夢屋ブードラ 5/11
2010年5月11日 トーナメント18人で2名は抽選漏れのうえ、2卓立つ。
1-1で《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》で赤スタート。赤緑で。
Creatures:14
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller》*2 (笑)
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
《短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
《魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental》
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》*2
《アクームの岩足/Akoum Boulderfoot》
《肉喰らうもの/Rapacious One》
Spells:9
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《二股の稲妻/Forked Bolt》
《大群の力/Might of the Masses》
《産卵の息/Spawning Breath》
《帰化/Naturalize》
《よろめきショック/Staggershock》
《炎の覆い/Wrap in Flames》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《爆発的天啓/Explosive Revelation》
Lands:17
《山/Mountain》*9
《森/Forest》*8
サイドボード:
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》 大物がいる場合
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》*2 小物が多い場合
Round1 Sさん 白青 ××
《強打/Smite》されたりコントロールを奪われたりタップさせられたりして負け。
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》をすぐ出さずに、6マナ域まで待って6/6にしてターンを返すのだった…。
Round2 Iさん 白青赤 ×○×
ゲーム1はタップさせられたりして負け。ゲーム2は象がたくさん出て勝ち。
ゲーム3はこちらのクリーチャーや除去をまったく引かずに負け。
Round3 Cさん 白黒緑 ○○
ゲーム1はそれなりに回って勝ち。
ゲーム2は象がたくさん出て勝ち。
結果1-2の6位。
順位取りレアは
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
《面晶体原の浄化者/Hedron-Field Purists》フォイル
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》フォイル
《有害な前兆/Baneful Omen》
マジックたのしー。
1-1で《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》で赤スタート。赤緑で。
Creatures:14
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《カザンドゥの牙呼び/Kazandu Tuskcaller》*2 (笑)
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
《短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
《魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental》
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》*2
《アクームの岩足/Akoum Boulderfoot》
《肉喰らうもの/Rapacious One》
Spells:9
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《二股の稲妻/Forked Bolt》
《大群の力/Might of the Masses》
《産卵の息/Spawning Breath》
《帰化/Naturalize》
《よろめきショック/Staggershock》
《炎の覆い/Wrap in Flames》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《爆発的天啓/Explosive Revelation》
Lands:17
《山/Mountain》*9
《森/Forest》*8
サイドボード:
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》 大物がいる場合
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》*2 小物が多い場合
Round1 Sさん 白青 ××
《強打/Smite》されたりコントロールを奪われたりタップさせられたりして負け。
《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》をすぐ出さずに、6マナ域まで待って6/6にしてターンを返すのだった…。
Round2 Iさん 白青赤 ×○×
ゲーム1はタップさせられたりして負け。ゲーム2は象がたくさん出て勝ち。
ゲーム3はこちらのクリーチャーや除去をまったく引かずに負け。
Round3 Cさん 白黒緑 ○○
ゲーム1はそれなりに回って勝ち。
ゲーム2は象がたくさん出て勝ち。
結果1-2の6位。
順位取りレアは
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
《面晶体原の浄化者/Hedron-Field Purists》フォイル
《空見張りの達人/Skywatcher Adept》フォイル
《有害な前兆/Baneful Omen》
マジックたのしー。
PWCブードラ 5/4
2010年5月9日 トーナメントB卓に参加。取りきり。
1-1は《ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog(ROE)》。ピックを優先するほどのレアではないが、10マナ7/11なら落とし子でマナ加速して頑張って届かせればありかな?ということで採用。出たらだいぶ勝ちに近づくレアではある。
ということで普段なら初手の《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》を流して取る。
※もっとも結果的に種父は入らなかったので、失敗。
Creatures:13
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》*2
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《茨噛み付き/Bramblesnap》
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》*2
《ラガークトカゲ/Lagac Lizard》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》
《踏みつけの仔/Stomper Cub》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
Spells:9
《血の復讐/Vendetta》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》の
《戦争売りの戦車/Warmonger’s Chariot》
《最後の口づけ/Last Kiss》
《蛇の陰影/Snake Umbra(ROE)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》*2
《熊の陰影/Bear Umbra》
《本質の給餌/Essence Feed》
サイド:
《減縮/Shrivel》→《本質の給餌/Essence Feed》と交換
Lands:22
《沼/Swamp》*4
《山/Mountain》*7
《森/Forest》*7
Round1 Tさん 白緑タッチ黒 ×○○
ゲーム1は、《魂の従者/Soul’s Attendant》を2体展開されてこれを除去できず、こちらのクリーチャーの展開が悪く、そうこうするうちタッパーが出るわ《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》が出てやっぱり除去できずレベルアップ。
何とかタッパーを除去して、《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》→《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》コンボで4点クロックを与えられる状態になったものの、すでに遅し。《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》で全部+2/+2されれば返しで一斉攻撃されて負け。30分以上かかっておりこのままでは1-0-1負けも見えただけに、ここで投了。
ゲーム2は、向こうの平地が出ない事故で勝ち。
ゲーム3は、除去しつつ打点も稼げて勝ち。ふう。勝てた。プレイミスもあったが。
Round2 Sさん 黒赤 ××
ゲーム1は、除去されまくったうえで、向こうが10マナたまって《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》をプレイしたので投了。
ゲーム2は、せっかく落とし子を一掃してコジレックの登場を伸ばすべく《減縮/Shrivel》をサイドインしたのに、これを序盤でどうでもいい奴に使ってしまうという致命的なプレイミスをしたうえで、やっぱりこちらのアタッカーを除去されつつ10マナたまって(以下略)。
結果1-1。賞品1パックをもらうが、どうでもいいレアでした。
まだ16時だったが、今日はこれで終了にすることに。
マジックたのしー。
1-1は《ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog(ROE)》。ピックを優先するほどのレアではないが、10マナ7/11なら落とし子でマナ加速して頑張って届かせればありかな?ということで採用。出たらだいぶ勝ちに近づくレアではある。
ということで普段なら初手の《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》を流して取る。
※もっとも結果的に種父は入らなかったので、失敗。
Creatures:13
《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》*2
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《茨噛み付き/Bramblesnap》
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《胞子頭の蜘蛛/Sporecap Spider》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》*2
《ラガークトカゲ/Lagac Lizard》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》
《踏みつけの仔/Stomper Cub》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
Spells:9
《血の復讐/Vendetta》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》の
《戦争売りの戦車/Warmonger’s Chariot》
《最後の口づけ/Last Kiss》
《蛇の陰影/Snake Umbra(ROE)》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》*2
《熊の陰影/Bear Umbra》
《本質の給餌/Essence Feed》
サイド:
《減縮/Shrivel》→《本質の給餌/Essence Feed》と交換
Lands:22
《沼/Swamp》*4
《山/Mountain》*7
《森/Forest》*7
Round1 Tさん 白緑タッチ黒 ×○○
ゲーム1は、《魂の従者/Soul’s Attendant》を2体展開されてこれを除去できず、こちらのクリーチャーの展開が悪く、そうこうするうちタッパーが出るわ《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》が出てやっぱり除去できずレベルアップ。
何とかタッパーを除去して、《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》→《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》コンボで4点クロックを与えられる状態になったものの、すでに遅し。《カビーラの擁護者/Kabira Vindicator》で全部+2/+2されれば返しで一斉攻撃されて負け。30分以上かかっておりこのままでは1-0-1負けも見えただけに、ここで投了。
ゲーム2は、向こうの平地が出ない事故で勝ち。
ゲーム3は、除去しつつ打点も稼げて勝ち。ふう。勝てた。プレイミスもあったが。
Round2 Sさん 黒赤 ××
ゲーム1は、除去されまくったうえで、向こうが10マナたまって《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》をプレイしたので投了。
ゲーム2は、せっかく落とし子を一掃してコジレックの登場を伸ばすべく《減縮/Shrivel》をサイドインしたのに、これを序盤でどうでもいい奴に使ってしまうという致命的なプレイミスをしたうえで、やっぱりこちらのアタッカーを除去されつつ10マナたまって(以下略)。
結果1-1。賞品1パックをもらうが、どうでもいいレアでした。
まだ16時だったが、今日はこれで終了にすることに。
マジックたのしー。
Finalsゲートウェイ予選PWC 5/9
2010年5月9日 トーナメントFinals予選出場の権利獲得…はともかく、そろそろスタンも回したくなったので参加。
152名の8回戦。
デッキは結局、白青の訓練所でLvアップを加速するデッキにした。
※1勝できなかったので、記録せず。
Round1 Kさん 黒赤緑ジャンド ××
ゲーム1は、向こう先手ダブマリで動きが遅く「これは勝つる…」と思ったら、こちらも白が出る土地を10ターン以上も引かなくて負け。こっちこそマリガンだったのか。《ハリマーの深み/Halimar Depths》が4枚とも出たりしたんだけど(笑)。
ゲーム2は普通に負け。今度は色は出て《否定の壁/Wall of Denial》は張れたのでこれは止まるかな…と思っていたら、白青ミシュラもブロックに回った所で《弱者の消耗/Consume the Meek》で、ちあみん以外が全部流れる。そーか、《否定の壁/Wall of Denial》を流せるインスタントラスなのかー。そりゃ強いな。
どっちにせよ、こちらのスピードが遅すぎる。負け。
Round2 Sさん 黒赤緑ジャンド ○××
ゲーム1は、《訓練場/Training Grounds》を張ったうえで相手の隙をついて《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》を3マナでLV3(被覆アンブロッカブル3/3)にでき、サルカンなども《忘却の輪/Oblivion Ring》したりして勝ち。
ゲーム2は、サイドインした《広がりゆく海/Spreading Seas》で黒マナを縛ったりできるものの、4ターン目から毎ターン、向こうが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》を3体展開してくるというブン振りで、さすがに負け。
ゲーム3は、普通に負け。向こうの伸びに追いつけず、やむなく7マナ域で《否認/Negate》を打てずに出した《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》が《破滅の刃/Doom Blade》されて負け。
ジャンド2連敗。というか、結局《弱者の消耗/Consume the Meek》がある時点で、レベルアッパーで勝つというコンセプト自体が崩壊していたことが判明。
少なくとも、カウンターを構えなきゃ駄目だね。
Round3 Yさん 白青 ××
ほぼミラーマッチ。お互い壁を置いたり、ジェイスを置いたり、ジェイスを忘却したり、カウンターしたり、カウンターをカウンターしたり。
しかし結局、向こうの方が常に上回っていた感じ。
ゲーム1は、ジェイスを通してしまって、 《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》もカウンターされたりレベル3になる前にバウンスされたりで、最終的にイオナを出されて負け。
ゲーム2は、向こうのジェイス→こちら否認→向こう払拭、でやはりジェイスを通してしまって光輝王が昇天して以下略。ブレインストームが毎回回ってカウンターを常に構えられては、勝てん。多分サイド後は12枚はカウンターが入っていた感じ。
結果0-3。
もう1回くらい回すか?とも思うも、ちょうどブードラが「あと2名」な状態であったため、0-3したあかつきさんと一緒にブードラへ。
マジックたのしー。
しかしこのデッキは解体。ゲームデーは別の奴を作ろう。
152名の8回戦。
デッキは結局、白青の訓練所でLvアップを加速するデッキにした。
※1勝できなかったので、記録せず。
Round1 Kさん 黒赤緑ジャンド ××
ゲーム1は、向こう先手ダブマリで動きが遅く「これは勝つる…」と思ったら、こちらも白が出る土地を10ターン以上も引かなくて負け。こっちこそマリガンだったのか。《ハリマーの深み/Halimar Depths》が4枚とも出たりしたんだけど(笑)。
ゲーム2は普通に負け。今度は色は出て《否定の壁/Wall of Denial》は張れたのでこれは止まるかな…と思っていたら、白青ミシュラもブロックに回った所で《弱者の消耗/Consume the Meek》で、ちあみん以外が全部流れる。そーか、《否定の壁/Wall of Denial》を流せるインスタントラスなのかー。そりゃ強いな。
どっちにせよ、こちらのスピードが遅すぎる。負け。
Round2 Sさん 黒赤緑ジャンド ○××
ゲーム1は、《訓練場/Training Grounds》を張ったうえで相手の隙をついて《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》を3マナでLV3(被覆アンブロッカブル3/3)にでき、サルカンなども《忘却の輪/Oblivion Ring》したりして勝ち。
ゲーム2は、サイドインした《広がりゆく海/Spreading Seas》で黒マナを縛ったりできるものの、4ターン目から毎ターン、向こうが《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》を3体展開してくるというブン振りで、さすがに負け。
ゲーム3は、普通に負け。向こうの伸びに追いつけず、やむなく7マナ域で《否認/Negate》を打てずに出した《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》が《破滅の刃/Doom Blade》されて負け。
ジャンド2連敗。というか、結局《弱者の消耗/Consume the Meek》がある時点で、レベルアッパーで勝つというコンセプト自体が崩壊していたことが判明。
少なくとも、カウンターを構えなきゃ駄目だね。
Round3 Yさん 白青 ××
ほぼミラーマッチ。お互い壁を置いたり、ジェイスを置いたり、ジェイスを忘却したり、カウンターしたり、カウンターをカウンターしたり。
しかし結局、向こうの方が常に上回っていた感じ。
ゲーム1は、ジェイスを通してしまって、 《ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol》もカウンターされたりレベル3になる前にバウンスされたりで、最終的にイオナを出されて負け。
ゲーム2は、向こうのジェイス→こちら否認→向こう払拭、でやはりジェイスを通してしまって光輝王が昇天して以下略。ブレインストームが毎回回ってカウンターを常に構えられては、勝てん。多分サイド後は12枚はカウンターが入っていた感じ。
結果0-3。
もう1回くらい回すか?とも思うも、ちょうどブードラが「あと2名」な状態であったため、0-3したあかつきさんと一緒にブードラへ。
マジックたのしー。
しかしこのデッキは解体。ゲームデーは別の奴を作ろう。
雨だったが、ちょうど8人参加の公認戦。
1-1で《災難の範囲/Disaster Radius》で、今日は赤で。
黒の除去も拾って、赤黒か…と進めるが、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》なども引いたので緑も可能性として入れる。しかし《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》や《野心の発動者/Wildheart Invoker》は流してしまうヌルぶり。
2-1で《溶口/Magmaw》を引き、赤メイン確定。黒の除去も引く。
結局、赤黒で行くか…と思ったものの、黒除去に頼らずとも赤除去はそれなりにあったので、生物優先で赤緑で行くことにする。さて。
Creatures:14
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《オーガの歩哨/Ogre Sentry》
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
《孔の歩哨/Vent Sentinel》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
《魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental》
《ラガークトカゲ/Lagac Lizard》
《溶口/Magmaw》
《もやの蛙/Haze Frog》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
Spells:8
《二股の稲妻/Forked Bolt》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《大群の力/Might of the Masses》
《戦争売りの戦車/Warmonger’s Chariot》
《よろめきショック/Staggershock》*2
《戦いへの欲望/Lust for War》
《災難の範囲/Disaster Radius》
Lands:18
《山/Mountain》*10
《森/Forest》*8
Round1 Tさん 白青 ×○○
ゲーム1はまったく展開できず、飛行持ちオーラつきに殴られて惨敗。
ゲーム2は除去も効いて《溶口/Magmaw》が出て場を制して勝ち。2マナ3/3壁と+2/+2装備のシナジーが最高。
ゲーム3は《溶口/Magmaw》も出たうえ、《災難の範囲/Disaster Radius》で相手のクリーチャーを全部流して快勝。
Roun2 Tさん 青赤 ○×○
ゲーム1は《溶口/Magmaw》が場を制してからくも勝ち。
ゲーム2はティムが成長したりして負け。
ゲーム3は向こうが展開した所へ《災難の範囲/Disaster Radius》で相手を流して快勝。
Roun3 Yさん 白緑タッチ赤黒 ○××
ゲーム1は向こうがダブルマリガンのうえ、クリーチャーがろくに出なくて快勝。
ゲーム2は向こうの防御ラインを突破できないものの、こちらにクリーチャーが何対か並び、手札に《災難の範囲/Disaster Radius》と《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》が来て、あとは7マナになったら全部流せば勝ち…と思ったら7枚目の土地を引かずに何ターンかが経過し、そうこうするうちに向こうが《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》を張ってきて(!)、殴られたので投了。滅殺2はともかく、タフネス15とか除去する手段がないです。
ゲーム3は押せ押せで相手ライフ7まで追い込み、やはり手札に《災難の範囲/Disaster Radius》と《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》が来るも7枚目の土地を引かないうちに、相手に8マナがたまって徴兵されて投了。向こうの《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest》が5マナ2/5の壁を作ったうえで徴兵を引いて来られたのが痛かった。
結果2-1の2位。引き負けなのは結構明らかだったので、残念。加えて《帰化/Naturalize》を押さえておかなかったのも残念。
とはいえ今月のFNMプロモ《Cloudpost》をゲット。
さらに《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》と《復讐蔦/Vengevine》が出たので、順位取りレアとして《復讐蔦/Vengevine(ROE)》をゲット。やったね。
本日の順位取りレア:
《復讐蔦/Vengevine》
《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
マジックたのしー。
1-1で《災難の範囲/Disaster Radius》で、今日は赤で。
黒の除去も拾って、赤黒か…と進めるが、《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》なども引いたので緑も可能性として入れる。しかし《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》や《野心の発動者/Wildheart Invoker》は流してしまうヌルぶり。
2-1で《溶口/Magmaw》を引き、赤メイン確定。黒の除去も引く。
結局、赤黒で行くか…と思ったものの、黒除去に頼らずとも赤除去はそれなりにあったので、生物優先で赤緑で行くことにする。さて。
Creatures:14
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler》
《オーガの歩哨/Ogre Sentry》
《戦闘塁壁/Battle Rampart》
《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
《孔の歩哨/Vent Sentinel》
《戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman》
《魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental》
《ラガークトカゲ/Lagac Lizard》
《溶口/Magmaw》
《もやの蛙/Haze Frog》
《ネーマの沈泥潜み/Nema Siltlurker》
《ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider》
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
Spells:8
《二股の稲妻/Forked Bolt》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《大群の力/Might of the Masses》
《戦争売りの戦車/Warmonger’s Chariot》
《よろめきショック/Staggershock》*2
《戦いへの欲望/Lust for War》
《災難の範囲/Disaster Radius》
Lands:18
《山/Mountain》*10
《森/Forest》*8
Round1 Tさん 白青 ×○○
ゲーム1はまったく展開できず、飛行持ちオーラつきに殴られて惨敗。
ゲーム2は除去も効いて《溶口/Magmaw》が出て場を制して勝ち。2マナ3/3壁と+2/+2装備のシナジーが最高。
ゲーム3は《溶口/Magmaw》も出たうえ、《災難の範囲/Disaster Radius》で相手のクリーチャーを全部流して快勝。
Roun2 Tさん 青赤 ○×○
ゲーム1は《溶口/Magmaw》が場を制してからくも勝ち。
ゲーム2はティムが成長したりして負け。
ゲーム3は向こうが展開した所へ《災難の範囲/Disaster Radius》で相手を流して快勝。
Roun3 Yさん 白緑タッチ赤黒 ○××
ゲーム1は向こうがダブルマリガンのうえ、クリーチャーがろくに出なくて快勝。
ゲーム2は向こうの防御ラインを突破できないものの、こちらにクリーチャーが何対か並び、手札に《災難の範囲/Disaster Radius》と《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》が来て、あとは7マナになったら全部流せば勝ち…と思ったら7枚目の土地を引かずに何ターンかが経過し、そうこうするうちに向こうが《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》を張ってきて(!)、殴られたので投了。滅殺2はともかく、タフネス15とか除去する手段がないです。
ゲーム3は押せ押せで相手ライフ7まで追い込み、やはり手札に《災難の範囲/Disaster Radius》と《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》が来るも7枚目の土地を引かないうちに、相手に8マナがたまって徴兵されて投了。向こうの《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest》が5マナ2/5の壁を作ったうえで徴兵を引いて来られたのが痛かった。
結果2-1の2位。引き負けなのは結構明らかだったので、残念。加えて《帰化/Naturalize》を押さえておかなかったのも残念。
とはいえ今月のFNMプロモ《Cloudpost》をゲット。
さらに《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》と《復讐蔦/Vengevine》が出たので、順位取りレアとして《復讐蔦/Vengevine(ROE)》をゲット。やったね。
本日の順位取りレア:
《復讐蔦/Vengevine》
《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
マジックたのしー。
LMC代々木 ノスタルジック2HG 決勝ドラフト 5/5
2010年5月5日 トーナメント引き続き、決勝ドラフトに参加。
セットは「ラヴニカ」で。やっぱりね。ギルドランドは土産になるものな。
最初、青黒がどしどし流れてきて、ほぼ固まるも、もう1人のデッキをどうするか…ということで、結局、青黒系と赤緑系になる。
自分の青黒デッキはこちら。
Creatures:13
《病に倒れたルサルカ》
《ディミーアの浸透者》*2
《哀悼のスラル》*2
《幻の漂い》
《眠れぬ骨》
《不和の化身》
《オルゾフの安死術士》
《悪魔の道化師》
《ディミーア家の護衛》
《亡霊の首領》
《毒腹のオーガ》
Spells:10
《暴動のとげ》
《死の円舞曲》
《最後の喘ぎ》
《隆盛/下落》
《不可思の一瞥》
《破滅の印章》
《薄暗がりへの消失》
《夜の飾り紐》
《脳崩し》
《よじれた正義》
Lands:17
《島》*7
《沼》*10
Round1 ×
…惨敗。
敗因は、序盤の除去において《シミックのギルド魔道士》ではなく《自由風の乗馬兵》を選んでしまったこちらのミス、というただ一点に尽きる、と思う。
(他にも効果を間違えていて無駄カードを積んでしまったというのもあるが)
以後、こちらの+1/+1カウンターを壁に移されて無力化されたり、向こうの再生をつけるオーラを運用されたり、やりたい放題にされ、まったく打点が稼げなくなる。
そうこうするうち《手練れの戦術》を打たれてほとんどレイプされた状態で戦線崩壊。
9841。
なお、このチームは次も勝って優勝。
それでも決勝進出ということで、賞品として「エルドラージ覚醒」3パックを貰う。
剥くと《復讐蔦》が出たので、私が復讐蔦、あかつきさんがラヴニカを含めたそれ以外全部、という風に分ける。
なお、今回の決勝進出により2010/10/17の「LMC Championships 2010」の参加権を我々2名が獲得したとのこと。
http://2010.lmcchamps.com/
正直、スタンなのでまったく考えていなかったのだが、せっかくだから参加しようかな。
ちなみにその前日の「LMC Draft Meister」には参加権のある私は、参加する気まんまんだったのですが。
http://2010.draftmeister.net/
ともあれ、マジックたのしー。
(追記)
LMCのページに名前が載っていた。ま、悪い気分ではない。3位。
http://magicdailynews.com/20100505.html
セットは「ラヴニカ」で。やっぱりね。ギルドランドは土産になるものな。
最初、青黒がどしどし流れてきて、ほぼ固まるも、もう1人のデッキをどうするか…ということで、結局、青黒系と赤緑系になる。
自分の青黒デッキはこちら。
Creatures:13
《病に倒れたルサルカ》
《ディミーアの浸透者》*2
《哀悼のスラル》*2
《幻の漂い》
《眠れぬ骨》
《不和の化身》
《オルゾフの安死術士》
《悪魔の道化師》
《ディミーア家の護衛》
《亡霊の首領》
《毒腹のオーガ》
Spells:10
《暴動のとげ》
《死の円舞曲》
《最後の喘ぎ》
《隆盛/下落》
《不可思の一瞥》
《破滅の印章》
《薄暗がりへの消失》
《夜の飾り紐》
《脳崩し》
《よじれた正義》
Lands:17
《島》*7
《沼》*10
Round1 ×
…惨敗。
敗因は、序盤の除去において《シミックのギルド魔道士》ではなく《自由風の乗馬兵》を選んでしまったこちらのミス、というただ一点に尽きる、と思う。
(他にも効果を間違えていて無駄カードを積んでしまったというのもあるが)
以後、こちらの+1/+1カウンターを壁に移されて無力化されたり、向こうの再生をつけるオーラを運用されたり、やりたい放題にされ、まったく打点が稼げなくなる。
そうこうするうち《手練れの戦術》を打たれてほとんどレイプされた状態で戦線崩壊。
9841。
なお、このチームは次も勝って優勝。
それでも決勝進出ということで、賞品として「エルドラージ覚醒」3パックを貰う。
剥くと《復讐蔦》が出たので、私が復讐蔦、あかつきさんがラヴニカを含めたそれ以外全部、という風に分ける。
なお、今回の決勝進出により2010/10/17の「LMC Championships 2010」の参加権を我々2名が獲得したとのこと。
http://2010.lmcchamps.com/
正直、スタンなのでまったく考えていなかったのだが、せっかくだから参加しようかな。
ちなみにその前日の「LMC Draft Meister」には参加権のある私は、参加する気まんまんだったのですが。
http://2010.draftmeister.net/
ともあれ、マジックたのしー。
(追記)
LMCのページに名前が載っていた。ま、悪い気分ではない。3位。
http://magicdailynews.com/20100505.html
LMC代々木 ノスタルジック2HGシールド 5/5
2010年5月5日 トーナメントあかつきさんと参加。参加費は2人で4000円。
9チーム参加の5回戦。上位4チームが決勝進出。
「神河物語」トーナメントパック
「神河謀反」ブースター*2
「神河救済」ブースター*2
を開封して構築開始。さすがに、さっぱり分からん。
検討の結果、私が白緑のビート、あかつきさんが黒赤の除去を分担することに。
ただし私のほうは《世界の源獣》などというものを引いてしまったため、タッチ5色デッキにするドリーム入り。
私のデッキはこう。
Creatures:15
《狐の易者》
《偽りの希望の神》
《古の法の神》
《桜族の長老》
《松族の狙撃手》
《蝋鬣の獏》
《松族のおとり》
《月明かりの徘徊者》
《虚飾の道の神》
《春の先駆け》
《銀嵐の侍》
《明けの星、陽星》
《苔の神》
《夜泥の神》
《樹海の胴》
Spells:7
《地の縛めの切断》 ←結果的には、無駄カードであった
《密の反抗》
《魂無き蘇生》
《旅行者の凧》
《引き裂く蔦》 ←結果的には、無駄カードであった
《九輪杖》
《世界の源獣》
Lands:18
《平地》*7
《島》*2
《沼》
《山》
《森》*7
Round1 ポッキーさんら ×
ぜんぜん回らず負け。
Round2 △
膠着気味の所、5色8マナたまったので《世界の源獣》を張った上でクリーチャー化してアタック…と思ったのだが、ここで馬鹿なプレイミス。
攻撃前にあかつきさんの《山伏の嵐》でタフネス1のクリーチャーを除去…ということをやったわけなのだが、これが災い。《世界の源獣》は先方の呪文で破壊されたわけなのだが、ここで《山伏の嵐》で1点受けていたため墓地に落ちず戻ってこなかった。このため再度土地を置いて殴りに行くことができなかったという間抜けぶり。
普通にクリーチャー化する前に《山伏の嵐》すれば良かっただけの話。
このこともあって、時間切れ引き分け。
Round3 ○
順調に展開できて勝ち。《悪忌の撃ち手、イシイシ》や《九輪杖》のおかげで相手がスピリットの展開を躊躇できたのも大きいようだ。
Round4 ○
相手の飛行軍団が手をつけられなくなりかけるも、うまくタップさせられたりして勝ち。《松族の狙撃手》がMVP。
これで2-1-1。を、もしかして決勝に行けるのでは…とスタンディングを確認したら、9点が2人(まあIDだろう)と、自分を含めて7点が3人で、自分達は5位。
というわけでIDしたら4位には入れまい、ということでガチで。
Round5 ○
相手の武士道持ち軍団が順調に展開し、一方的に殴られ続ける展開がしばらく続き、向こう28点こちら9点。こりゃ駄目だ…と覚悟する。
しかし辛抱強く1:1交換を行った後に、5色7マナに届いて《世界の源獣》を張ったら、向こうの動きが止まる。
こちらは以後、ファッティを展開できたりして勝ち。をを。決勝ラウンド進出なり。
とりあえずデッキを解体して、あかつきさんとレアを分ける。
正直、価値が全然分からない。
私の取りレア。
《明けの星、陽星》
《悪忌の撃ち手、イシイシ》
《世界の源獣》
《最後の河童の甲羅》
《無限の苦悩》
一番高いのは陽星っぽいが、あるいは《旅行者の凧》と《騙り者、逆嶋》を取ったあかつきさんの勝ちか(笑)。
何にせよ、マジックたのしー。
9チーム参加の5回戦。上位4チームが決勝進出。
「神河物語」トーナメントパック
「神河謀反」ブースター*2
「神河救済」ブースター*2
を開封して構築開始。さすがに、さっぱり分からん。
検討の結果、私が白緑のビート、あかつきさんが黒赤の除去を分担することに。
ただし私のほうは《世界の源獣》などというものを引いてしまったため、タッチ5色デッキにするドリーム入り。
私のデッキはこう。
Creatures:15
《狐の易者》
《偽りの希望の神》
《古の法の神》
《桜族の長老》
《松族の狙撃手》
《蝋鬣の獏》
《松族のおとり》
《月明かりの徘徊者》
《虚飾の道の神》
《春の先駆け》
《銀嵐の侍》
《明けの星、陽星》
《苔の神》
《夜泥の神》
《樹海の胴》
Spells:7
《地の縛めの切断》 ←結果的には、無駄カードであった
《密の反抗》
《魂無き蘇生》
《旅行者の凧》
《引き裂く蔦》 ←結果的には、無駄カードであった
《九輪杖》
《世界の源獣》
Lands:18
《平地》*7
《島》*2
《沼》
《山》
《森》*7
Round1 ポッキーさんら ×
ぜんぜん回らず負け。
Round2 △
膠着気味の所、5色8マナたまったので《世界の源獣》を張った上でクリーチャー化してアタック…と思ったのだが、ここで馬鹿なプレイミス。
攻撃前にあかつきさんの《山伏の嵐》でタフネス1のクリーチャーを除去…ということをやったわけなのだが、これが災い。《世界の源獣》は先方の呪文で破壊されたわけなのだが、ここで《山伏の嵐》で1点受けていたため墓地に落ちず戻ってこなかった。このため再度土地を置いて殴りに行くことができなかったという間抜けぶり。
普通にクリーチャー化する前に《山伏の嵐》すれば良かっただけの話。
このこともあって、時間切れ引き分け。
Round3 ○
順調に展開できて勝ち。《悪忌の撃ち手、イシイシ》や《九輪杖》のおかげで相手がスピリットの展開を躊躇できたのも大きいようだ。
Round4 ○
相手の飛行軍団が手をつけられなくなりかけるも、うまくタップさせられたりして勝ち。《松族の狙撃手》がMVP。
これで2-1-1。を、もしかして決勝に行けるのでは…とスタンディングを確認したら、9点が2人(まあIDだろう)と、自分を含めて7点が3人で、自分達は5位。
というわけでIDしたら4位には入れまい、ということでガチで。
Round5 ○
相手の武士道持ち軍団が順調に展開し、一方的に殴られ続ける展開がしばらく続き、向こう28点こちら9点。こりゃ駄目だ…と覚悟する。
しかし辛抱強く1:1交換を行った後に、5色7マナに届いて《世界の源獣》を張ったら、向こうの動きが止まる。
こちらは以後、ファッティを展開できたりして勝ち。をを。決勝ラウンド進出なり。
とりあえずデッキを解体して、あかつきさんとレアを分ける。
正直、価値が全然分からない。
私の取りレア。
《明けの星、陽星》
《悪忌の撃ち手、イシイシ》
《世界の源獣》
《最後の河童の甲羅》
《無限の苦悩》
一番高いのは陽星っぽいが、あるいは《旅行者の凧》と《騙り者、逆嶋》を取ったあかつきさんの勝ちか(笑)。
何にせよ、マジックたのしー。
PWCブードラ 5/4
2010年5月4日 トーナメント取りきりのシングルエリミ。
1-1で《真実の解体者、コジレック》。秒でピック。今日のデッキはこれを出すというコンセプトで行くことにする。色はメイン赤のサブ緑か黒あたりで。
コジレックを出した後は土地はもういらないので《壊滅的な召喚》を引いたり、収集優先で《訓練所》をピックしたりする。
結局、赤緑でまとめる。
Creatures:13
《草茂る胸壁》
《戦闘塁壁》
《補強された防壁》
《戦装飾のシャーマン》*2
《ラガークトカゲ》
《オンドゥの巨人》
《コジレックの捕食者》
《野心の発動者》
《ネーマの沈泥潜み》
《踏みつけの仔》
《ベラッカのワーム》
《真実の解体者、コジレック》
Spells:9
《二股の稲妻》
《壊滅的な召喚》
《大群の力》*2
《蜘蛛の陰影》
《戦争売りの戦車》
《裏切りの本能》
《炎の覆い》
《夢石の面晶体》
Lands:18
《進化する未開地》
《山》*9
《森》*8
Round1 あかつきさん 赤緑 ○○
ゲーム1はコジレックが出て勝ち
ゲーム2は向こうが土地事故もあって勝ち。
Round2 Kさん 黒緑 ○○
ゲーム1はコジレックが出て勝ち
ゲーム2は向こうが事故でクリーチャーが出ず勝ち
Round3 Yさん スプリット
結果2-0-1で賞品3パック。やったね。
PWCのスタンプがたまっていたので、その2パックと合わせて5パックを開封。
《弱者の消耗》
《遊牧の民の集合》
《有害な前兆》
《欠片の双子》
《軟体の起源》フォイル
《天使心の薬瓶》
…いまいちレア。しかしそれはそれとして、マジックたのしー。
1-1で《真実の解体者、コジレック》。秒でピック。今日のデッキはこれを出すというコンセプトで行くことにする。色はメイン赤のサブ緑か黒あたりで。
コジレックを出した後は土地はもういらないので《壊滅的な召喚》を引いたり、収集優先で《訓練所》をピックしたりする。
結局、赤緑でまとめる。
Creatures:13
《草茂る胸壁》
《戦闘塁壁》
《補強された防壁》
《戦装飾のシャーマン》*2
《ラガークトカゲ》
《オンドゥの巨人》
《コジレックの捕食者》
《野心の発動者》
《ネーマの沈泥潜み》
《踏みつけの仔》
《ベラッカのワーム》
《真実の解体者、コジレック》
Spells:9
《二股の稲妻》
《壊滅的な召喚》
《大群の力》*2
《蜘蛛の陰影》
《戦争売りの戦車》
《裏切りの本能》
《炎の覆い》
《夢石の面晶体》
Lands:18
《進化する未開地》
《山》*9
《森》*8
Round1 あかつきさん 赤緑 ○○
ゲーム1はコジレックが出て勝ち
ゲーム2は向こうが土地事故もあって勝ち。
Round2 Kさん 黒緑 ○○
ゲーム1はコジレックが出て勝ち
ゲーム2は向こうが事故でクリーチャーが出ず勝ち
Round3 Yさん スプリット
結果2-0-1で賞品3パック。やったね。
PWCのスタンプがたまっていたので、その2パックと合わせて5パックを開封。
《弱者の消耗》
《遊牧の民の集合》
《有害な前兆》
《欠片の双子》
《軟体の起源》フォイル
《天使心の薬瓶》
…いまいちレア。しかしそれはそれとして、マジックたのしー。
GPTリヨン PWCシールド 5/4
2010年5月4日 トーナメント23人参加の5回戦。上位8名決勝ラウンド。
チェックパックは、《ギデオン・ジュラ》が入っている時点で元は取れているが、全体的にパッとしない。チェック後、あかつきさんに「チェックパックはギデオンが入っていたけど、ありゃ勝てないね」とか話していたら…その後、自分に回ってきた(笑)。
レアをチェック。
《ギデオン・ジュラ》
《陰影の神秘家》
《面晶体原の浄化者》
《グール・ドラズの暗殺者》
《欠片の双子》フォイル
《世界大戦》
《エルドラージの寺院》
…ま、元は取っているが。
メイン白は当然として、緑と青は論外。赤の除去火力が4枚もあり、《ヴァラクートの猪》が2枚も入っていたので、ひとつ《欠片の双子》と合わせて「猪砲(※)」でも作るか、ということでネタに走った白赤にする。
※毎ターン使い捨て7/1でアタックするというもの。
Round1 Kさん 青黒赤 ××
ゲーム1は、こちらの土地が詰まり気味の所で、6ターン目に向こうが《マゴーシのスフィンクス》を出してきて、ほぼ詰み。
次のターンからドローとパンプアップをされたうえ、最後に、スフィンクスを除去れる可能性のあったギデオンなどもカウンターされて投了。メインデッキで2回もカウンターされた。
ゲーム2は、向こうが出した《グール・ドラズの吸血鬼》を除去れる火力を引いてこないままにレベルアップされて戦線崩壊。ギデオンも引かない。
Round2 Tさん 赤緑 ○×-
ゲーム1は膠着気味の所、ギデオン祭りで勝ち。
ゲーム2は膠着気味の所、ダメージレースで負け。
ゲーム3は時間切れドロー。
Round3 齋藤友晴さん 青赤緑 ××
なすすべもなく負け。やっぱうまいなー。
結果0-2-1のorz。2敗したのでドロップして、ブードラBへ。
ま、ギデオンと寺院があるので、余裕で元は取った。
(反省)
赤の除去火力はいずれもシングルシンボルなので、猪砲とかいうネタに走らず、白黒タッチ赤にすべきだったとも思う。
あかつきさんが首尾よくサルカンを引いていたので、プレイ後にギデオンと交換。
サルカンゲットだぜ! さすがにこれはシングルでは買いたくない。
できれば勝ちたいけど、マジックたのしー。
チェックパックは、《ギデオン・ジュラ》が入っている時点で元は取れているが、全体的にパッとしない。チェック後、あかつきさんに「チェックパックはギデオンが入っていたけど、ありゃ勝てないね」とか話していたら…その後、自分に回ってきた(笑)。
レアをチェック。
《ギデオン・ジュラ》
《陰影の神秘家》
《面晶体原の浄化者》
《グール・ドラズの暗殺者》
《欠片の双子》フォイル
《世界大戦》
《エルドラージの寺院》
…ま、元は取っているが。
メイン白は当然として、緑と青は論外。赤の除去火力が4枚もあり、《ヴァラクートの猪》が2枚も入っていたので、ひとつ《欠片の双子》と合わせて「猪砲(※)」でも作るか、ということでネタに走った白赤にする。
※毎ターン使い捨て7/1でアタックするというもの。
Round1 Kさん 青黒赤 ××
ゲーム1は、こちらの土地が詰まり気味の所で、6ターン目に向こうが《マゴーシのスフィンクス》を出してきて、ほぼ詰み。
次のターンからドローとパンプアップをされたうえ、最後に、スフィンクスを除去れる可能性のあったギデオンなどもカウンターされて投了。メインデッキで2回もカウンターされた。
ゲーム2は、向こうが出した《グール・ドラズの吸血鬼》を除去れる火力を引いてこないままにレベルアップされて戦線崩壊。ギデオンも引かない。
Round2 Tさん 赤緑 ○×-
ゲーム1は膠着気味の所、ギデオン祭りで勝ち。
ゲーム2は膠着気味の所、ダメージレースで負け。
ゲーム3は時間切れドロー。
Round3 齋藤友晴さん 青赤緑 ××
なすすべもなく負け。やっぱうまいなー。
結果0-2-1のorz。2敗したのでドロップして、ブードラBへ。
ま、ギデオンと寺院があるので、余裕で元は取った。
(反省)
赤の除去火力はいずれもシングルシンボルなので、猪砲とかいうネタに走らず、白黒タッチ赤にすべきだったとも思う。
あかつきさんが首尾よくサルカンを引いていたので、プレイ後にギデオンと交換。
サルカンゲットだぜ! さすがにこれはシングルでは買いたくない。
できれば勝ちたいけど、マジックたのしー。
あかつきさんと参加。4チーム立ち、公式戦になるが、総当り。
パックを剥いて、あまりのプールの酷さに頭を抱える。
除去がない。アドを取れるレアがない。笑っちゃうくらいに何にもない。
赤除去が1マナ4点の1枚しかないってどうよ。バウンスすら1枚しかない。
あかつきさんと「マジでエルドラージが出てきたら除去する手段ねーぞ」と頭を抱える。
このため唯一の対抗手段である「カウンター」を多めに入れるも、レベルアッパーとの相性は、正直、良くない。
私が白青タッチ黒のレベラーデッキ(でも2レベルアップのコモンすらない)、あかつきさんが赤緑。
ラウンド1 象使いを除去できず、象トークンを量産されて負け。
ラウンド2 押していたと思ったら場をリセットされて負け。
ラウンド3 8/8エルドラで一発殴って勝つると思ったらギデオンが出て引き分け。
…0-2-1という酷い結果でタイ3位(全4チーム)。賞品なし。
2人で分けたレアのうち自分の取り分も以下の通り。
《エルドラージの寺院》
《灯台の年代学者》
《思考喰らい》
《号泣の石》
柏木を辞するが、これではおさまらんと思ってアメニティで9パック買うも、こちらも駄目。
一番いいレアが《訓練場》とか、終わってる。
…明日はがんばろう。
パックを剥いて、あまりのプールの酷さに頭を抱える。
除去がない。アドを取れるレアがない。笑っちゃうくらいに何にもない。
赤除去が1マナ4点の1枚しかないってどうよ。バウンスすら1枚しかない。
あかつきさんと「マジでエルドラージが出てきたら除去する手段ねーぞ」と頭を抱える。
このため唯一の対抗手段である「カウンター」を多めに入れるも、レベルアッパーとの相性は、正直、良くない。
私が白青タッチ黒のレベラーデッキ(でも2レベルアップのコモンすらない)、あかつきさんが赤緑。
ラウンド1 象使いを除去できず、象トークンを量産されて負け。
ラウンド2 押していたと思ったら場をリセットされて負け。
ラウンド3 8/8エルドラで一発殴って勝つると思ったらギデオンが出て引き分け。
…0-2-1という酷い結果でタイ3位(全4チーム)。賞品なし。
2人で分けたレアのうち自分の取り分も以下の通り。
《エルドラージの寺院》
《灯台の年代学者》
《思考喰らい》
《号泣の石》
柏木を辞するが、これではおさまらんと思ってアメニティで9パック買うも、こちらも駄目。
一番いいレアが《訓練場》とか、終わってる。
…明日はがんばろう。
柏木FNM 4/30
2010年5月1日 トーナメント5名。みらこーさんを含めて6名の非公認でまったり。
1-1は《カザンドゥの牙呼び》で緑スタートの緑黒タッチ赤。黒のレベルアップばっかし。黒はいなかった感じ。
Creatures:15
《葬儀甲虫》
《ジョラーガの樹語り》
《虚身の勇者》*2
《カザンドゥの牙呼び》
《バーラ・ゲドの獣壊し》
《草茂る胸壁》
《ニルカーナの殺し屋》*3
《薄暗狩り》
《死者のインプ》
《戦慄の徒食者》*2
《黒死病の悪魔》
Spells:7
《血の復讐》
《熱光線》
《帰化》
《オーガの列断剣》
《最後の口づけ》
《絶望の誘導》
《有害な前兆》
Lands:
《進化する未開地》
《沼》*8
《山》*2
《森》*7
Round1 Hさん 赤緑 ××
ゲーム1は、クリーチャーが出ずにorz。
ゲーム2は、空から一方的に殴っていきこちら13点向こう4点まで追い込んで「勝ったか」と思ったら、向こうがトークンをたくさん出して殴ってきた奴をうっかり通したらパンプして一気に9点を削られる。orz
かつ、向こうはダメージ壁を含む壁が2枚あり、こちらに除去はなく次のターンに殴りきれない。負けた。
Round2 Tさん 白青黒 ○×○
ゲーム1は、《カザンドゥの牙呼び》がレベル2になって象を生産していたら勝てた。色的に、向こうは殴ってこない奴はほとんど除去できない。
ゲーム2は、牙呼びは出ず、こちらのアタッカーを片端からエンチャントでタップさせられて空から殴られ続けて負け。
ゲーム3はこちらの攻撃が通らず空から殴られ続けて負け戦の所、《有害な前兆》が出たので張る。以後3ターンで8点を稼いで勝ち(笑)。
Round3 Yさん 赤緑 ××
ゲーム1は、こちらに胸壁しか立たず、《オーラのナーリッド》が出る。
手札には《ニルカーナの殺し屋》と《絶望の誘導》。他にクリーチャーはなし。
従ってこれで除去可能であるが、さっき横で族霊鎧を張ってナーリッド無双をするのを見ていたので、これは族霊鎧を張ったタイミングで除去るべきだよな…ということで待つ。何にせよ、後続のクリーチャーを引かない状態でニルカーナは出せない。除去が腐る。
…ということで手札をキープするも、以後クリーチャーを引かないうえ、続く2ターンでナーリッドが3体並ぶ。いやちょっと待て。
さすがに負ける。
ゲーム2は、こちらが伸びず殴られ負け。《有害な前兆》を張るも、最後の2点が削れず。不利な状況だと、相手に次の引きがバレてしまうのが辛いよね。
結果1-2の4位。
反省:トークン出しが大量にない限り、甲虫は弱い。当然ながら。
順位取りレアは
《卓絶の達人》フォイル
《軟体の起源》
《有害な前兆》
さらに問題の血網ん争奪戦。
主催者のみらこーさんは血網んを辞退したので、結果、3位以下の3人中2人に血網んが当たる。というわけでダイスロール。
…負けた。弱い。
さらにキューブマジックを回して任で遊ぶも、終電が近いので離脱。
マジックたのしー。
1-1は《カザンドゥの牙呼び》で緑スタートの緑黒タッチ赤。黒のレベルアップばっかし。黒はいなかった感じ。
Creatures:15
《葬儀甲虫》
《ジョラーガの樹語り》
《虚身の勇者》*2
《カザンドゥの牙呼び》
《バーラ・ゲドの獣壊し》
《草茂る胸壁》
《ニルカーナの殺し屋》*3
《薄暗狩り》
《死者のインプ》
《戦慄の徒食者》*2
《黒死病の悪魔》
Spells:7
《血の復讐》
《熱光線》
《帰化》
《オーガの列断剣》
《最後の口づけ》
《絶望の誘導》
《有害な前兆》
Lands:
《進化する未開地》
《沼》*8
《山》*2
《森》*7
Round1 Hさん 赤緑 ××
ゲーム1は、クリーチャーが出ずにorz。
ゲーム2は、空から一方的に殴っていきこちら13点向こう4点まで追い込んで「勝ったか」と思ったら、向こうがトークンをたくさん出して殴ってきた奴をうっかり通したらパンプして一気に9点を削られる。orz
かつ、向こうはダメージ壁を含む壁が2枚あり、こちらに除去はなく次のターンに殴りきれない。負けた。
Round2 Tさん 白青黒 ○×○
ゲーム1は、《カザンドゥの牙呼び》がレベル2になって象を生産していたら勝てた。色的に、向こうは殴ってこない奴はほとんど除去できない。
ゲーム2は、牙呼びは出ず、こちらのアタッカーを片端からエンチャントでタップさせられて空から殴られ続けて負け。
ゲーム3はこちらの攻撃が通らず空から殴られ続けて負け戦の所、《有害な前兆》が出たので張る。以後3ターンで8点を稼いで勝ち(笑)。
Round3 Yさん 赤緑 ××
ゲーム1は、こちらに胸壁しか立たず、《オーラのナーリッド》が出る。
手札には《ニルカーナの殺し屋》と《絶望の誘導》。他にクリーチャーはなし。
従ってこれで除去可能であるが、さっき横で族霊鎧を張ってナーリッド無双をするのを見ていたので、これは族霊鎧を張ったタイミングで除去るべきだよな…ということで待つ。何にせよ、後続のクリーチャーを引かない状態でニルカーナは出せない。除去が腐る。
…ということで手札をキープするも、以後クリーチャーを引かないうえ、続く2ターンでナーリッドが3体並ぶ。いやちょっと待て。
さすがに負ける。
ゲーム2は、こちらが伸びず殴られ負け。《有害な前兆》を張るも、最後の2点が削れず。不利な状況だと、相手に次の引きがバレてしまうのが辛いよね。
結果1-2の4位。
反省:トークン出しが大量にない限り、甲虫は弱い。当然ながら。
順位取りレアは
《卓絶の達人》フォイル
《軟体の起源》
《有害な前兆》
さらに問題の血網ん争奪戦。
主催者のみらこーさんは血網んを辞退したので、結果、3位以下の3人中2人に血網んが当たる。というわけでダイスロール。
…負けた。弱い。
さらにキューブマジックを回して任で遊ぶも、終電が近いので離脱。
マジックたのしー。
夢屋ブードラ 4/27
2010年4月28日 トーナメント16人で、2卓立つ。
1-1《団旗の刃》で色を決めずにスタートするも、除去黒を取ったりするうちに普通に黒緑になる。エルドラージがどしどし流れる。エムラクールのフォイルを誰も取らずに14手まで流れる。
2-1《グール・ドラズの暗殺者》。もちろん取る。
3-1《目覚めの領域》きたー。もちろん取る。
Creatures:14
《グール・ドラズの暗殺者》
《ジョラーガの樹語り》
《虚身の勇者》*2
《草茂る胸壁》
《死者のインプ》
《薄暗狩り》
《血儀式の発動者》
《短刀背のバジリスク》
《オンドゥの巨人》
《野心の発動者》*2
《ジャディの生命歩き》*2
Spells:8
《血の復讐》
《帰化》
《最後の口づけ》*3
《目覚めの領域》
《団旗の刃》
《夢石の面晶体》
Lands:18
《沼》*9
《森》*9
サイドボード:
《絶望の誘導》*2 小型が多い場合、帰化、団旗の刃とチェンジ
Round1 Mさん 白赤 ○×-
ゲーム1は、時間ががかるも、何とか殴りがち。
ゲーム2は、こちらが押せ押せの展開であったところで、《全ては塵》で流され、さらに数ターン後に《背くもの》を出されてだめぽ。
ゲーム3は、延長ターンに《全ては塵》を打たれて、引き分け。
Round2 ユウさん 赤 ××
赤単。こちらのブロッカーを無力化したりしてガンガン殴ってきて、最後はこちらのガードファッティを《裏切りの本能》で奪われて負け。
ユウさんは本日の2位。
Round3 黒赤 ○○
だいたい展開できて、向こうに色々除去されるも、レベルアッパーを通したりして勝ち。
向こうのティムをさっさと除去できたのが幸い。
結果1-1-1の4位。
今日はギデオン、全ては塵、エムラークルのフォイル…と上位3勝がトップ級。
4位の私は《カルニのハイドラ》と《目覚めの領域》で迷うも、やはりデッキ投入予定があるので4枚目になる《目覚めの領域》を取る。
本日の取りレア:
《目覚めの領域》
《背くもの》
《群れの誕生》フォイル
《光明の目覚め》フォイル
マジックたのしー。
1-1《団旗の刃》で色を決めずにスタートするも、除去黒を取ったりするうちに普通に黒緑になる。エルドラージがどしどし流れる。エムラクールのフォイルを誰も取らずに14手まで流れる。
2-1《グール・ドラズの暗殺者》。もちろん取る。
3-1《目覚めの領域》きたー。もちろん取る。
Creatures:14
《グール・ドラズの暗殺者》
《ジョラーガの樹語り》
《虚身の勇者》*2
《草茂る胸壁》
《死者のインプ》
《薄暗狩り》
《血儀式の発動者》
《短刀背のバジリスク》
《オンドゥの巨人》
《野心の発動者》*2
《ジャディの生命歩き》*2
Spells:8
《血の復讐》
《帰化》
《最後の口づけ》*3
《目覚めの領域》
《団旗の刃》
《夢石の面晶体》
Lands:18
《沼》*9
《森》*9
サイドボード:
《絶望の誘導》*2 小型が多い場合、帰化、団旗の刃とチェンジ
Round1 Mさん 白赤 ○×-
ゲーム1は、時間ががかるも、何とか殴りがち。
ゲーム2は、こちらが押せ押せの展開であったところで、《全ては塵》で流され、さらに数ターン後に《背くもの》を出されてだめぽ。
ゲーム3は、延長ターンに《全ては塵》を打たれて、引き分け。
Round2 ユウさん 赤 ××
赤単。こちらのブロッカーを無力化したりしてガンガン殴ってきて、最後はこちらのガードファッティを《裏切りの本能》で奪われて負け。
ユウさんは本日の2位。
Round3 黒赤 ○○
だいたい展開できて、向こうに色々除去されるも、レベルアッパーを通したりして勝ち。
向こうのティムをさっさと除去できたのが幸い。
結果1-1-1の4位。
今日はギデオン、全ては塵、エムラークルのフォイル…と上位3勝がトップ級。
4位の私は《カルニのハイドラ》と《目覚めの領域》で迷うも、やはりデッキ投入予定があるので4枚目になる《目覚めの領域》を取る。
本日の取りレア:
《目覚めの領域》
《背くもの》
《群れの誕生》フォイル
《光明の目覚め》フォイル
マジックたのしー。
夢屋ブードラ 4/25
2010年4月26日 トーナメント発売記念パーティーに続いて、18時から夢屋のブードラに参加。8人で1ポッド。
1-1は《溶口》で赤スタート。
1-2は《岸壁安息所の騎士》で、以後、白赤かという感じで取りつつ、《死者のインプ》はカット、空から攻めるつもりなので黒飛行は取り黒除去はカットの意味も含めて取り…などとやっていって、2パック目の頃には白サブ赤か黒タッチ緑?になりそうな感じで。
ところが3-1で《カラストリアの血の長、ドラーナ》を引き、急遽黒をメイン色にギアチェンジ。
基本的に黒を取り巻くって、白をサブ赤をタッチな感じで取る。
結果的には、軽い除去火力が取れなかったこともあり、赤は捨てて黒白で。
Creatures:16
《岸壁安息所の騎士》*2
《イキーラルの先導》
《血の座の吸血鬼》
《虚身の勇者》
《暁輝きの発動者》
《血儀式の発動者》
《死者のインプ》
《薄暗狩り》
《マキンディのグリフィン》
《ゾフの影》
《戦慄の徒食者》
《カラストリアの血の長、ドラーナ》
《骸骨のワーム》
《ウラモグの破壊者》
《エムラクールの手》
Spells:6
《啓蒙》
《強打》
《オーガの列断剣》
《最後の口づけ》
《死骸孵化》
《本質の給餌》
Lands:
《平地》*8
《沼》*10
Round1 Iさん青赤 ×○○
ゲーム1は、《ヴァラクートの火猪》が《ゴブリンのトンネル堀り》でアンブロッカブルになったうえで7/1で殴ってくるというコンボを決められてこれを除去できずに負け。
ゲーム2・3は、これを除去できたこともあり、最後はドラーナ様で族霊鎧つきのブロッカーを除去したりしつつ勝ち。
Round2 Yさん 白青 ××
守りを固めたデッキで、ゲーム1は《護衛のゴーマゾア》が立ってダメージが通らなくなったうえでこれを除去できず、そうこうするうちにギデオンが出てきて吹く。これで攻撃強制をされて戦線ボロボロ。
かつ、やっとのことで出した《ウラモグの破壊者》は1回も殴れないうちに《睡眠発作》で無力化されて負け。
ゲーム2はギデオンは出なかったものの向こうがライフ回復を重ね、なかなか押せない。
さらにそうこうするうちにコジレックが出てきて吹く。なんじゃそりゃー。
コジレックを除去できないまま1回殴られ、そのまま終了。
この人は本日の優勝者。ま、当然ではある。
Round3 Cさん 黒赤 ○×○
豊富な除去だが、クリーチャーが不足気味なデッキ。
ゲーム1はレベルアップなどで押し、ゲーム2は的確に除去され、ゲーム3は向こうの4点除去が尽きた段階でドラーナ様を召喚できて、そのまま勝ち。
結果2-1のオポ差で2位。
獲得レアは、
《引き裂かれし永劫、エムラクール》
《タジュールの保護者》
《バーラ・ゲドの獣壊し》フォイル
《ズーラポートの処罰者》フォイル
取りレアは、ゲームディに備えての4枚目の《目覚めの領域》にすべきかどうか…と悩むも、現時点のシングル価格差に引かれてエムラークルを取ってしまう(まったく不要だが)。
まあ、多分あと一ヶ月のうちには取るかトレードできるだろう…との目算ではあるが、どうか。
マジックたのしー。
1-1は《溶口》で赤スタート。
1-2は《岸壁安息所の騎士》で、以後、白赤かという感じで取りつつ、《死者のインプ》はカット、空から攻めるつもりなので黒飛行は取り黒除去はカットの意味も含めて取り…などとやっていって、2パック目の頃には白サブ赤か黒タッチ緑?になりそうな感じで。
ところが3-1で《カラストリアの血の長、ドラーナ》を引き、急遽黒をメイン色にギアチェンジ。
基本的に黒を取り巻くって、白をサブ赤をタッチな感じで取る。
結果的には、軽い除去火力が取れなかったこともあり、赤は捨てて黒白で。
Creatures:16
《岸壁安息所の騎士》*2
《イキーラルの先導》
《血の座の吸血鬼》
《虚身の勇者》
《暁輝きの発動者》
《血儀式の発動者》
《死者のインプ》
《薄暗狩り》
《マキンディのグリフィン》
《ゾフの影》
《戦慄の徒食者》
《カラストリアの血の長、ドラーナ》
《骸骨のワーム》
《ウラモグの破壊者》
《エムラクールの手》
Spells:6
《啓蒙》
《強打》
《オーガの列断剣》
《最後の口づけ》
《死骸孵化》
《本質の給餌》
Lands:
《平地》*8
《沼》*10
Round1 Iさん青赤 ×○○
ゲーム1は、《ヴァラクートの火猪》が《ゴブリンのトンネル堀り》でアンブロッカブルになったうえで7/1で殴ってくるというコンボを決められてこれを除去できずに負け。
ゲーム2・3は、これを除去できたこともあり、最後はドラーナ様で族霊鎧つきのブロッカーを除去したりしつつ勝ち。
Round2 Yさん 白青 ××
守りを固めたデッキで、ゲーム1は《護衛のゴーマゾア》が立ってダメージが通らなくなったうえでこれを除去できず、そうこうするうちにギデオンが出てきて吹く。これで攻撃強制をされて戦線ボロボロ。
かつ、やっとのことで出した《ウラモグの破壊者》は1回も殴れないうちに《睡眠発作》で無力化されて負け。
ゲーム2はギデオンは出なかったものの向こうがライフ回復を重ね、なかなか押せない。
さらにそうこうするうちにコジレックが出てきて吹く。なんじゃそりゃー。
コジレックを除去できないまま1回殴られ、そのまま終了。
この人は本日の優勝者。ま、当然ではある。
Round3 Cさん 黒赤 ○×○
豊富な除去だが、クリーチャーが不足気味なデッキ。
ゲーム1はレベルアップなどで押し、ゲーム2は的確に除去され、ゲーム3は向こうの4点除去が尽きた段階でドラーナ様を召喚できて、そのまま勝ち。
結果2-1のオポ差で2位。
獲得レアは、
《引き裂かれし永劫、エムラクール》
《タジュールの保護者》
《バーラ・ゲドの獣壊し》フォイル
《ズーラポートの処罰者》フォイル
取りレアは、ゲームディに備えての4枚目の《目覚めの領域》にすべきかどうか…と悩むも、現時点のシングル価格差に引かれてエムラークルを取ってしまう(まったく不要だが)。
まあ、多分あと一ヶ月のうちには取るかトレードできるだろう…との目算ではあるが、どうか。
マジックたのしー。
エルドラージ覚醒 発売記念パーティー 夢屋 4/25
2010年4月26日 トーナメント32人の、予定5回戦。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《卓絶の達人》
《こだまの魔道士》 orz
《等価返し》 orz
《災難の範囲》
《ムル・ダヤの媒介者》
レアだけ見ると白なんですが、他の白にほとんど何もなく、断念。結果、赤緑タッチ青で。
Creatures:14
《巣の侵略者》
《グロータグの包囲抜け》
《硫黄石の魔道士》
《戦闘塁壁》
《ムル・ダヤの媒介者》
《短刀背のバジリスク》
《オンドゥの巨人》
《野心の発動者》
《霜風の発動者》*2
《エムラクールの孵化者》
《ヴァラクートの火猪》
《ジャディの生命歩き》
《エムラクールの手》
Spells:8
《炎の斬りつけ》
《睡眠発作》
《帰化》
《蛇の陰影》*2
《成長の発作》
《夢石の面晶体》
《災難の範囲》
Lands:18
《進化する未開地》
《島》*2
《森》*8
《山》*7
Round1 Sさん 赤緑 ××
ゲーム1は向こうの壁などを除去できず、かつクリーチャー数の強化をする装備をつけられて一方的に殴られて負け。2ゲーム目は頑張ってエルドラージを出したらマンティコアで奪われて殴られて負け。いいとこなし。
Round2 Nさん 黒緑 ○××
駄目駄目。
早くも0-2。すでに賞品圏外だが、まだ勝ち越しはできるかも…と続ける。
Round3 Tさん 白緑 ×○○
《災難の範囲》で相手を一掃したりして、勝ち。
Round4 Sさん 赤緑 ○○
向こうの事故もあって、圧勝。
結果2-2で5回戦を待つも、4回で全勝者が出てしまったので終了。
最終順位は13/25位。
マジックたのしー。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《卓絶の達人》
《こだまの魔道士》 orz
《等価返し》 orz
《災難の範囲》
《ムル・ダヤの媒介者》
レアだけ見ると白なんですが、他の白にほとんど何もなく、断念。結果、赤緑タッチ青で。
Creatures:14
《巣の侵略者》
《グロータグの包囲抜け》
《硫黄石の魔道士》
《戦闘塁壁》
《ムル・ダヤの媒介者》
《短刀背のバジリスク》
《オンドゥの巨人》
《野心の発動者》
《霜風の発動者》*2
《エムラクールの孵化者》
《ヴァラクートの火猪》
《ジャディの生命歩き》
《エムラクールの手》
Spells:8
《炎の斬りつけ》
《睡眠発作》
《帰化》
《蛇の陰影》*2
《成長の発作》
《夢石の面晶体》
《災難の範囲》
Lands:18
《進化する未開地》
《島》*2
《森》*8
《山》*7
Round1 Sさん 赤緑 ××
ゲーム1は向こうの壁などを除去できず、かつクリーチャー数の強化をする装備をつけられて一方的に殴られて負け。2ゲーム目は頑張ってエルドラージを出したらマンティコアで奪われて殴られて負け。いいとこなし。
Round2 Nさん 黒緑 ○××
駄目駄目。
早くも0-2。すでに賞品圏外だが、まだ勝ち越しはできるかも…と続ける。
Round3 Tさん 白緑 ×○○
《災難の範囲》で相手を一掃したりして、勝ち。
Round4 Sさん 赤緑 ○○
向こうの事故もあって、圧勝。
結果2-2で5回戦を待つも、4回で全勝者が出てしまったので終了。
最終順位は13/25位。
マジックたのしー。
エルドラージ覚醒 バックドラフト 4/24
2010年4月24日 トーナメントアラジンさんの企画に乗る。
予約数の少なさから、最悪4ドラを覚悟するも、蓋を開けてみたら16名で2ポッド立つ。
しかしもちろん非公認。
ドラフト開始。
ギデオンがぐるぐる回る。
自分が取ったカードプールは次の通り。幸い、最後の1枚で大型を押し付けられることもなく、使い勝手の良い除去を取るでもなく。これは割といけるのではないか。
Round1 Oさん こちらは赤緑白 ○×○
まあ、そこそこ組めたプール。
飛行2/1が出せたので、それを除去されないうちに空から殴り勝ち。最後は8マナで全タップも使用。かなりヤバいプレイミスもあったが最終的には勝てた。
Round2 ライラックさん こちらは緑青白 ××
リンヴァーラが唯一の勝ちにつながるクリーチャーであり、ほとんどのクリーチャーは壁で、エルドラージ生成オーラ、エルドラージ。あとは青い除去しかない苦しいプール。
案の定、向こうに順調に展開されたうえ、こちらが出す8マナ呪文は的確に2枚のカウンターでさばかれ、大量ドローもされて負け。9841。
ライラックさんは2位。
Round3 Uさん こちらは赤緑白 ○×○
白の1レベルアップで2/2になる奴が2体と、4マナ2/4飛行がいたので、基本はこれで空から殴り勝つ。ゲーム2は4枚目の土地まで森しか出ない事故なので、まあ負けた。
向こうの「4点回復オーラ」を飛行持ちに張られて動きが止まるも、最後は1体のフライヤーに族霊鎧メーカーをぺたぺた張って5点以上の打点を稼いで勝ち。
結果2-1のオポ差で4位。
ピックしたレアは以下の通り。
《静寂の守り手、リンヴァーラ》
《欠片の双子》
《号泣の石》
マジック凄くたのしー。
予約数の少なさから、最悪4ドラを覚悟するも、蓋を開けてみたら16名で2ポッド立つ。
しかしもちろん非公認。
ドラフト開始。
ギデオンがぐるぐる回る。
自分が取ったカードプールは次の通り。幸い、最後の1枚で大型を押し付けられることもなく、使い勝手の良い除去を取るでもなく。これは割といけるのではないか。
エルドラージ:1 クリーチャーなし
《この世界にあらず》
白:11 クリーチャー6
《隊商の随員》*2
《護衛の任務》
《前兆の壁》
《イキーラルの先導》
《アーファの番犬》
《生き残りの隠し場所》
《光明の目覚め》*2
《無害な突撃》
《族霊導きの鹿れい羊》
青:4 クリーチャーなし
《先読み》
《統一された意思》
《解明》
《繰り返すひらめき》
黒:8 クリーチャー6
《夜霞》
《思考の消滅》
《ウラモグの手先》
《血儀式の発動者》*2
《逃亡した虚身》
《ゾフの影》
《バーラ・ゲドの蠍》
赤:6 クリーチャー3
《熱光線》
《窯の悪鬼》*2
《グロータグの包囲抜け》
《戦いへの欲望》
《地割れの孔》
緑:8 クリーチャー2
《蜘蛛の陰影》
《古きものの活性》
《大群の力》*2
《成長の発作》*2
《もやの蛙》
《巨術士》
無色:3 クリーチャー1
《戦争売りの戦車》
《エナートゥのゴーレム》
《スフィンクスの骨の杖》
Round1 Oさん こちらは赤緑白 ○×○
まあ、そこそこ組めたプール。
飛行2/1が出せたので、それを除去されないうちに空から殴り勝ち。最後は8マナで全タップも使用。かなりヤバいプレイミスもあったが最終的には勝てた。
Round2 ライラックさん こちらは緑青白 ××
リンヴァーラが唯一の勝ちにつながるクリーチャーであり、ほとんどのクリーチャーは壁で、エルドラージ生成オーラ、エルドラージ。あとは青い除去しかない苦しいプール。
案の定、向こうに順調に展開されたうえ、こちらが出す8マナ呪文は的確に2枚のカウンターでさばかれ、大量ドローもされて負け。9841。
ライラックさんは2位。
Round3 Uさん こちらは赤緑白 ○×○
白の1レベルアップで2/2になる奴が2体と、4マナ2/4飛行がいたので、基本はこれで空から殴り勝つ。ゲーム2は4枚目の土地まで森しか出ない事故なので、まあ負けた。
向こうの「4点回復オーラ」を飛行持ちに張られて動きが止まるも、最後は1体のフライヤーに族霊鎧メーカーをぺたぺた張って5点以上の打点を稼いで勝ち。
結果2-1のオポ差で4位。
ピックしたレアは以下の通り。
《静寂の守り手、リンヴァーラ》
《欠片の双子》
《号泣の石》
マジック凄くたのしー。
エルドラージ覚醒 発売記念パーティー CDC 4/24
2010年4月24日 トーナメント開始時間が早まっていたのを忘れていて、10:45分頃にゆるゆると会場に着いたらパックが剥き始まっていて慌てる。途中参加して構築開始。
17人参加の固定4回戦。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《不死の天使》
《乱暴者の噴火》
《復讐蔦》 フォイル
《ムル・ダヤの媒介者》
《面晶体のマトリックス》
《号泣の石》
秒で白緑に決定。のち、やはり除去は必要ということでタッチ赤。
最終的なデッキは次の通り。
Creature:13
《闘争の学び手》
《魂の従者》
《ジョラーガの樹語り》
《草茂る胸壁》
《巣の侵略者》
《短刀背のバジリスク》
《ムル・ダヤの媒介者》
《マキンディのグリフォン》*2
《野心の発動者》
《復讐蔦》
《不死の天使》
《ペラッカのワーム》
Spells:9
《失脚》
《炎の斬りつけ》
《戦争売りの戦車》
《闇の追い返し》
《よろめきショック》*2
《猪の陰影》
《蛇の陰影》
《成長の発作》
Lands:18
《平地》*8
《森》*7
《山》*3
Round1 Sさん 黒緑 ○○
レアが出まくってブンブン。《不死の天使》が出したターンに除去されなければ、基本、ゲームは終わった。
Round2 Tさん 白赤緑 ×○×
豊富な赤の除去火力に戦線を焼かれ、これはという大型カードが出てくれずに、負け。
Round3 キノシタさん 赤緑 ○×○
レアパワーで押し勝ち。
Round4 Uさん 白黒緑 ○×○
マッチ2は向こうにギデオンが出て戦線崩壊して負け。他はギデオンが出なくて勝ち。
結果3-1の5位で、上位賞品1パックを獲得。テーブルパックと合わせて2パック。
マジックたのしー。
17人参加の固定4回戦。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《不死の天使》
《乱暴者の噴火》
《復讐蔦》 フォイル
《ムル・ダヤの媒介者》
《面晶体のマトリックス》
《号泣の石》
秒で白緑に決定。のち、やはり除去は必要ということでタッチ赤。
最終的なデッキは次の通り。
Creature:13
《闘争の学び手》
《魂の従者》
《ジョラーガの樹語り》
《草茂る胸壁》
《巣の侵略者》
《短刀背のバジリスク》
《ムル・ダヤの媒介者》
《マキンディのグリフォン》*2
《野心の発動者》
《復讐蔦》
《不死の天使》
《ペラッカのワーム》
Spells:9
《失脚》
《炎の斬りつけ》
《戦争売りの戦車》
《闇の追い返し》
《よろめきショック》*2
《猪の陰影》
《蛇の陰影》
《成長の発作》
Lands:18
《平地》*8
《森》*7
《山》*3
Round1 Sさん 黒緑 ○○
レアが出まくってブンブン。《不死の天使》が出したターンに除去されなければ、基本、ゲームは終わった。
Round2 Tさん 白赤緑 ×○×
豊富な赤の除去火力に戦線を焼かれ、これはという大型カードが出てくれずに、負け。
Round3 キノシタさん 赤緑 ○×○
レアパワーで押し勝ち。
Round4 Uさん 白黒緑 ○×○
マッチ2は向こうにギデオンが出て戦線崩壊して負け。他はギデオンが出なくて勝ち。
結果3-1の5位で、上位賞品1パックを獲得。テーブルパックと合わせて2パック。
マジックたのしー。
夢屋ブードラ 4/20
2010年4月21日 トーナメントエルドラージのプレリ後のZZWということと、雨であったこともあって、参加者6名の非公認。
1-1で《迷いし者の番人》で白スタート。結局、白青のむちゃくちゃ堅いデッキ。
勝ち手段は空から殴るか、ライブラリアウトか、タコ(笑)。
Creatures:15
《帆凧の弟子》*2
《面晶体のカニ》*2
《天空のアジサシ》
《コーの奉納者》
《ゴーマゾア》
《方解石のカミツキガメ》*2
《コーの地図作り》*2
《エメリアの光守り》
《迷いし者の番人》
《空の遺跡のドレイク》
《潮汐を作るもの、ロートス》
Spells:8
《未達への旅》
《帆凧》
《落とし穴の罠》
《麻痺の掌握》
《取り消し》
《召喚士の破滅》
《予見者の日時計》
《イオナの裁き》
Lands:
《流砂》
《カビーラの交差路》
《セジーリのステップ》
《ハリマーの深み》
《平地》*5
《島》*8
Round1 Mさん 白赤 ×○○
向こうが速攻で展開されるとあっという間に殴り負けるも、カメが立って相手が止まり、パワー4以上を除去していって長期戦に持ち込むと勝てた。
《予見者の日時計》は、やはりリミテッドだと鬼の強さ。
Round2 Dさん 黒緑 ○×○
墓地から手札にクリーチャーを戻ってくるカードが大量にあったため、ライブラリ破壊を勝ち手段としているこっちとしては苦しかったのだが、夜鷲や《腐食の這うもの》を追放したりできて、カメや《ゴーマゾア》が立つと勝てた。最後の最後は、相手が最後のギリギリ(ライブラリ残り1枚)で手札に戻して打った《ゼンディカーの報復者》をトップデッキでカウンターして勝つというギリギリの戦い。いいマジックをした。Dさんの20連勝を阻止したとのこと。
結果2-0の優勝。しかし非公認でレーティングにはつながらない。
取りレアは
《ゼンディカーの報復者》
《予見者の日時計》
《ボジューカの沼》フォイル
《盾の仲間の祝福》フォイル
さらに店から賞品としてワールドウェイク1パック。
開封したら《深遠の迫害者》が出た。をを。これは大当たり。
マジックたのしー。
1-1で《迷いし者の番人》で白スタート。結局、白青のむちゃくちゃ堅いデッキ。
勝ち手段は空から殴るか、ライブラリアウトか、タコ(笑)。
Creatures:15
《帆凧の弟子》*2
《面晶体のカニ》*2
《天空のアジサシ》
《コーの奉納者》
《ゴーマゾア》
《方解石のカミツキガメ》*2
《コーの地図作り》*2
《エメリアの光守り》
《迷いし者の番人》
《空の遺跡のドレイク》
《潮汐を作るもの、ロートス》
Spells:8
《未達への旅》
《帆凧》
《落とし穴の罠》
《麻痺の掌握》
《取り消し》
《召喚士の破滅》
《予見者の日時計》
《イオナの裁き》
Lands:
《流砂》
《カビーラの交差路》
《セジーリのステップ》
《ハリマーの深み》
《平地》*5
《島》*8
Round1 Mさん 白赤 ×○○
向こうが速攻で展開されるとあっという間に殴り負けるも、カメが立って相手が止まり、パワー4以上を除去していって長期戦に持ち込むと勝てた。
《予見者の日時計》は、やはりリミテッドだと鬼の強さ。
Round2 Dさん 黒緑 ○×○
墓地から手札にクリーチャーを戻ってくるカードが大量にあったため、ライブラリ破壊を勝ち手段としているこっちとしては苦しかったのだが、夜鷲や《腐食の這うもの》を追放したりできて、カメや《ゴーマゾア》が立つと勝てた。最後の最後は、相手が最後のギリギリ(ライブラリ残り1枚)で手札に戻して打った《ゼンディカーの報復者》をトップデッキでカウンターして勝つというギリギリの戦い。いいマジックをした。Dさんの20連勝を阻止したとのこと。
結果2-0の優勝。しかし非公認でレーティングにはつながらない。
取りレアは
《ゼンディカーの報復者》
《予見者の日時計》
《ボジューカの沼》フォイル
《盾の仲間の祝福》フォイル
さらに店から賞品としてワールドウェイク1パック。
開封したら《深遠の迫害者》が出た。をを。これは大当たり。
マジックたのしー。
千葉ドラプレリ 4/18午後
2010年4月18日 トーナメントオープンデュエルは、青黒。
普通に合間を見て5回打つ。引換券をゲット。
プレリ午後の部に参加したかったも、昨日よりも進行が早く、午前第4マッチの終了を待たずに始まってしまったため、やむなく不参加。残念。
その後、取り切りシングルエリミのブードラに参加。だいたいいつもの面子。
1-1で《弱者の消耗》を取って黒スタートにするも、結局これはデッキには入らなかった(自分も軽量が多かったので)ので失敗だったかも。結果、黒緑で組む。
結果、Sさんの白青タッチ赤にストレート負け。
デッキは記録しない。
持ち帰りレアは《弱者の消耗》《有害な前兆》。たぶんどうでもいい。
この時点で17時を過ぎ、もうブードラ卓は立たないということなので、今日はこれで会場を後にすることにする。
うん、エルドラのリミテッドも楽しいじゃん。マジックたのしー。
普通に合間を見て5回打つ。引換券をゲット。
プレリ午後の部に参加したかったも、昨日よりも進行が早く、午前第4マッチの終了を待たずに始まってしまったため、やむなく不参加。残念。
その後、取り切りシングルエリミのブードラに参加。だいたいいつもの面子。
1-1で《弱者の消耗》を取って黒スタートにするも、結局これはデッキには入らなかった(自分も軽量が多かったので)ので失敗だったかも。結果、黒緑で組む。
結果、Sさんの白青タッチ赤にストレート負け。
デッキは記録しない。
持ち帰りレアは《弱者の消耗》《有害な前兆》。たぶんどうでもいい。
この時点で17時を過ぎ、もうブードラ卓は立たないということなので、今日はこれで会場を後にすることにする。
うん、エルドラのリミテッドも楽しいじゃん。マジックたのしー。
千葉ドラプレリ 4/17 午後
2010年4月18日 トーナメント午前の部の終了後、オープンデュエル。
ランダム配布の結果、またしても黒赤。
まあ、喜ぶべき状況ではあるのだろう。
同梱パックを混ぜて調整したのち、hatanoさんと打つ。負ける。
プレリ午後の部が始まったので、これにて終了。
5回遊ばなかったので追加パックは貰えないが、まあ、仕方ない。
続いて午後の部に参加。レアは以下の通り。
《背くもの》
《不死の天使》
《サラカーの呪文刃》
《ニルカーナの亡霊》
《重大な落下》
《巨術士》
デッキは天使があるので白黒赤で組んでみる。
1回戦の相手はまたしてもポッキーさん(笑)。××で負け。
と、いうより、言い訳にする気はないが、ほとんどこの頃にはもう睡魔が限界。
レベルアップした自分のクリーチャーのサイコロをうっかり転がしてしまって、何レベルだったかを思い出せなかったりするボケ振り。
さすがにまともに続けるのはもう無理のようだったので、ドロップして離脱し、明日の参加を約して会場を後にする。
明日は今日の反省を踏まえて、もう少し善戦したいものだ。
マジックたのしー。
ランダム配布の結果、またしても黒赤。
まあ、喜ぶべき状況ではあるのだろう。
同梱パックを混ぜて調整したのち、hatanoさんと打つ。負ける。
プレリ午後の部が始まったので、これにて終了。
5回遊ばなかったので追加パックは貰えないが、まあ、仕方ない。
続いて午後の部に参加。レアは以下の通り。
《背くもの》
《不死の天使》
《サラカーの呪文刃》
《ニルカーナの亡霊》
《重大な落下》
《巨術士》
デッキは天使があるので白黒赤で組んでみる。
1回戦の相手はまたしてもポッキーさん(笑)。××で負け。
と、いうより、言い訳にする気はないが、ほとんどこの頃にはもう睡魔が限界。
レベルアップした自分のクリーチャーのサイコロをうっかり転がしてしまって、何レベルだったかを思い出せなかったりするボケ振り。
さすがにまともに続けるのはもう無理のようだったので、ドロップして離脱し、明日の参加を約して会場を後にする。
明日は今日の反省を踏まえて、もう少し善戦したいものだ。
マジックたのしー。
千葉ドラプレリ 4/17午前の部
2010年4月18日 トーナメント29人参加の4回戦。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《休眠のゴーマゾア》
《灯台の年代学者》
《弱者の消耗》
《重大な落下》
《エルドラージの寺院》
最初、白騎士レアに引かれて白黒赤にするも、1回戦でボロ負けしたポッキーさんに指導を受けて、青黒赤に組みなおす。
一応、1勝したバージョン(それでも1勝だが)は次の通り。
Creatures:16
《飛び地の暗号術士》
《勇者のドレイク》
《ハリマーの波見張り》
《灯台の年代学者》
《敬慕される教師》
《死者のインプ》*2
《ニルカーナの殺し屋》
《血儀式の発動者》
《硫黄石の魔道士》
《記憶の壁》
《霜風の発動者》
《戦慄の徒食者》
《ウラモグの破壊者》
《骸骨のワーム》
《コジレックの職工》
Spells:6
《悪性の強打》
《炎の斬りつけ》
《減縮》
《逆行》
《絶望の誘導》
《よろめきショック》
Lands:18
《島》*8
《沼》*7
《山》*3
Round1 ポッキーさん 赤緑 ××
最初、白黒赤で組んでボロ負け。
ポッキーさんの指導のもと、デッキを青黒赤に組みなおす。
Round2 アラジンさん 黒赤 ○○
フルボッコにする。
Round3 Mさん 白黒緑 ○○
らめぇ。8マナでこちら全タップの白の2/1飛行で完全に止まって、除去を引かず。
この時点で15時。午後の部にエントリーしていたのでドロップしてスリーブを外すも、結局、4回戦をやってから午後の部という希望者が多かったため、午後の部の予定を繰り下げたため、ドロップを取り消して参加。
2敗したら賞品ナシ確定であれば即座にドロップの所だけど、最終戦もテーブルパックがあったので。
Round4 Yさん 黒赤緑 ○××
らめぇ。
結果1-3のたしか20位くらい。
まだこの環境を把握したとは言い難いが、とりあえず毎ターン安定して8マナを出せるようになる(※落とし子ブーストによるものは不可)と世界が変わるので、いかにその状態までしのいで早くそこまで持っていくか、またはその前に勝負をつけるかが大事であるように思える。
実験的にエルドラージは片っ端から入れてみるが、どうもそういうものではないようだ。
まだまだ駄目だけど、マジックたのしー。
レアは次の通り。
《闘争の学び手》
《休眠のゴーマゾア》
《灯台の年代学者》
《弱者の消耗》
《重大な落下》
《エルドラージの寺院》
最初、白騎士レアに引かれて白黒赤にするも、1回戦でボロ負けしたポッキーさんに指導を受けて、青黒赤に組みなおす。
一応、1勝したバージョン(それでも1勝だが)は次の通り。
Creatures:16
《飛び地の暗号術士》
《勇者のドレイク》
《ハリマーの波見張り》
《灯台の年代学者》
《敬慕される教師》
《死者のインプ》*2
《ニルカーナの殺し屋》
《血儀式の発動者》
《硫黄石の魔道士》
《記憶の壁》
《霜風の発動者》
《戦慄の徒食者》
《ウラモグの破壊者》
《骸骨のワーム》
《コジレックの職工》
Spells:6
《悪性の強打》
《炎の斬りつけ》
《減縮》
《逆行》
《絶望の誘導》
《よろめきショック》
Lands:18
《島》*8
《沼》*7
《山》*3
Round1 ポッキーさん 赤緑 ××
最初、白黒赤で組んでボロ負け。
ポッキーさんの指導のもと、デッキを青黒赤に組みなおす。
Round2 アラジンさん 黒赤 ○○
フルボッコにする。
Round3 Mさん 白黒緑 ○○
らめぇ。8マナでこちら全タップの白の2/1飛行で完全に止まって、除去を引かず。
この時点で15時。午後の部にエントリーしていたのでドロップしてスリーブを外すも、結局、4回戦をやってから午後の部という希望者が多かったため、午後の部の予定を繰り下げたため、ドロップを取り消して参加。
2敗したら賞品ナシ確定であれば即座にドロップの所だけど、最終戦もテーブルパックがあったので。
Round4 Yさん 黒赤緑 ○××
らめぇ。
結果1-3のたしか20位くらい。
まだこの環境を把握したとは言い難いが、とりあえず毎ターン安定して8マナを出せるようになる(※落とし子ブーストによるものは不可)と世界が変わるので、いかにその状態までしのいで早くそこまで持っていくか、またはその前に勝負をつけるかが大事であるように思える。
実験的にエルドラージは片っ端から入れてみるが、どうもそういうものではないようだ。
まだまだ駄目だけど、マジックたのしー。
柏木プレリ 4/17
2010年4月17日 トーナメント コメント (1)いよいよ柏木名物、午前零時プレリ。27人参加の4回戦。
配布パックのレア:
《背教のドッペルゲンガー》
《休眠のゴーマゾア》
《ニルカーナの亡霊》
《思考喰らい》
《重大な落下》
《ムル・ダヤの媒介者》
青レアは論外。黒レアは悪くないが、黒単ででも使いたい内容で、それはカード不足。何よりも黒除去が少ない。緑は文句なし。
赤除去が多かったので、赤緑で。
Creatures:15
《バーラ・ゲドの獣壊し》
《草茂る胸壁》
《茨噛み付き》
《ムル・ダヤの媒介者》
《胞子頭の蜘蛛》
《魂うねりの精霊》
《孔の歩哨》
《オンドゥの巨人》
《コジレックの捕食者》
《野心の発動者》
《エムラークルの孵化者》
《踏みつけの仔》
《肉喰らうもの》
《ウラモグの破壊者》
《エムラクールの手》
Spells:8
《炎の斬りつけ》
《熱光線》
《餌食の復讐》
《群れの誕生》*2
《よろめきショック》
《猪の陰影》
《重大な落下》
Lands:17
《山》*7
《森》*10
Round1 Sさん 黒緑 ○○
ブンブンで相手事故。Lv熊が3T目に4/4で殴って以下略。
Round2 Cさん 黒赤緑 ×○○
だいたい、うまく殴れた。
Round3 Yさん 青黒 ○××
ゲーム1は、まさかの3ターン目の7/7エルドラージ召喚。
初手に山をふくむ土地2枚と、《群れの誕生》が2枚と《エムラークルの手》。
2ターン目にトークン、3ターン目にトークン3つを出して、4つを生贄にして登場。
(これ全部コモンで達成できるんだよね…。)
ここで土地が2枚で止まるアクシデントはあるも、さすがに勝った。
ゲーム2・ゲーム3は負け。向こうは普通に黒除去が多い。
なお、相手は本日の全勝者。
Round4 Nさん 黒赤緑 ○××
ゲーム1は、快勝。
ゲーム2は、向こうにサルカン登場。向こうのどうでもいいクリーチャーが5/5飛行に化けて、そのまま負け。対空防御が全般にない。
ゲーム3は順調に伸び、あとひと押しで勝てるか、と思ったら、向こうが《ペラッカのワーム》を出してきて一挙に逆転。7マナ7/7トランプルの7点回復だとう?何だこのちゃぶ台返し。
そのまま、負け。
結果2-2の10位。まあ、負け越さなかっただけいいか…。
全般に、荒っぽい展開だなあ、と思う。
こつこつアドを取るとかいう世界ではない。
ま、これはこれで楽しいが。
その後、オープンデュエル(黒赤だった)をやって、みらこーさんを打ち倒してから、6時過ぎに柏木を出て(雪だよ…)、柏木プレリは終了。
次は本八幡プレリなり。
配布パックのレア:
《背教のドッペルゲンガー》
《休眠のゴーマゾア》
《ニルカーナの亡霊》
《思考喰らい》
《重大な落下》
《ムル・ダヤの媒介者》
青レアは論外。黒レアは悪くないが、黒単ででも使いたい内容で、それはカード不足。何よりも黒除去が少ない。緑は文句なし。
赤除去が多かったので、赤緑で。
Creatures:15
《バーラ・ゲドの獣壊し》
《草茂る胸壁》
《茨噛み付き》
《ムル・ダヤの媒介者》
《胞子頭の蜘蛛》
《魂うねりの精霊》
《孔の歩哨》
《オンドゥの巨人》
《コジレックの捕食者》
《野心の発動者》
《エムラークルの孵化者》
《踏みつけの仔》
《肉喰らうもの》
《ウラモグの破壊者》
《エムラクールの手》
Spells:8
《炎の斬りつけ》
《熱光線》
《餌食の復讐》
《群れの誕生》*2
《よろめきショック》
《猪の陰影》
《重大な落下》
Lands:17
《山》*7
《森》*10
Round1 Sさん 黒緑 ○○
ブンブンで相手事故。Lv熊が3T目に4/4で殴って以下略。
Round2 Cさん 黒赤緑 ×○○
だいたい、うまく殴れた。
Round3 Yさん 青黒 ○××
ゲーム1は、まさかの3ターン目の7/7エルドラージ召喚。
初手に山をふくむ土地2枚と、《群れの誕生》が2枚と《エムラークルの手》。
2ターン目にトークン、3ターン目にトークン3つを出して、4つを生贄にして登場。
(これ全部コモンで達成できるんだよね…。)
ここで土地が2枚で止まるアクシデントはあるも、さすがに勝った。
ゲーム2・ゲーム3は負け。向こうは普通に黒除去が多い。
なお、相手は本日の全勝者。
Round4 Nさん 黒赤緑 ○××
ゲーム1は、快勝。
ゲーム2は、向こうにサルカン登場。向こうのどうでもいいクリーチャーが5/5飛行に化けて、そのまま負け。対空防御が全般にない。
ゲーム3は順調に伸び、あとひと押しで勝てるか、と思ったら、向こうが《ペラッカのワーム》を出してきて一挙に逆転。7マナ7/7トランプルの7点回復だとう?何だこのちゃぶ台返し。
そのまま、負け。
結果2-2の10位。まあ、負け越さなかっただけいいか…。
全般に、荒っぽい展開だなあ、と思う。
こつこつアドを取るとかいう世界ではない。
ま、これはこれで楽しいが。
その後、オープンデュエル(黒赤だった)をやって、みらこーさんを打ち倒してから、6時過ぎに柏木を出て(雪だよ…)、柏木プレリは終了。
次は本八幡プレリなり。