GP北京用のホテルを取りました
2017年1月19日 Magic: The Gathering本当はエクスペディアの「ホテル割」は大きいので、航空券を取ったら一緒にホテルも取りたいものなのですが…どうもエクスペディアとの提携ホテルには会場近くのものが残っておらず。
で、自分がよく利用するホテルサイトbookingで調べて、次のところを予約。
Jinjiang Inn Beijing North Taipingzhuang
锦江之星北太平庄店
https://www.booking.com/hotel/cn/jinjiang-inn-beijing-north-taipingzhuang.ja.html?aid=304142;label=gen173nr-1FCA4oggJCAlhYSBViBW5vcmVmaHWIAQGYARW4AQbIAQzYAQHoAQH4AQaSAgF5qAID;sid=52e680765deb714752df1e278498217f
地図で見た限りでは、そこそこGP会場のUniversity of Science and Technology Beijing Gymnasium(北京科技大学体育館)にはほど近く(タクシー使うだろうけど徒歩でいけないこともない距離)、お値段も周辺より安く、利用者の評判も良い。
お値段は現地払いで4泊CNY1100(現在のレートで18088円)。
bookingなので直前まで無料キャンセル可なのだけれど、たぶんその必要はなさそう。
まだけっこう先だけど、GP北京もたのしみー。
で、自分がよく利用するホテルサイトbookingで調べて、次のところを予約。
Jinjiang Inn Beijing North Taipingzhuang
锦江之星北太平庄店
https://www.booking.com/hotel/cn/jinjiang-inn-beijing-north-taipingzhuang.ja.html?aid=304142;label=gen173nr-1FCA4oggJCAlhYSBViBW5vcmVmaHWIAQGYARW4AQbIAQzYAQHoAQH4AQaSAgF5qAID;sid=52e680765deb714752df1e278498217f
地図で見た限りでは、そこそこGP会場のUniversity of Science and Technology Beijing Gymnasium(北京科技大学体育館)にはほど近く(タクシー使うだろうけど徒歩でいけないこともない距離)、お値段も周辺より安く、利用者の評判も良い。
お値段は現地払いで4泊CNY1100(現在のレートで18088円)。
bookingなので直前まで無料キャンセル可なのだけれど、たぶんその必要はなさそう。
まだけっこう先だけど、GP北京もたのしみー。
GP北京の参加を決めました
2017年1月18日 Magic: The Gathering正確には北京への往復航空券を取りました。
後はホテルを取って、本戦エントリーが始まったらせにゃ。
自分が取ったのは次の便です。
[往路]
2017/5/4(木) 9:25 羽田 - 北京 12:20 ANA961
[復路]
2017/5/8(月) 15:35 北京 - 羽田 20:00 ANA962
お値段はエクスペディアで49960円でした。
LCC大好き倶楽部員の自分なのですが、どうも北京行きの便はもう安い北京行きのLCCがなく(まあGWだからなぁ)、上海あたりの乗り継ぎ便を探しても時間ばかりかかって安くもない有様。
このため自分にしては珍しく全日空を利用することになりました。
まだまだ先の話ですが、アモンケッとのリミテッドのGP北京もたのしみー。
後はホテルを取って、本戦エントリーが始まったらせにゃ。
自分が取ったのは次の便です。
[往路]
2017/5/4(木) 9:25 羽田 - 北京 12:20 ANA961
[復路]
2017/5/8(月) 15:35 北京 - 羽田 20:00 ANA962
お値段はエクスペディアで49960円でした。
LCC大好き倶楽部員の自分なのですが、どうも北京行きの便はもう安い北京行きのLCCがなく(まあGWだからなぁ)、上海あたりの乗り継ぎ便を探しても時間ばかりかかって安くもない有様。
このため自分にしては珍しく全日空を利用することになりました。
まだまだ先の話ですが、アモンケッとのリミテッドのGP北京もたのしみー。
GPブリスベンのプレイマット
2017年1月17日 Magic: The Gathering来月中旬のGPブリスベンのサイトで公開されてました。
https://brisbane.cleventsgp.com/p/171-registration
「霊気紛争」のどれかのカード絵だろうと思っていたのでやや意外。
まあこのGP独自のための描き下ろしじゃなくて、ウイザーズがカード以外にも描いている関連アートからのものなんだろうけど。
---
自分の予定自体は先月書いたものと特に変更はありませんが。
http://otakutalker.diarynote.jp/201612151048465922/
http://otakutalker.diarynote.jp/201612152033034045/
あー、ETAS取らなきゃなー。
GPブリスベンもたのしみー。
https://brisbane.cleventsgp.com/p/171-registration
「霊気紛争」のどれかのカード絵だろうと思っていたのでやや意外。
まあこのGP独自のための描き下ろしじゃなくて、ウイザーズがカード以外にも描いている関連アートからのものなんだろうけど。
---
自分の予定自体は先月書いたものと特に変更はありませんが。
http://otakutalker.diarynote.jp/201612151048465922/
http://otakutalker.diarynote.jp/201612152033034045/
あー、ETAS取らなきゃなー。
GPブリスベンもたのしみー。
まずはレアチェック。
《腹黒い意志/Insidious Will(KLD)》
《夜更かし/Midnight Oil(KLD)》
《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》 プロモ
《ギラプールの希望/Hope of Ghirapur(AER)》
《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
勝利。
デッキは今回の緑黒で。機体多目。
Creatures: 16
《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
《ドゥーンドの調査員/Dhund Operative(KLD)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《才気ある霊基体/Gifted Aetherborn(AER)》
《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner(AER)》
《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《たかり猫猿/Scrounging Bandar(AER)》
《鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher(KLD)》*2
《不法仲買人/Lawless Broker(KLD)》
《強気な回収者/Defiant Salvager(AER)》
《襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary(AER)》
《夜市の護衛/Night Market Guard(AER)》
《楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil(KLD)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》
Spells: 9
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《丈夫な手工品/Durable Handicraft(KLD)》
《自然廃退/Natural Obsolescence(AER)》
《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》
《改革派の貨物車/Renegade Freighter(KLD)》
《果敢な爆破/Daring Demolition(AER)》
《楕円競走車/Ovalchase Dragster(KLD)》
《暴走急行/Untethered Express(AER)》
《巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught(AER)》
Lands: 16
《沼/Swamp》*8
《森/Forest》*8
Round1 ぽんさん 青緑 ○○
向こうの事故もあり、順調に展開して勝ち。
Round2 ウミさん 青黒赤 ○○
回って勝ち
Round3 あかつきさん 黒赤緑 ×○○
G1 強い。《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》で場を制圧して、《無秩序街の主/Freejam Regent(AER)》でフィニッシュ。
G2 《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》の制圧されぶりに投げかけるも、向こうがミスをしてかろうして勝ち。
G3 《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》に制圧されかけるも、ギリギリ殴り勝ち。MVPは《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》。
結果3-0。をを、本日は全勝できたぞ。賞品合計6パックをゲット。
パックからは《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》と《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester(AER)》が出た。やったね。
来週は発売日のFNM,それから発売直後のPPTQシールドです。
マジックたのしー。
《腹黒い意志/Insidious Will(KLD)》
《夜更かし/Midnight Oil(KLD)》
《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》 プロモ
《ギラプールの希望/Hope of Ghirapur(AER)》
《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
勝利。
デッキは今回の緑黒で。機体多目。
Creatures: 16
《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
《ドゥーンドの調査員/Dhund Operative(KLD)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《才気ある霊基体/Gifted Aetherborn(AER)》
《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner(AER)》
《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《たかり猫猿/Scrounging Bandar(AER)》
《鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher(KLD)》*2
《不法仲買人/Lawless Broker(KLD)》
《強気な回収者/Defiant Salvager(AER)》
《襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary(AER)》
《夜市の護衛/Night Market Guard(AER)》
《楕円競走の無謀者/Ovalchase Daredevil(KLD)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》
Spells: 9
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《丈夫な手工品/Durable Handicraft(KLD)》
《自然廃退/Natural Obsolescence(AER)》
《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》
《改革派の貨物車/Renegade Freighter(KLD)》
《果敢な爆破/Daring Demolition(AER)》
《楕円競走車/Ovalchase Dragster(KLD)》
《暴走急行/Untethered Express(AER)》
《巨怪の猛攻/Monstrous Onslaught(AER)》
Lands: 16
《沼/Swamp》*8
《森/Forest》*8
Round1 ぽんさん 青緑 ○○
向こうの事故もあり、順調に展開して勝ち。
Round2 ウミさん 青黒赤 ○○
回って勝ち
Round3 あかつきさん 黒赤緑 ×○○
G1 強い。《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》で場を制圧して、《無秩序街の主/Freejam Regent(AER)》でフィニッシュ。
G2 《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》の制圧されぶりに投げかけるも、向こうがミスをしてかろうして勝ち。
G3 《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》に制圧されかけるも、ギリギリ殴り勝ち。MVPは《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》。
結果3-0。をを、本日は全勝できたぞ。賞品合計6パックをゲット。
パックからは《キランの真意号/Heart of Kiran(AER)》と《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester(AER)》が出た。やったね。
来週は発売日のFNM,それから発売直後のPPTQシールドです。
マジックたのしー。
まずはレアチェック。
《バラルの巧技/Baral’s Expertise(AER)》
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》 プロモ
《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise(AER)》
《グレムリン解放/Release the Gremlins(AER)》
《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
《模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar(KLD)》
…やっす。
機体が多ければデバラやレアに引っ張られて白赤機体にした感もあるが、幸いにして機体がほぼないため、レアを捨てて黒緑で。結果的にはこれが幸いした。
Creatures: 15
《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》
《増強自動機械/Augmenting Automaton(AER)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》
《溶接自動機械/Welder Automaton(AER)》
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》
《博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter(KLD)》
《歯車組立工/Cogwork Assembler(AER)》
《野生の放浪者/Wild Wanderer(KLD)》
《霊気運用者/Aether Herder(AER)》*2
《財宝の守り手/Treasure Keeper(AER)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》*2
《バリケード破り/Barricade Breaker(AER)》
Spells: 10
《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
《鎮定工作機/Pacification Array(AER)》
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《予言のプリズム/Prophetic Prism(AER)》
《残酷な決断/Cruel Finality(AER)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
《果敢な爆破/Daring Demolition(AER)》*2
《鉄装破壊車/Irontread Crusher(AER)》
《危険な窮地/Perilous Predicament(AER)》
Lands: 16
《沼/Swamp》*8
《山/Mountain》
《森/Forest》*7
Sideboard:
《自然廃退/Natural Obsolescence(AER)》
Round1 ワニブチさん 青緑 ○○
G1 向こうが《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》を出してくるも、アドを稼がれ続ける前に殴り倒す
G2 《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》を除去されずに5マナに達したので、ライフ5まで追い込まれるも、以後4/4、5/5、6/6と増やしていってさすがに勝てた。
Round2 あかつきさん 白黒赤 ○○
G1 まあ勝ち
G2 《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》が除去されず(以下略)
Round3 Jackpot7さん 白青黒 ○×○
G1 6/6をコンマジされるも、殴り勝ち
G2 向こうにいいようにやられて負け。
G3 向こうの事故で勝ち。
を、3-0で優勝だ!
ラウンド賞と賞品パックを合わせて6パックをゲット!
(とはいえ、後で剥いてもたいしたものは出なかった)
今回、回しての感想:
・《増強自動機械/Augmenting Automaton(AER)》は、予想外に行ける子。
・《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》は、毎回占術は強い。色が合わなくても入れていい。
続いて午後の部。
マジックたのしー。
《バラルの巧技/Baral’s Expertise(AER)》
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》 プロモ
《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise(AER)》
《グレムリン解放/Release the Gremlins(AER)》
《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
《模範操縦士、デパラ/Depala, Pilot Exemplar(KLD)》
…やっす。
機体が多ければデバラやレアに引っ張られて白赤機体にした感もあるが、幸いにして機体がほぼないため、レアを捨てて黒緑で。結果的にはこれが幸いした。
Creatures: 15
《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》
《増強自動機械/Augmenting Automaton(AER)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》
《溶接自動機械/Welder Automaton(AER)》
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》
《博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter(KLD)》
《歯車組立工/Cogwork Assembler(AER)》
《野生の放浪者/Wild Wanderer(KLD)》
《霊気運用者/Aether Herder(AER)》*2
《財宝の守り手/Treasure Keeper(AER)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》*2
《バリケード破り/Barricade Breaker(AER)》
Spells: 10
《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》
《鎮定工作機/Pacification Array(AER)》
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《予言のプリズム/Prophetic Prism(AER)》
《残酷な決断/Cruel Finality(AER)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
《果敢な爆破/Daring Demolition(AER)》*2
《鉄装破壊車/Irontread Crusher(AER)》
《危険な窮地/Perilous Predicament(AER)》
Lands: 16
《沼/Swamp》*8
《山/Mountain》
《森/Forest》*7
Sideboard:
《自然廃退/Natural Obsolescence(AER)》
Round1 ワニブチさん 青緑 ○○
G1 向こうが《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》を出してくるも、アドを稼がれ続ける前に殴り倒す
G2 《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》を除去されずに5マナに達したので、ライフ5まで追い込まれるも、以後4/4、5/5、6/6と増やしていってさすがに勝てた。
Round2 あかつきさん 白黒赤 ○○
G1 まあ勝ち
G2 《造命の賢者、オビア・パースリー/Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter(KLD)》が除去されず(以下略)
Round3 Jackpot7さん 白青黒 ○×○
G1 6/6をコンマジされるも、殴り勝ち
G2 向こうにいいようにやられて負け。
G3 向こうの事故で勝ち。
を、3-0で優勝だ!
ラウンド賞と賞品パックを合わせて6パックをゲット!
(とはいえ、後で剥いてもたいしたものは出なかった)
今回、回しての感想:
・《増強自動機械/Augmenting Automaton(AER)》は、予想外に行ける子。
・《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》は、毎回占術は強い。色が合わなくても入れていい。
続いて午後の部。
マジックたのしー。
20名(のち途中参加1名追加)で開催。
まずはレアチェック。
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《ピアの革命/Pia’s Revolution(AER)》
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》 プロモ
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《高速警備車/Fleetwheel Cruiser(KLD)》
どう見ても赤緑ビートをやれと言われたので、素直に赤緑で。
ただし7/11機体を9/13飛行クリーチャーにしたいというドリームのため、白を足す。
Creatures: 14
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》*2
《霊気追跡者/Aether Chaser(AER)》
《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《溶接自動機械/Welder Automaton(AER)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》
《搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler(AER)》
《辺境地の猪/Outland Boar(AER)》
《水辺の虎/Riparian Tiger(KLD)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》
《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》
《砦のマストドン/Bastion Mastodon(KLD)》
Spells: 10
《ショック/Shock(AER)》
《領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought(AER)》
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix(KLD)》
《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning(KLD)》
《飲み込む炎/Hungry Flames(AER)》
《移動駐屯所/Mobile Garrison(AER)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(KLD)》
《高速警備車/Fleetwheel Cruiser(KLD)》
《浮遊化改造/Aerial Modification(AER)》
Lands: 16
《平地/Plains》*2
《山/Mountain》*6
《森/Forest》*8
Round1 エゾさん白黒緑 ×○×
G1 押された展開のうえで《火と氷の剣》が出てきて防げないとみて投了。ますたーぴーす。
G2 マウント勝ち。火と氷の剣も、チャンプブロック用意すればへっちゃら。
G3 相手の先手2T目に《牙長獣の仔/Longtusk Cub(KLD)》を出されて即座に除去れなかった時点でかなりダメ展開だったわけですが、3T目に《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》を出されて、《牙長獣の仔/Longtusk Cub(KLD)》がエネルギーを使って+1/+1を2個載せて殴ってきた時点で投了。無理。
Round2 あかつきさん 青赤 ×○○
マナが順調に伸びたので7/11を含めてサイズの暴力で後半圧勝。
Round3 コイケさん 白赤 ○○
G1 森森と置いて、2ターン目に《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》を出す。
さらにそれで押しつつ7/11を出してほどなく搭乗して勝ち。
G2 向こうの体制が整う前に押し勝ち。
午前のリベンジ。
結果2-1。
賞品パックからは《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》のフォイルが出た。アンコモンだけど、欲しがる人は欲しそうだなー。そもそもアンコモンの癖にいまノーマル700円だし。
回してみての感想。
・《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》はやはりすぐ出せれば普通に強い
・《霊気追跡者/Aether Chaser(AER)》は数合わせに入れたけど意外と先制2/1は序盤通る。
・《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》は優秀コモン。マナ加速大事とタフネス3の安定感。
・《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》は普通にボムアンコ。搭乗5までの機体には、出して誘発スタックで搭乗させて機体に+1/+1もできるし。
・《領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought(AER)》は普通に暴力。搭乗6をやりくりできれば普通にゲームを決める。
・《飲み込む炎/Hungry Flames(AER)》は優秀リミテ火力。タフネス3を焼けるのは大きい。
・《移動駐屯所/Mobile Garrison(AER)》は、搭乗して殴ると搭乗した奴をアンタップできるので隙は作りにくいんだけど、所詮は3マナ3/4コモンなので多分今後はデッキに入らない方向になる。
・分かってたけど《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》は駄目過ぎるボム。てゆーかこれレアの性能だよね誰が考えても。リミテでは2マナで《倍増の季節》が出るみたいなもんです。
明日は日曜プレリで、同じく松戸店舗へ。
HJはjackpot7さんなので自分はプレイヤーに専念。
マジックたのしー。
まずはレアチェック。
《不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan(AER)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《ピアの革命/Pia’s Revolution(AER)》
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》 プロモ
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《高速警備車/Fleetwheel Cruiser(KLD)》
どう見ても赤緑ビートをやれと言われたので、素直に赤緑で。
ただし7/11機体を9/13飛行クリーチャーにしたいというドリームのため、白を足す。
Creatures: 14
《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》*2
《霊気追跡者/Aether Chaser(AER)》
《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》
《緑輪地区の解放者/Greenwheel Liberator(AER)》
《溶接自動機械/Welder Automaton(AER)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》
《搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler(AER)》
《辺境地の猪/Outland Boar(AER)》
《水辺の虎/Riparian Tiger(KLD)》
《造命物騎兵/Lifecraft Cavalry(AER)》
《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》
《砦のマストドン/Bastion Mastodon(KLD)》
Spells: 10
《ショック/Shock(AER)》
《領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought(AER)》
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》
《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix(KLD)》
《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning(KLD)》
《飲み込む炎/Hungry Flames(AER)》
《移動駐屯所/Mobile Garrison(AER)》
《弱者狩り/Hunt the Weak(KLD)》
《高速警備車/Fleetwheel Cruiser(KLD)》
《浮遊化改造/Aerial Modification(AER)》
Lands: 16
《平地/Plains》*2
《山/Mountain》*6
《森/Forest》*8
Round1 エゾさん白黒緑 ×○×
G1 押された展開のうえで《火と氷の剣》が出てきて防げないとみて投了。ますたーぴーす。
G2 マウント勝ち。火と氷の剣も、チャンプブロック用意すればへっちゃら。
G3 相手の先手2T目に《牙長獣の仔/Longtusk Cub(KLD)》を出されて即座に除去れなかった時点でかなりダメ展開だったわけですが、3T目に《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》を出されて、《牙長獣の仔/Longtusk Cub(KLD)》がエネルギーを使って+1/+1を2個載せて殴ってきた時点で投了。無理。
Round2 あかつきさん 青赤 ×○○
マナが順調に伸びたので7/11を含めてサイズの暴力で後半圧勝。
Round3 コイケさん 白赤 ○○
G1 森森と置いて、2ターン目に《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》を出す。
さらにそれで押しつつ7/11を出してほどなく搭乗して勝ち。
G2 向こうの体制が整う前に押し勝ち。
午前のリベンジ。
結果2-1。
賞品パックからは《致命的な一押し/Fatal Push(AER)》のフォイルが出た。アンコモンだけど、欲しがる人は欲しそうだなー。そもそもアンコモンの癖にいまノーマル700円だし。
回してみての感想。
・《緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager(AER)》はやはりすぐ出せれば普通に強い
・《霊気追跡者/Aether Chaser(AER)》は数合わせに入れたけど意外と先制2/1は序盤通る。
・《僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl(AER)》は優秀コモン。マナ加速大事とタフネス3の安定感。
・《起伏鱗の大牙獣/Ridgescale Tusker(AER)》は普通にボムアンコ。搭乗5までの機体には、出して誘発スタックで搭乗させて機体に+1/+1もできるし。
・《領事府の弩級艦/Consulate Dreadnought(AER)》は普通に暴力。搭乗6をやりくりできれば普通にゲームを決める。
・《飲み込む炎/Hungry Flames(AER)》は優秀リミテ火力。タフネス3を焼けるのは大きい。
・《移動駐屯所/Mobile Garrison(AER)》は、搭乗して殴ると搭乗した奴をアンタップできるので隙は作りにくいんだけど、所詮は3マナ3/4コモンなので多分今後はデッキに入らない方向になる。
・分かってたけど《巻きつき蛇/Winding Constrictor(AER)》は駄目過ぎるボム。てゆーかこれレアの性能だよね誰が考えても。リミテでは2マナで《倍増の季節》が出るみたいなもんです。
明日は日曜プレリで、同じく松戸店舗へ。
HJはjackpot7さんなので自分はプレイヤーに専念。
マジックたのしー。
14名で開催。
まずはレアチェック。
《霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc(KLD)》
《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance(AER)》
《ピアの革命/Pia’s Revolution(AER)》 プロモ
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force(KLD)》
《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》
《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
大勝利。
白緑も強そうだったけど、テゼレットを試してみるしかないでしょ…ということで青黒赤に。
Creatures: 15
《第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler(AER)》
《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance(AER)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《亢進する地虫/Thriving Grubs(KLD)》
《ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry(KLD)》
《風のドレイク/Wind Drake(KLD)》
《内陸のドレイク/Hinterland Drake(AER)》
《復讐に燃えた反逆者/Vengeful Rebel(AER)》
《難破船ウツボ/Shipwreck Moray(AER)》
《霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder(KLD)》
《襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster(KLD)》
《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》*2
《タカシオヤドカリ/Hightide Hermit(KLD)》
《異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist(AER)》
Spells: 9
《ショック/Shock(AER)》*2
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》*2
《凍り付け/Ice Over(AER)》
《本質の摘出/Essence Extraction(KLD)》
《誤動作/Malfunction(KLD)》
《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》
《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》
Lands: 16
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*4
《山/Mountain》*5
Round1 コイケさん 黒赤緑 ×○×
マナフラだったり殴り負けたり
《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion(KLD)》と《暴走急行/Untethered Express(AER)》の突破力を停められず。特に搭乗1で大きくなり続ける《暴走急行/Untethered Express(AER)》は割れないとかなりワンサイドゲーム。ボム認定アンコモンでいいと思う。
Round2 フクウラさん黒赤緑 ○×○
先手マウントを取ったほうが殴り合いのすえ、最後は相手が土地2枚で止まって勝ち。
Round3 マツイさん 青赤 ×○×
回るアーティファクトデッキを作られて、こちらがブンしたとき以外は負け。
アーティファクトが濃い訳でもないので、テゼレットも守りきれなかったなあ。
結果1-2。
賞品パックからは《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester(AER)》が出た。
を、こちらも当たり。
戦果はともかく、引きレア的には大当たりの回だったなー。
自分で使ったカードについての感想:
・《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》はやはり強アンコ。即除去したい。
・《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》はリミテでも強い。+1連打だけでも。
・《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》は当然ながら強い。プチ《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》と言えるこの性能で5マナ呪文は、3色目を足して入れる価値あり。言うまでもなく次のセットで入りそうなボーラス様が居なくても普通に実用。
・《第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler(AER)》のタフ1除去は無駄にならない。もちろん原則としてこれは能力を使わず出すことは避けたい。
・《改革派の地図/Renegade Map(AER)》は無駄にならないナイスな1ターン目アクション。
・《凍り付け/Ice Over(AER)》は当然ながら《誤動作/Malfunction(KLD)》よりも軽くて使い勝手がいい。まあ強引にタップさせる性能はないけど、普通はこれで十分。
・《難破船ウツボ/Shipwreck Moray(AER)》は優秀。単体で殴るもよし、エネルギー供給にも良し。攻撃が通ってから初めてエネルギーを使えるのがステキ。
続いて午後の部へ。
マジックたのしー。
まずはレアチェック。
《霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc(KLD)》
《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance(AER)》
《ピアの革命/Pia’s Revolution(AER)》 プロモ
《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force(KLD)》
《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》
《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》
《造命師の動物記/Lifecrafter’s Bestiary(AER)》
大勝利。
白緑も強そうだったけど、テゼレットを試してみるしかないでしょ…ということで青黒赤に。
Creatures: 15
《第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler(AER)》
《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance(AER)》
《霊気毒殺者/Aether Poisoner(AER)》
《亢進する地虫/Thriving Grubs(KLD)》
《ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry(KLD)》
《風のドレイク/Wind Drake(KLD)》
《内陸のドレイク/Hinterland Drake(AER)》
《復讐に燃えた反逆者/Vengeful Rebel(AER)》
《難破船ウツボ/Shipwreck Moray(AER)》
《霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder(KLD)》
《襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster(KLD)》
《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》*2
《タカシオヤドカリ/Hightide Hermit(KLD)》
《異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist(AER)》
Spells: 9
《ショック/Shock(AER)》*2
《改革派の地図/Renegade Map(AER)》*2
《凍り付け/Ice Over(AER)》
《本質の摘出/Essence Extraction(KLD)》
《誤動作/Malfunction(KLD)》
《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》
《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》
Lands: 16
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*4
《山/Mountain》*5
Round1 コイケさん 黒赤緑 ×○×
マナフラだったり殴り負けたり
《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion(KLD)》と《暴走急行/Untethered Express(AER)》の突破力を停められず。特に搭乗1で大きくなり続ける《暴走急行/Untethered Express(AER)》は割れないとかなりワンサイドゲーム。ボム認定アンコモンでいいと思う。
Round2 フクウラさん黒赤緑 ○×○
先手マウントを取ったほうが殴り合いのすえ、最後は相手が土地2枚で止まって勝ち。
Round3 マツイさん 青赤 ×○×
回るアーティファクトデッキを作られて、こちらがブンしたとき以外は負け。
アーティファクトが濃い訳でもないので、テゼレットも守りきれなかったなあ。
結果1-2。
賞品パックからは《霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester(AER)》が出た。
を、こちらも当たり。
戦果はともかく、引きレア的には大当たりの回だったなー。
自分で使ったカードについての感想:
・《屑鉄会の勇者/Scrapper Champion(AER)》はやはり強アンコ。即除去したい。
・《策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer(AER)》はリミテでも強い。+1連打だけでも。
・《闇の暗示/Dark Intimations(AER)》は当然ながら強い。プチ《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》と言えるこの性能で5マナ呪文は、3色目を足して入れる価値あり。言うまでもなく次のセットで入りそうなボーラス様が居なくても普通に実用。
・《第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler(AER)》のタフ1除去は無駄にならない。もちろん原則としてこれは能力を使わず出すことは避けたい。
・《改革派の地図/Renegade Map(AER)》は無駄にならないナイスな1ターン目アクション。
・《凍り付け/Ice Over(AER)》は当然ながら《誤動作/Malfunction(KLD)》よりも軽くて使い勝手がいい。まあ強引にタップさせる性能はないけど、普通はこれで十分。
・《難破船ウツボ/Shipwreck Moray(AER)》は優秀。単体で殴るもよし、エネルギー供給にも良し。攻撃が通ってから初めてエネルギーを使えるのがステキ。
続いて午後の部へ。
マジックたのしー。
この週末の予定
2017年1月12日 Magic: The Gatheringいよいよプレリですねぇ。
1/13(金) フーターズ新年会なのでマジックはなし
1/14(土) 松戸ホビステ プレリ HJ
1/15(日) 松戸ホビステ プレリ
http://www.hbst.net/shop/matsudo/2017/01/post-518.html
こんなところでー。
1/13(金) フーターズ新年会なのでマジックはなし
1/14(土) 松戸ホビステ プレリ HJ
1/15(日) 松戸ホビステ プレリ
http://www.hbst.net/shop/matsudo/2017/01/post-518.html
こんなところでー。
この週末は松戸ホビステでプレリです
2017年1月11日 Magic: The Gatheringこの週末はいよいよ「霊気紛争」のプレリです。
自分はいつものように、松戸ホビステのプレリのHJを土曜は勤めます。
http://www.hbst.net/shop/matsudo/2017/01/post-518.html
日曜日は通例ですと、jackpot7さんがHJでの「松戸市民なんちゃら」でのプレリになるのですが、今回、諸事情により日曜も松戸ホビステ店舗になります。HJはjackpot7さんのままです。
松戸プレリにご参加の皆様、よろしくお願いします。
自分はいつものように、松戸ホビステのプレリのHJを土曜は勤めます。
http://www.hbst.net/shop/matsudo/2017/01/post-518.html
日曜日は通例ですと、jackpot7さんがHJでの「松戸市民なんちゃら」でのプレリになるのですが、今回、諸事情により日曜も松戸ホビステ店舗になります。HJはjackpot7さんのままです。
松戸プレリにご参加の皆様、よろしくお願いします。
3つのGP連続開催というGPラスベガス2017の参加者オプションは次の通り。
http://gpvegas.wpengine.com/registration/
やっぱこいつら馬鹿ですよ(褒め言葉)
---
レガシーGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
シールドGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
モダンGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
・本戦参加権
・本戦プレイマット(アモンケット絵)
・本戦プロモ(大祖師)
・CFBデッキケース
・CFBスリーブ(50枚)
・CFBライフメモとペン
BYE持ち構築の場合、スリープインとオンラインデッキ登録サービス
BYE持ちシールドの場合、スリープインとカードプール登録
---
GPマスターパッケージ$350(4/1まで早割$320)
・レガシー/シールド/スタンのGP全部の上記で得られるもの
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・モダンマスターズ2013/2015/2017のうち好きなもの1パック
・レガシーのリバウンド(木曜日)の無料参加権
・シールドのリバウンド(金曜日)の無料参加権
・モダンのリバウンド(土曜日)の無料参加権
※各リバウンドは通常は参加費$100でプロモつき
重要:
GPマスターパッケージで申し込んだプレイヤーは、
「参加しなかったGPの返金」サービスは受けられません。
---
VIPアップグレード$100
※上記のGP本戦パッケージのいずれかに加えて申し込み、または単体申し込み可
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・VIPラウンジの使用権
・サイドイベント優先列
・サイドイベント参加の都度、CFBスリーブ1個プレゼント
・CFB水筒
・CFBひもつきバッグ
・CFBデッキケース
---
ダイヤモンドVIPアップグレード$200
※上記のGP本戦パッケージのいずれかに加えて申し込み、または単体申し込み可
・金曜夜のVIPパーティーへの参加権
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・VIPラウンジの使用権
・ダイヤモンドVIPラウンジの使用権
・サイドイベント優先列
・サイドイベント参加の都度、CFBスリーブ1個プレゼント
・CFBメッセンジャーバッグ(少しいい袋?)
・CFB VIP水筒
・CFBデッキケース
・VIP Tシャツ
・GP本戦用のVIPシート
---
いやあ、こうなるとは思っていたものの、やはり実際に突きつけられるとすごいですねえ。
GPラスベガス行きたいなぁ。
http://gpvegas.wpengine.com/registration/
やっぱこいつら馬鹿ですよ(褒め言葉)
---
レガシーGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
シールドGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
モダンGPパッケージ$100(4/1まで早割$90)
・本戦参加権
・本戦プレイマット(アモンケット絵)
・本戦プロモ(大祖師)
・CFBデッキケース
・CFBスリーブ(50枚)
・CFBライフメモとペン
BYE持ち構築の場合、スリープインとオンラインデッキ登録サービス
BYE持ちシールドの場合、スリープインとカードプール登録
---
GPマスターパッケージ$350(4/1まで早割$320)
・レガシー/シールド/スタンのGP全部の上記で得られるもの
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・モダンマスターズ2013/2015/2017のうち好きなもの1パック
・レガシーのリバウンド(木曜日)の無料参加権
・シールドのリバウンド(金曜日)の無料参加権
・モダンのリバウンド(土曜日)の無料参加権
※各リバウンドは通常は参加費$100でプロモつき
重要:
GPマスターパッケージで申し込んだプレイヤーは、
「参加しなかったGPの返金」サービスは受けられません。
FAQに記述がありますが、4日間で3つのGPを行う関係上、レガシー2日目とシールド初日、シールド2日目とモダン初日が同一開催になります。
当然ながら両方に同時に参加するのは不可能です。
このため両方を申し込んだものの初日通過できたプレイヤーは、参加を見送るGPについての返金などを受けることが可能です(詳しくは改めて書きます)。
ただし「GPマスターパッケージ」の場合にはその返金はありません。
---
VIPアップグレード$100
※上記のGP本戦パッケージのいずれかに加えて申し込み、または単体申し込み可
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・VIPラウンジの使用権
・サイドイベント優先列
・サイドイベント参加の都度、CFBスリーブ1個プレゼント
・CFB水筒
・CFBひもつきバッグ
・CFBデッキケース
---
ダイヤモンドVIPアップグレード$200
※上記のGP本戦パッケージのいずれかに加えて申し込み、または単体申し込み可
・金曜夜のVIPパーティーへの参加権
・Mark PooleのAncestral Recallプレイマット
・VIPラウンジの使用権
・ダイヤモンドVIPラウンジの使用権
・サイドイベント優先列
・サイドイベント参加の都度、CFBスリーブ1個プレゼント
・CFBメッセンジャーバッグ(少しいい袋?)
・CFB VIP水筒
・CFBデッキケース
・VIP Tシャツ
・GP本戦用のVIPシート
---
いやあ、こうなるとは思っていたものの、やはり実際に突きつけられるとすごいですねえ。
GPラスベガス行きたいなぁ。
キマシタワー
http://gpvegas.wpengine.com/
まあ日本くんだりからわざわざ行くなら5日全部参加するのが当然だろうと思えることから、移動を考えると最低でも9日は確保する必要があるわけなので、まあ普通はちょっと難しいですね。
…行きたいなあ。
http://gpvegas.wpengine.com/
まあ日本くんだりからわざわざ行くなら5日全部参加するのが当然だろうと思えることから、移動を考えると最低でも9日は確保する必要があるわけなので、まあ普通はちょっと難しいですね。
…行きたいなあ。
霊気紛争のカスレアを用いたコンボ
2017年1月7日 Magic: The Gathering
霊気紛争のフルスポを見ていて昨夜電波を受信しました
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
---
霊気紛争の黒の5マナレア《秘密の回収》は、おそらくカスレアだとは思います(笑)。
※墓地に1枚落ちていれば、残り3枚をライブラリーから手札に回収できる。
で、これを見た瞬間に閃いたのが、かねて使ってみたかったカスレア《面晶体の連結/Hedron Alignment(OGW)》。
《面晶体の連結》は「あなたはゲームに勝つ」と独自条件が書いてある、カスレアコンボ好きにはたまらない一品なのですが、一番の問題は「どうやって4枚全部を手札に持ってくるか」(そして墓地や追放領域に置くか)なのでした。
なのですが《秘密の回収》があれば、1枚目の《面晶体の連結》を墓地に落とせば、追放したうえ残り3枚を手札に即座に回収できますので、あとはさらにもう1枚を墓地に落として1枚を普通に唱えれば次のアップキープに勝ち、なのでした。
最速で7ターン目のアップキープくらいに勝てるように見えなくもなく。
これは燃える!(カスレアコンボ好きには)
自分で最終的には墓地に2回落とす必要がありますが、これは青黒ならルーターなりを使えば何も不自由はないかと。ヘリコプターでもいいし。安いルーターでもいいし。
墓地対策されていなければ殴り殺されなければそこそこ行けそうにも見えますが、どうでしょう。
この環境での青黒といえばたぶんテゼレットを使った高いデッキになると思いますが、こっちの青黒は安く済みそう!
ということで発売日にはとりあえずワゴンで《秘密の回収》を4枚集めることにします。
スタンで組んで、あるいはものになるようならモダンでも組んでブリズベンに持っていこうと思います。
マジックたのしー。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
---
霊気紛争の黒の5マナレア《秘密の回収》は、おそらくカスレアだとは思います(笑)。
※墓地に1枚落ちていれば、残り3枚をライブラリーから手札に回収できる。
で、これを見た瞬間に閃いたのが、かねて使ってみたかったカスレア《面晶体の連結/Hedron Alignment(OGW)》。
《面晶体の連結》は「あなたはゲームに勝つ」と独自条件が書いてある、カスレアコンボ好きにはたまらない一品なのですが、一番の問題は「どうやって4枚全部を手札に持ってくるか」(そして墓地や追放領域に置くか)なのでした。
なのですが《秘密の回収》があれば、1枚目の《面晶体の連結》を墓地に落とせば、追放したうえ残り3枚を手札に即座に回収できますので、あとはさらにもう1枚を墓地に落として1枚を普通に唱えれば次のアップキープに勝ち、なのでした。
最速で7ターン目のアップキープくらいに勝てるように見えなくもなく。
これは燃える!(カスレアコンボ好きには)
てゆーかもう《秘密の回収》は最初から「このコンボをやれ」というカードにしか見えません(笑)。
自分で最終的には墓地に2回落とす必要がありますが、これは青黒ならルーターなりを使えば何も不自由はないかと。ヘリコプターでもいいし。安いルーターでもいいし。
墓地対策されていなければ殴り殺されなければそこそこ行けそうにも見えますが、どうでしょう。
この環境での青黒といえばたぶんテゼレットを使った高いデッキになると思いますが、こっちの青黒は安く済みそう!
ということで発売日にはとりあえずワゴンで《秘密の回収》を4枚集めることにします。
スタンで組んで、あるいはものになるようならモダンでも組んでブリズベンに持っていこうと思います。
マジックたのしー。
霊気紛争のフルスポ
2017年1月7日 Magic: The Gathering
当然ながらプレリ一週間前なので、昨夜公開されました。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
---
ざっくり見た限りでは、いつもの通り。
・神話レアはただ強
・あとは結局は当日のプール次第で、回してみないと分からないかなぁ。
という感想でした。
あとは早くプレリで回してみたいです。
なお、次のアンコモン2枚シナジーは、リミテッドでも十分に実現可能な、自分でも狙いたい警戒圏だとは思いました。
・領事府の弩級艦(1マナ7/11の機体!ただし搭乗6)
・浮遊化改造(機体にエンチャントすると搭乗不要に!加えて+2/+2飛行)
領事府の弩級艦を1-4ターンまでに出しておくと5ターン目には9/13飛行で殴りに行けます。さすがに相手が適切にただちに除去を行えなければ勝てると思います。
カラデシュでも搭乗が大きいので使わなかった機体はコモンなどにあったので、とりあえず浮遊化改造は即取りだよなとは思いました。
霊気紛争もたのしみー。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/aether-revolt
---
ざっくり見た限りでは、いつもの通り。
・神話レアはただ強
・あとは結局は当日のプール次第で、回してみないと分からないかなぁ。
という感想でした。
あとは早くプレリで回してみたいです。
なお、次のアンコモン2枚シナジーは、リミテッドでも十分に実現可能な、自分でも狙いたい警戒圏だとは思いました。
・領事府の弩級艦(1マナ7/11の機体!ただし搭乗6)
・浮遊化改造(機体にエンチャントすると搭乗不要に!加えて+2/+2飛行)
領事府の弩級艦を1-4ターンまでに出しておくと5ターン目には9/13飛行で殴りに行けます。さすがに相手が適切にただちに除去を行えなければ勝てると思います。
カラデシュでも搭乗が大きいので使わなかった機体はコモンなどにあったので、とりあえず浮遊化改造は即取りだよなとは思いました。
霊気紛争もたのしみー。
この週末の予定
2017年1月6日 Magic: The Gathering本年もよろしくお願いします。
1/6(金) 柏木FNM
1/7(土) 午前歯医者。午後予定なし
1/8(日) 予定なし
1/9(月祝) 予定なし
PPTQの隙間だし、三連休でシールドをやっているところはなさそう…。
こんなところで。
1/6(金) 柏木FNM
1/7(土) 午前歯医者。午後予定なし
1/8(日) 予定なし
1/9(月祝) 予定なし
PPTQの隙間だし、三連休でシールドをやっているところはなさそう…。
こんなところで。
2017年もよろしくお願いします
2016年12月31日 Magic: The Gathering冬コミケも終了し、いよいよ2016年も年の瀬です。
2016年は結局、まあいろいろあった年でしたが、まあ自分の最大の問題であった「失業」問題も、首尾よく来年1月からの就職も決まって無職とおさらばする運びにもなりました。
実のところ、これから勤めることになる職場が自分に合っているかどうかは結局のところ未知数なので、まだ「辞めて良かった」「多少辛くなろうが辞めないほうが良かった」かを結論づけることはできませんが、まあ現時点の感触ではそんなに酷い予感はないので、まあ何にせよ「結果オーライ」の一年ではなかったかと思います。
辞職していなければ、ロンドンに行くことなんかもなかったしなー(笑)。
来年のマジックが自分にとってどうなるかは、実のところ新しい会社の状況にもよるのでまずは未知数なのですが、とりあえずGPブリズベンとGP静岡の日程の休暇は確保しました。
その先についても、おいおいやっていけるのではないかと思います。
ともあれ、2017年もよろしくお願いします。
2016年は結局、まあいろいろあった年でしたが、まあ自分の最大の問題であった「失業」問題も、首尾よく来年1月からの就職も決まって無職とおさらばする運びにもなりました。
実のところ、これから勤めることになる職場が自分に合っているかどうかは結局のところ未知数なので、まだ「辞めて良かった」「多少辛くなろうが辞めないほうが良かった」かを結論づけることはできませんが、まあ現時点の感触ではそんなに酷い予感はないので、まあ何にせよ「結果オーライ」の一年ではなかったかと思います。
辞職していなければ、ロンドンに行くことなんかもなかったしなー(笑)。
来年のマジックが自分にとってどうなるかは、実のところ新しい会社の状況にもよるのでまずは未知数なのですが、とりあえずGPブリズベンとGP静岡の日程の休暇は確保しました。
その先についても、おいおいやっていけるのではないかと思います。
ともあれ、2017年もよろしくお願いします。
この冬コミケの自分のサークル告知
2016年12月29日 Magic: The Gathering本日は「非電源ゲーム」系であり、アラジンさんとてすちーさんのサークル(実質合体)で新刊3冊の委託もさせていただきました。
お求め頂いた方、ありがとうございました。
引き続き、3日目の自分のサークル(東W21a風使いのKARASU)で、既刊もあわせて頒布いたしますので、よろしくおねがいします。
お品書き画像は、こちらに掲載いたしました。
http://kondohi.blog.jp/archives/1063351409.html
過去の実績からそれほど大量には持参しませんので、お求めの方はお見逃しなく。
この他にも
・bolze.さんライフメモ
・オタクのためのエンディングノート
なども頒布します。他にも置いてあるかもしれません。
よろしくお願いします。
お求め頂いた方、ありがとうございました。
引き続き、3日目の自分のサークル(東W21a風使いのKARASU)で、既刊もあわせて頒布いたしますので、よろしくおねがいします。
お品書き画像は、こちらに掲載いたしました。
http://kondohi.blog.jp/archives/1063351409.html
過去の実績からそれほど大量には持参しませんので、お求めの方はお見逃しなく。
この他にも
・bolze.さんライフメモ
・オタクのためのエンディングノート
なども頒布します。他にも置いてあるかもしれません。
よろしくお願いします。
柏木FNM 12/23
2016年12月26日 Magic: The Gathering今年最後のFNM。たぶん今年最後のマジック。少なくとも紙では。
1-1《小物作りの達人/Master Trinketeer(KLD)》。即取り。今日は製造クリーチャーで。
白黒製造。あと《競争排除/Eliminate the Competition(KLD)》も取れた。
それほど悪いデッキではないと思ったが…。
Creatures: 16
《第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol(KLD)》*2
《霊気装置の展示/Servo Exhibition(KLD)》
《信頼できる仲間/Trusty Companion(KLD)》
《透彫虫の群棲/Fretwork Colony(KLD)》
《光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan(KLD)》
《小物作りの達人/Master Trinketeer(KLD)》
《鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher(KLD)》
《武器作り狂/Weaponcraft Enthusiast(KLD)》
《鋳造所の隊長/Chief of the Foundry(KLD)》
《プラカタの柱行虫/Prakhata Pillar-Bug(KLD)》
《霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder(KLD)》
《襲拳会の部隊/Maulfist Squad(KLD)》
《鉄華会の馬/Iron League Steed(KLD)》
《空渦鷹/Skyswirl Harrier(KLD)》*2
Spells: 8
《絶妙なタイミング/Impeccable Timing(KLD)》*2
《活力の奔出/Rush of Vitality(KLD)》
《特権剥奪/Revoke Privileges(KLD)》
《本質の摘出/Essence Extraction(KLD)》
《改革派の貨物車/Renegade Freighter(KLD)》
《競争排除/Eliminate the Competition(KLD)》
《当然の結論/Tidy Conclusion(KLD)》
Lands: 16
《平地/Plains》*7
《沼/Swamp》*9
Sideboard:
《陳腐化/Make Obsolete(KLD)》
そんなに悪くないと思ったんだけどなー。
Round1 タニグチさん 白赤 ○×○
サヒリとか出てきたけど何とか空から3/4の2体で殴りきったー。
Round2 シンさん 白青黒 ××
土地を10枚引いたり土地が2枚で止まったり。
Round3 マセグチさん 青赤緑 ○××
最後は土地がしばらく4枚で止まってもじもじして、一転土地ばかり引いて負け。
結果1-2で終了。
マジックたのしー。
1-1《小物作りの達人/Master Trinketeer(KLD)》。即取り。今日は製造クリーチャーで。
白黒製造。あと《競争排除/Eliminate the Competition(KLD)》も取れた。
それほど悪いデッキではないと思ったが…。
Creatures: 16
《第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol(KLD)》*2
《霊気装置の展示/Servo Exhibition(KLD)》
《信頼できる仲間/Trusty Companion(KLD)》
《透彫虫の群棲/Fretwork Colony(KLD)》
《光袖会の職工/Glint-Sleeve Artisan(KLD)》
《小物作りの達人/Master Trinketeer(KLD)》
《鋳造所のコウモリ/Foundry Screecher(KLD)》
《武器作り狂/Weaponcraft Enthusiast(KLD)》
《鋳造所の隊長/Chief of the Foundry(KLD)》
《プラカタの柱行虫/Prakhata Pillar-Bug(KLD)》
《霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder(KLD)》
《襲拳会の部隊/Maulfist Squad(KLD)》
《鉄華会の馬/Iron League Steed(KLD)》
《空渦鷹/Skyswirl Harrier(KLD)》*2
Spells: 8
《絶妙なタイミング/Impeccable Timing(KLD)》*2
《活力の奔出/Rush of Vitality(KLD)》
《特権剥奪/Revoke Privileges(KLD)》
《本質の摘出/Essence Extraction(KLD)》
《改革派の貨物車/Renegade Freighter(KLD)》
《競争排除/Eliminate the Competition(KLD)》
《当然の結論/Tidy Conclusion(KLD)》
Lands: 16
《平地/Plains》*7
《沼/Swamp》*9
Sideboard:
《陳腐化/Make Obsolete(KLD)》
そんなに悪くないと思ったんだけどなー。
Round1 タニグチさん 白赤 ○×○
サヒリとか出てきたけど何とか空から3/4の2体で殴りきったー。
Round2 シンさん 白青黒 ××
土地を10枚引いたり土地が2枚で止まったり。
Round3 マセグチさん 青赤緑 ○××
最後は土地がしばらく4枚で止まってもじもじして、一転土地ばかり引いて負け。
結果1-2で終了。
マジックたのしー。
ドキッ!男だらけのクリスマス麻雀
2016年12月25日 Magic: The GatheringDiaryNoteはテーブルが書けないので、こっちのブログに書きました。
http://kondohi.blog.jp/archives/1063299386.html
麻雀は、ツイている時以外は基本的にはコツコツとアドを稼いでいくべき青い色のゲームだと思うのですが、自分の場合には「下手に読んで大失敗」もあったので、それ以降は基本的には現物以外は読まないで突っ張るようにしたら割と善戦できました。
リーチのドラ6とかな(笑)。
まあ色で言うと自分の麻雀はつくづく赤緑だなぁとも(笑)。基本、右手が回らないと青からすればカモです。
なんだ自分のマジックの打ち方と同じじゃないですかやだー。
麻雀もたのしー。
えっ?
「金を賭けずにマージャンをする人が世の中に何%いるのか。」ですって?
いやだなぁ健全な社会人の僕らが賭け麻雀なんてするわけないじゃないですか(棒)
http://kondohi.blog.jp/archives/1063299386.html
麻雀は、ツイている時以外は基本的にはコツコツとアドを稼いでいくべき青い色のゲームだと思うのですが、自分の場合には「下手に読んで大失敗」もあったので、それ以降は基本的には現物以外は読まないで突っ張るようにしたら割と善戦できました。
リーチのドラ6とかな(笑)。
まあ色で言うと自分の麻雀はつくづく赤緑だなぁとも(笑)。基本、右手が回らないと青からすればカモです。
なんだ自分のマジックの打ち方と同じじゃないですかやだー。
麻雀もたのしー。
えっ?
「金を賭けずにマージャンをする人が世の中に何%いるのか。」ですって?
いやだなぁ健全な社会人の僕らが賭け麻雀なんてするわけないじゃないですか(棒)
PPTQアモンケット 柏バトロコ 12/18
2016年12月23日 Magic: The Gathering51名の6回戦。
まずはレアチェック。
《陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes(KLD)》
《ピア・ナラー/Pia Nalaar(KLD)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》
《行き詰まりの罠/Deadlock Trap(KLD)》
《花盛りの湿地/Blooming Marsh(KLD)》
…げふっ。
レア的に除去の薄い黒赤で組む(駄目)
Round1 コシバさん 黒緑 ×○×
Round2 マセグチさん 白黒 ××
Round3 オオミヤさん 白黒緑 ××
Round4 シラキハラさん 白赤 ××
Round5 BYE
…げふっ。
到着したウシクボさんを含めて麻雀をやりに行くことになったのでドロップして終了。
PWP24点をゲット。
ま、こんなことがあってもマジックたのしー。
あかつきさん優勝おめでとー。
まずはレアチェック。
《陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes(KLD)》
《ピア・ナラー/Pia Nalaar(KLD)》
《航空船に忍び寄るもの/Skyship Stalker(KLD)》
《ボーマットの急使/Bomat Courier(KLD)》
《行き詰まりの罠/Deadlock Trap(KLD)》
《花盛りの湿地/Blooming Marsh(KLD)》
…げふっ。
レア的に除去の薄い黒赤で組む(駄目)
Round1 コシバさん 黒緑 ×○×
Round2 マセグチさん 白黒 ××
Round3 オオミヤさん 白黒緑 ××
Round4 シラキハラさん 白赤 ××
Round5 BYE
…げふっ。
到着したウシクボさんを含めて麻雀をやりに行くことになったのでドロップして終了。
PWP24点をゲット。
ま、こんなことがあってもマジックたのしー。
あかつきさん優勝おめでとー。
東京MTG エタマスシールド 12/17
2016年12月18日 Magic: The Gathering東京MTGのエタマスシールドも今日でおしまい
まずはレアチェック
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(EMA)》
《獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan(EMA)》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent(EMA)》 フォイル
《制圧の輝き/Glare of Subdual(EMA)》
《断片無き工作員/Shardless Agent(EMA)》
《映し身人形/Duplicant(EMA)》
《イス卿の迷路/Maze of Ith(EMA)》
千円レアがあるだけマシだがレアが光っていても敗北だよママン…。
レアを生かすべく白緑のウィニーにするが、ジャレス以外の緑のファッティとか居ないし相手がフィニッシャーを出してくれないと移し身人形も腐る残念デッキ。
1回戦でイトウさんに0-2してやっぱあかんなとドロップして終了。
朝からローグワンに行って非常に眠かったし。
こえでエタマスのリミテッドは一段落。
次は…GPブリスベンかな?
マジックたのしー。
まずはレアチェック
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(EMA)》
《獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan(EMA)》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent(EMA)》 フォイル
《制圧の輝き/Glare of Subdual(EMA)》
《断片無き工作員/Shardless Agent(EMA)》
《映し身人形/Duplicant(EMA)》
《イス卿の迷路/Maze of Ith(EMA)》
千円レアがあるだけマシだがレアが光っていても敗北だよママン…。
レアを生かすべく白緑のウィニーにするが、ジャレス以外の緑のファッティとか居ないし相手がフィニッシャーを出してくれないと移し身人形も腐る残念デッキ。
1回戦でイトウさんに0-2してやっぱあかんなとドロップして終了。
朝からローグワンに行って非常に眠かったし。
こえでエタマスのリミテッドは一段落。
次は…GPブリスベンかな?
マジックたのしー。