人の2卓。

1-1《奔流の精霊》で青スタート。青緑を中心にピックしていき、タッチ黒のスゥルタイで。

取り切りレアは
《神秘の痕跡》 3-1
《血染めのぬかるみ》 2-1
《奔流の精霊》 1-1
《龍爪のヤソヴァ》 ヤソヴァが流れてきたのは驚いた。

Creatuers: 15
《春の具象化》
《僧院の群れ》
《龍爪のヤソヴァ》
《蓮道のジン》
《遠射兵団》
《エイヴンの偵察員》
《奔流の精霊》
《血蠅の大群》
《スゥルタイの占い屋》
《天上の待ち伏せ》
《氷河の忍び寄り》*2
《スゥルタイのゴミあさり》
《長毛ロクソドン》
《火の巡礼者》

Spells: 8
《神秘の痕跡》
《荒野の地図作成》
《無残な競争》
《龍鱗の加護》
《大地への回帰》
《絞首》
《影の手の内》
《強大化》

Lands: 17
《ジャングルのうろ穴》
《島》*7
《沼》*2
《森》*7

Round1 こばちさん 白青赤 ×○×
G1 基本的に速い展開で押されたうえやっと《火の巡礼者》を出したら《反逆の行動》されたうえで《騎乗追撃》までされて押し切られて死亡
G2 回って勝ち
G3 マナフラ気味で有効打を引かず押し切られ続けて負け。

Round2 Mさん 黒赤 ○○
まあマナも伸びて回って勝った。

Round3 Tさん 青赤緑 ×○×
G1 早々に《幽霊火の刃》が出て、バイオゴリラも降臨してどうにもならず負け
G2 回って勝ち
G3 早々に《幽霊火の刃》が

結果1-2。
これで今月のFNMは終了。プロモ入手できなかったな。

でも、マジックたのしー。
日曜日は千葉イエサブでPPTQバンクーバです。
私もフロアジャッジを勤めます。皆様のご参加をお待ちします。

http://www.yellowsubmarine.co.jp/taikai/taikai_013.htm

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20名の3卓。

白黒タッチ赤のマルドゥ戦士。
ただし除去が薄い。


Round1 ×○×
G1 メインの1色が出ないのでは勝てるはずもなく。
G2 回って勝ち。
G3 クリーチャーが出ず負け。

Round2 スズキさん 白青 ○××
G1 向こうの事故で勝ち。
G2 タッパー壁と、予示出しレアで打点が稼げずアドを取られてエラーしまくりで負け。
G3 タッパー壁と、予示出しレアで打点が稼げずアドを取られて負け。

Round3 こばちさん 青黒緑 ××
G1 相手のタフ4で地上が止まり空からちびちび殴るだけでアドを取られ続けて負け。
G2 相手のタフ4で地上が止まり空からちびちび殴るだけでアドを取られ続けて負け。

結果0-3。
うん、今日はまったく駄目だったな。こういう日もある。
松戸ホビステゲームデー 2/14
とりあえず結果だけ。

白黒戦士で参加。

午前の部

・19名の5回戦。
・2-3の13位、だったかな。

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午後の部

・午前の部の上位8名がプレイオフに残った感じで、11名の4回戦。
・2-0-1で気がつけば4回戦はID圏内でプレイオフに進出。
・2回ブン回って優勝

まさかのゲームデー優勝でウギンプレイマットをゲット。
自分が一番驚いた結果でした(笑)。

マジックたのしー。
というわけでプレイオフ。
京都はジャッジ参加の予定なのでそれほど権利は必要ではないが決勝まではPWPのために戦う感じで。

1-1《精霊龍、ウギン》。もちろん小躍りしつつ取った。元取り。
以下、ウギンが出れば勝つをコンセプトに、重めのデッキ構成にすべく黒緑をピックしていく。やや除去が薄い以外は、いい感じにできたと思ったが。

Creatures: 15
《縁切られた先祖》
《族樹の管理人》
《射手の胸壁》
《煙の語り部》
《爪鳴らしの神秘家》
《荒野の囁く者》
《族樹の発動》
《ケルゥの吸血者》
《オークの必中弾》
《血蠅の大群》
《戦線クルショク》
《スゥルタイの占い屋》
《スゥルタイのゴミあさり》
《待ち伏せクロティク》
《破壊するドラゴン》

Spells: 8
《殻脱ぎ》
《挑発の咆哮》
《荒野の地図作成》
《スゥルタイの魔除け》
《龍鱗の加護》
《増え続ける成長》
《精霊龍、ウギン》
《死の投下》

Lands: 17
《ジャングルのうろ穴》
《島》*2
《沼》*7
《森》*7

Round1 じゃこーさん 白緑 ×○×
G1 こちらの伸びが悪く、1/1飛行スピリットに《弱者狩り》《弱者狩り》と来て最終的に6/6飛行になったのを対処できず負け。青が出れば魔除け使えたのにな。
G2 回って勝ち。
G3 伸びが悪く同様に1/1飛行を育てられ続けて押され続けて負け。トップウギンで流せるマナに達したが引かず。

これにて終了。
なおじゃこーさんはそのまま決勝進出ののち決勝没。

ま、PWP36点ゲット。
マジックたのしー。

24名の本戦5回戦。

まずはレアチェック。高いレアは…ない。

《見えざるものの熟達》
《電弧連鎖》
《象牙牙の城砦》
《兜砕きのズルゴ》
《漂う死、シルムガム》
《幽霊火の刃》

プールを確認した結果、戦士シナジーはないが白黒をベースに組めることが判明。
二色土地が割と豊富だったので、ボムレアのためにタッチ青赤。

Creatures: 15
《マルドゥの悲哀狩り》
《ジェスカイの学徒》
《道の探求者》
《グルマグの速翼》
《戦いの喧嘩屋》
《マルドゥの軍族長》
《龍鐘の僧兵》
《頭巾被りの暗殺者》
《無慈悲な処刑人》
《雪花石の麒麟》
《マルドゥの心臓貫き》
《賢者眼の侵略者》
《兜砕きのズルゴ》
《護法鱗のドラゴン》
《漂う死、シムルガム》

Spells: 8
《殻脱ぎ》
《幽霊火の刃》
《見えざるものの熟達》
《先祖の復讐》
《砂爆破》
《過酷な命の糧》*2
《影の手の内》

Lands: 17
《平穏な入り江》
《急流の崖》*2
《血だまりの洞窟》
《平地》
《沼》
《山》

Round1 Yさん 白黒赤 ×○○
G1 ライフレースのすえ、白カンを飛行1/1に2回乗せられて負け。
G2 ズルゴがライフを削って展開できて勝ち。
G3 まあ勝ち。

Round2 Kさん 白青黒 ○○
G1 シムルガムが出て向こうの戦線が崩壊して勝ち。
G2 見えざるものの熟達が2/2を生産しつつ幽霊火の刃を装備して勝ち。

Round3 Nさん 白青赤 ××
G1 6マナまで伸びてもこちらに白が出ない事故で手札真っ白で負け。
G2 飛行呪禁の予示が出て「やばい」と思いつつ表になったら神話ハゲだった。あかん。

Round4 じゃこーさん 青赤緑 ○○
向こうは全勝して下当たり。私に負けても決勝と堅いと思われたが、ガチで。
G1 向こう事故で勝ち。
G2 ギリギリ膠着のすえ、最後に本体に7点を打ち込んで勝ち。

Round5 Kさん 白青緑 ID
双方9点なのでIDして決勝進出。
遊びで打ったら2-1で勝てた。

無事にプレイオフに進出。
マジックたのしー。
PWP欲しさに参加。目標50点。

定員128名のところ、参加者60名のドロップが出て58名の6回戦。
そうか7回戦にならなかったか…。

まずはレアチェック。

《嘲る煽動者》
《魂剥ぎ》
《野生呼び》
《始まりの木の管理人》
《カマキリの乗り手》
《包囲サイ》

コモンとアンコモンの白青赤が見るべきものはなかったので、ジェスカイ系は捨てて黒緑を中心のラインにして、サブ白のアブザン。

Creatures:16
《チフス鼠》
《始まりの木の管理人》
《ティムールの軍馬》
《荒野の後継者》
《アイノクの先達》
《荒野の囁く者》
《刃の隊長》
《野生呼び》
《砂草原ののけ者》
《頭巾被りの暗殺者》
《包囲サイ》
《サグの射手》
《戦線クルショク》
《スゥルタイのゴミ漁り》
《魂剥ぎ》
《アブザンの先達》

Spells:7
《抵抗の妙技》
《勇敢な姿勢》
《荒野の地図作成》
《大物潰し》
《弱者狩り》
《影の手の内》
《恐るべき目覚め》

Lands:17
《遊牧民の前哨地》
《花咲く砂地》
《平地》*3
《沼》*6
《森》*6

Sideboard:
《アブザンの優位》
《ジェスカイの学徒》
《高地の獲物》

Round1 Yさん 白黒赤緑 ○××
G1 管理人がブイブイ最終段階まで成長して勝ち
G2 デーモンを対処できず負け
G3 ダメージレースに負け

さっそく土がついたー。

Round2 Hさん 青黒赤緑 ××
G1 ワンマリのすえ、いいようにコントロールを取られた感じ。
G2 いいようにコントロールを取られた感じ。正解は後手だったかなー。

これでもうトップ8の目はないなー。

Round3 Eさん 白青黒赤緑 ○××

…これはいかん。PWP50点ももう無理。

Round4 Nさん 青赤緑 ○○
ブン回って、やっと勝てた。

Round5 Kさん 青黒緑 ○○
G1 向こうが黒包囲で毎ターン2点ドレインに「うっ」となるも、こちらは魂剥ぎが4/4飛行魂絆で殴り続けてライフをちびちび削り続け、向こうがこれを除去できなかったので買った。
G2 ブンして勝ち。

Round6 Uさん 白青黒 ××
いい感じでテンポを取られ続けて負け。

結果2-4。

離脱してバルト9へアルペジオ(4回目)を観に行く。

参加点をあわせてPWPは36点獲得。うむ、目標未達は残念。
でも、マジックたのしー。
16名の、久々の8ドラ。

1パック目のレアはドラゴン土地だったので悲しみに包まれつつ流す。1周して返ってきた。
白の生物と青と《荒野の地図作成》を取っていきつつ、ジェスカイのタッチ緑を意識。でも緑のファッティはまったく流れてこない。うーん。
2-1でカマキリを取るも、マルドゥをやれー、な感じで流れてくるのを取る。
3-2で上のみらこーさんが《アブザンの隆盛》を流してきたので、やむなくアブザンも絡めて、強いパーツもない白黒緑タッチ赤。ぐちゃった。あれだけ取った青を捨てた。

どうでもいいが取りレア:
《軍族の雄叫び》
《アブザンの隆盛》
《はじける破滅》
《カマキリの乗り手》
《龍爪のスーラク》
《完全なる終わり》
《精霊龍のるつぼ》

Creatures:13
《マルドゥの悪刃》
《ジェスカイの学徒》
《砂草原ののけ者》
《龍鐘の僧兵》*2
《遠射兵団》
《大角クルショク》
《マルドゥの荒くれ乗り》
《軍用ビヒモス》
《護法輪のドラゴン》
《スゥルタイのゴミあさり》
《尊いラマスー》
《火の巡礼者》

Spells: 11
《抵抗の妙技》
《英雄の刃》
《必殺の一射》
《荒野の地図作成》*2
《アブザンの隆盛》
《はじける破滅》
《大物潰し》
《完全なる終わり》
《絞首》
《強大化》

土地:16
《磨かれたやせ地》
《血だまりの洞窟》
《平地》*5
《沼》*2
《山》
《森》*6

Round1 Iさん 青黒緑 ×○×
いなされて負け。

Round2 Oさん 黒緑 ×○○
何とか勝ち

Round3 うしくぼさん 青黒緑 ○○
G1 ギリギリ勝った
G2 終電の時間が迫っていたので、向こう投了

結果2-1。
特に追加の賞品などはなし。

マジックたのしー。
バルト9で劇場版アルペジオを幸せに堪能した後で、夢屋に移動して13時から。

13名(少ない)の5回戦。プレイオフはドラフトではなく上位4名のシールドデッキを使用。

まずはレアチェック。
デッキ登録をした斜め向かいの人と、それのチェックをした隣のじゃこーさんが「強いですよ」と言ったので見る。なるほど。

《アラシンの上級歩哨》
《魂剥ぎ》
《マルドゥの急襲指揮者》
《砂草原のマストドン》
《はじける破滅》
《真面目な訪問者、ソリン》

…なるほど。念のために青緑も見るも、強弱を論じる以前に白黒以外の選択肢がないくらいに全部よくまとまっている。
一瞬「もしかして純粋白黒でいけんじゃね?」とも思うも、さすがにそうなると弱い白黒も入れる必要が出てくるので、タッチ赤のマルドゥで。
正直、普通に右手が回れば決勝進出は難しくなかったデッキだと思う(フラグ)。

Creatuers: 16
《マルドゥの悪刃》
《ジェスカイの学徒》
《グルマグの速翼》
《マルドゥの軍族長》
《休息地の見張り》
《龍鐘の僧兵》*2
《マルドゥの急襲指揮者》
《アラシンの上級歩哨》
《アブザンの飛空体調》
《塩路の巡回兵》
《吠える鞍暴れ》
《スゥルタイのゴミ漁り》
《魂剥ぎ》
《子馬乗り部隊》
《火の巡礼者》

Spells: 8
《巻き添え被害》
《砂爆破》
《マルドゥの魔除け》
《はじける破滅》
《過酷な命の糧》
《戦場での猛進》
《真面目な訪問者、ソリン》
《大蛇の儀式》

Lands: 16
《風に削られた岩山》*2
《平地》*5
《沼》*7
《山》*2

Sideboard:
《沼》
《大角クルショック》



Round1 ナカサトさん 白黒赤 ○××
G1 ダメージレースを制して勝ち
G2 白マナが出なくて手札真っ白で負け。メイン色の土地を引かないんじゃダメダメ。
G3 向こうの+3/+2装備品をつけた麒麟に適切に対処できず負け。除去引かず。

いきなり土がついたか。きついなぁ。上位4名なので2敗終了コース。

Round2 Iさん 白青黒緑 ○×○
G1 向こう事故で勝ち
G2 まあ負け。
G3 何とか勝ち。

Round3 Nさん 白黒緑 ×○○
G1 土地が2枚で止まって、さすがに負け。
G2 順調に伸びていたところを後一押しで相手にラスで流されるも、リカバリできて勝ち。
G3 向こうがクリーチャーを全然引かなくて勝ち。



待ち時間にヘッドジャッジから「近藤さん、優勝できたらオークランド行きます?どう見ても今日の参加者の中で行く可能性がありそうなの近藤さんくらいなんですが(笑)。」と言われる。
しかし私自身も今日はPWPを稼ぎに来ただけで「え?オークランドってどこの国なんですか?そもそもいつなんですか?」と言う始末。

しかしその後、オークランドとはニュージーランドの都市の名前であり、GPオークランドは3/18-19であり、一応他の大会などの予定はなく、そしてGPオークランドはリミテッドであることを改めて知った。
正直なところ、ニュージーランドは時差はないのはいいがフライトは10時間くらいかかるので航空券は高いため基本、行く予定からは除外していたのであるが、夢屋はGPT優勝者にはトラベルマネー補助を出すと聞いて「あれ?じゃあもしかして行くのアリなんじゃね?」と俄然、やる気を出す。
しかしそうと知っていたらあるいは1回戦はナカサトさんにトスをお願いできたのではないかとか考える(笑)。何しろ決勝ドラフトも今日はないわけなので、それほどプレイオフを目指す強い理由もないだろう。
まあ、いずれにしてももう遅いが(笑)。

とはいえ残り2勝できればプレイオフに参加できるとは思え、プレイオフでなら土下座が普通に有効なのではとも思い至る。よし頑張ろう。


Round4 Tさん 青黒緑 ××
G1 赤マナが出ないまま適切に除去を行えずとうとう6/6呪禁トランプルが表になってコンニチハ。正直なところ、山さえあれば《はじける破滅》が刺さったのだが…。
G2 土地2枚キープしたら3枚目の土地を引かずに負け。

知り合いでもないのでトスを頼む気も起こらず、はい終了。

Round5 じゃこーさん 青赤緑 ○×○
今日はダメダメだったじゃこーさんと当たる。まあ勝てた。PWP9点ゲット。

というわけで終了。

明日はカード破産オフに参加予定です。
マジックたのしー。
割と久々の柏木か。14名。

1-1青包囲で、んじゃ青スタートかねと思いつつ黒のリアニなども取っていき、スゥルタイを意識しつつ黒除去などを中心に青黒から緑の生物を絡めてピックしていくが、いまいち生物が少ないのでタッチ白の可能性も考慮しつつ白交じり2色土地も取っていく。
2-1《アブザンの隆盛》。む。一週目でほとんど白を取っていないが、これはスゥルタイのタッチ白かな…と思っていたら2-3で《砂塵破》が流れてきた。あー、こりゃ白入り確定。気持ち青を捨てに行く方向で黒緑の生物をかき集めていく。アブザンの魔除けもずいぶんしたのほうで取れた。アブザンやってないのかみんな。
続いて3-2で《ラクサーシャの死与え》。あー、こりゃもう「黒緑タッチ白」でいいわ。青は捨ててカードが足りてるか勘案しつつ、取る。

生物が少し足りないがリアニ前提で。

Creatures:13
《マルドゥの影槍》
《族樹の管理人》
《ラクサーシャの死与え》
《速射兵団》
《クルーマの盟族》
《血蠅の大群》
《ケルゥの戦慄の大口》*2
《サグの射手》
《残忍なクルショク》
《グドゥルの嫌悪者》
《長毛ロクソドン》
《アラシンの軍獣》

Spells:10
《荒野の地図作成》
《アブザンの隆盛》
《アブザンの魔除け》
《弱者狩り》
《絞首》
《影の手の内》
《恐るべき目覚め》*2
《強大化》
《砂塵破》

Lands: 17
《花咲く砂地》
《ジャングルのうろ穴》
《平地》*3
《沼》*6
《森》*6

Sideboard:
《朽ちゆくマストドン》

Round1 がくちゃん 青黒緑 ○○
黒神話で10体並んだときには焦ったが、さすがにタルキールをまったくやっていないがくちゃんはこちらのファッティを突破できず、死与えもどうにもならず、割とやすやす倒せた感。

Round2 レベッカさん ○○
向こうの土地が詰まり気味で、除去もよく効いてヒャッハーできて勝ち。

Round3 こばちさん 白青赤 ××
G1 速攻でゴブリンなども展開されて+2/+1でライフを半分削られるも、その後は順調に土地が伸び5ターン目にロクソドンをリアニできてさすがに向こうの動きも止まったかな…と思ったらエンドにロクソドンを手札に戻されてコピーされ(うん、青いレアだよ)、それを含めて殴られて戦線を維持できず負け。コピーを除去できるカードを引かなかった。
G2 順調に土地が伸びてこちらのファッティと壁が3体並んでさすがに向こうの動きも止まったかな、と思ったらX=3でタップされて大勢で殴られて次のターンにもアンタップできず(うん、青いレアだな)追加のブロッカーも出せないままで続けて数体で殴られさらに+2/+1されて負け。
向こうのやりたいままに回されて負けた。

まぁ結果2位で1パック貰ったしダイスでプロモも貰ったしなので結果的には良いほうの結果を残せたのだが、最後のゲームが残念な展開すぎて9841。

でも、マジックたのしー。
あ、プロモはダブったのでレベッカさんにトレードします。何かと。
早くこの環境で遊びたかったので参加。


池袋シールド:
・固定4回戦のTOP8ドラフトあり。優勝は1BOX(ほお)。
・お持ち帰りレアなにもナシ。
・いろいろミスもしました。
・負け負け勝ち勝ちの2-2で終了。

夢屋ドラフト:
・参加者5人の非認定、順位取りドラフト。
・タルキール:運命再編=2:1でなく1:2でのパックでドラフト。
・ドラフトはアブザンというより黒緑タッチ砂塵破。土地を18枚にした構成。
・魂火の大魔道師のフォイルが出てテンション上がる。1等賞。
・1回戦BYE。3-0を目指すには幸先。
・2回戦は土地が詰まって1-2で負け。プレイミスも。
・3回戦はブン回られて0-2で負け。4T目に《大いなる狩りの巫女》で殴られ2個に+1/+1が乗り、3T目に向こうが《鱗衛兵の精鋭》を出して2体こちらをタップしてさらに殴るとか無理。
・確定5位はつらたん。
・順位取りレアは持ち帰りというほどのものはなし。

まだまだこの環境の勉強が足りません。
次は金曜のFNMかなあ。

(追記)
非常にしょっぱい一日だったのでもう1箱残しておいたパックを開封したら光ったハゲが出た。
引き続きまったりと午後の部。今度は4回戦。
テーブルパックは無しで敢闘賞と上位賞。

今度はトレードのすえ、自分が好きなほうのマルドゥのパックを選択。

封入レア。やすい。マルドゥに合ってないのばかり。
《不屈のダガタール》
《賢者眼の報復者》
《奔流の精霊》
《群集の掟》
《死に微笑むもの、アリーシャ》(プロモ)
《野生呼び》(フォイル)
《ラクサーシャの大臣》

Creatures:14
《アラシンの僧侶》
《跳躍の達人》
《軍団の伏兵》
《マルドゥの斥候》*2
《砂草原ののけ者》
《無慈悲な処刑人》
《頭巾被りの暗殺者》
《死に微笑むもの、アリーシャ》
《雪花石の麒麟》
《不屈のダガタール》
《アブザンの飛空隊長》
《マルドゥの荒くれ乗り》
《子馬乗り部隊》

Spells:10
《アブザンの優位》
《砂爆破》
《弧状の稲妻》
《マルドゥの呪印》*2
《過酷な命の糧》
《戦場での猛進》
《戦乱の閃光》
《矢の嵐》
《群集の掟》

Lands: 16
《遊牧民の前哨地》
《血だまりの洞窟》
《磨かれたやせ地》
《平地》*5
《沼》*2
《山》*6

Round1 Mさん 白青赤 ○○
回って快勝。

Round2 こばちさん 青黒緑 ×○×
G1 マナフラで有効打を引かず負け。このデッキでスゥルタイ相手に初動4ターンとか無理。
G2 回って勝ち。
G3 黒が出ない事故で、手札が腐って負け。

Round3 あかつきさん 白青赤 ○○
G1 白包囲を出されるも、なんとか勝ち。
G2 青包囲を出されるも、なんとか勝ち。

Round4 jackpot7さん 白黒緑 ○×○
G1 相手トリマリで勝ち。決め技はデスカット。
G2 まあ負け。
G3 相手ダブマリで土地が止まり、何も出せないところにこちらは《マルドゥの斥候》を戦場に残せるのに殴り続けてライフを削る。最後は本体火力。

結果3-1の4位。
3位までは9点のひとも含めて賞品パックが出たのに。ちぇっ(笑)。

マジックたのしー。
まったりと3回戦。

ランダムの結果、ジェスカイで。
皆が争って欲しがるジェスカイの内容とは…と言っても結局は神話レアのプレリパックワンチャンなだけ?

取りレア:
《不屈のダガタール》
《ジェスカイの浸透者》(プレリプロモ)
《ジェスカイの浸透者》
《群集の掟》
《砂草原のマストドン》
《悟った達人、ナーセット》

デッキはジェスカイでこう。ナーセットは最初入れてたけど、やっぱり抜いた。

Creatures: 14 (予示はクリーチャー枠)
《アラシンの僧侶》
《放浪する勇者》
《砂草原ののけ者》
《龍鐘の僧兵》
《雲変化》*2
《ジェスカイの浸透者》*2
《不屈のダガタール》
《憤怒変化》
《エイヴンの偵察員》
《空腹なイエティ》
《激情の発動》
《イフリートの武器熟練者》

Spells: 9
《抵抗の妙技》
《ジェスカイの呪印》
《マルドゥの呪印》*2
《龍火浴びせ》
《ジェスカイの魔除け》
《戦乱の閃光》
《強化された知覚》
《群集の掟》

Lands: 17
《神秘の僧院》
《風に削られた岩山》*2
《急流の崖》
《平穏な入り江》
《磨かれたやせ地》
《陰鬱な僻地》
《平地》*2
《島》*4
《山》*4

Sideboard: 1
《取り消し》 5マナエイヴンと交換

黒の出る2色土地が2枚入っているのは、不屈のダカタールの能力ワンチャンのため(笑)。

Round1 Mさん 青黒緑 ○○
回って勝ち。

Round2 Kさん 白黒赤 ××
土地が止まったりして負け。

Round3 Hさん 白青赤 ○××
同系のすえ、負け。

引き換え券1枚のみでパックはなし。

続いて午後の部へ。
マジックたのしー。
明日は松戸市民会館でプレリです。

http://jackpot7.konjiki.jp/mtg/event/evt1501.html

---

定員一杯の24名…の予定のところ、手違いで1人多く受け付けてしまって25名で開催。このためBYEが発生。

自分は「ごめん、連続スゥルタイは勘弁して」と断ったうえで第1希望で埋まらなかったアブザンをチョイス。

レアはこんな感じ。

《先祖の結集》(プレリパック)
《沈黙の大嵐、シュー・ユン》
《爪鳴らしの神秘家》
《世界を溶かすもの、アダルカ》
《嵐の憤怒、コラガン》
《永遠のドロモカ》

レアのドラゴン3体はいいとしても色がまったく合っていない…プレリパックの白を捨てて赤黒緑アグロにするならまだしも、そこまで行けそうにない。

プレリプロモの《先祖の結集》のテキストを3回くらい読み返して、「うん、どう頑張ってもこれは入らない」とデッキに含めず。
なんだこのレア。速攻ついてなきゃ殴れないし、1回だけ盛大にバットリでアタッカーを討ち取ったら終わりかよ。場に残させろよ。ETB持ちが2体くらい墓地に落ちていたら仕事をするかもしれないが、何にせよそれなりにマナを使う必要がある。しかもプラス白白を要求する。
複数同時に場に出せるので何かのコンボパーツの可能性が高いようにも思えるが、何にせよそれは構築での話だ。
これは本当に声を大にして言いたいのだが、ウイザーズは リミテッドで使えないレアをプレリパックにわざわざ含めるのはやめろ。本当にやめろ。 別に30円レアだっていいんだよ。ちょっと重いけどでかくて強いクリーチャーとかはプレリパックのレアとして大歓迎だ。

デッキはこう。黒白サブ緑。

Creatures:16
《マルドゥの悲哀狩り》
《スゥルタイの使者》*2
《爪鳴らしの神秘家》
《砂草原ののけ者》*2
《頭巾被りの暗殺者》*2
《開拓地のマストドン》
《アブザンの飛空隊長》
《マ=エクの夜刃》
《残忍なクルショク》
《永遠のドロモカ》
《護法輪のドラゴン》
《アブザンの先達》
《長毛ロクソドン》

Spells:7
《砂爆破》
《アブザンの呪印》
《薄暗がりへの消失》
《アブザンの魔除け》*2
《過酷な命の糧》
《弱者狩り》

Lands:17
《砂草原の城砦》
《磨かれたやせ地》
《ジャングルのうろ穴》
《平地》*5
《沼》*4
《森》*5

Round1 BYE
主催としてBYEを引き受ける。まあラウンド賞もないし。
ちょうど良いのでjackpot7さんにジャッジを任せて昼食。

Round2 Aさん 白赤 ○○
2回ほど伸びて快勝。聞いたら軽量マルドゥビートでもないのに土地を16枚しか入れていなかったらしい。うん、それはちょっと。

Round3 じゃこーさん 白赤 ×○×
G1 向こうの先手で3マナで2/1と1/1飛行を展開され、追って出したこちらの2/1と1/1飛行はこちら全部1点火力で流され(このコモンの点数が随分はね上がった)、さらに引き続き2体で殴られた後で《龍鱗隊の隊長》を出されてあとはゲームにならなかった。このレア大嫌い(使われるぶんには)。正直、タフネスはせめて2であるべきだとも思ったね。
G2 まあ殴り勝ち
G3 そこそこ圧倒していたが、向こうが予示で出した奴を重大なプレイミスで除去し損ねたうえそれが表になったら《龍鱗隊の隊長》であったため心が折れて投了。このレア大嫌い(使われるぶんには)。

Round4 Kさん 黒赤 ○×○
まあ回って勝ち。

結果バイ込み3-1。まあ悪い結果ではないが、ラウンド3の痛恨のミスが自己嫌悪。
賞品パックからは、特に特筆すべきものはなし。

マジックたのしー。

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